- 年収
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480万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■職務内容
★ゲームのアートディレクション
ゲームグラフィックのクオリティを管理する重要なお仕事です。
コンセプトデザインにも携われます!
※適正によっては、進行管理もお任せする場合があります。
☆進行管理…ゲームデザイン作成の進捗を管理し、スケジュール調整などを行うお仕事です。■ゲームアートの核となるポジション
ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。ゲーム企画の大切な部分を深く理解し、魅力的なデザインが作られるように指揮して頂きます。
・このプロダクトに関わる全ビジュアルの品質を監修する。
・コンセプトデザイナーと相談して、キーとなる魅力的なキャラ... - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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414万円〜960万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計
・業務に必要な各種企画書や仕様書の作成
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理契約期間
※契約社員スタートの場合もございます。選考時に予め、ご連絡いたします。
◆契約更新の有無:有り
◆契約更新上限:通算契約期間の上限4年11か月
◆契約更新の判断基準
・契約期間満了時の業務量
・従事している業務の進捗状況
・有期契約従業員の能力、業務成績、勤務態度
・会社の経営状況配属
配属先によって
株式会社バンク・オブ・イノベーションにて... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
414万円〜960万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■職務内容
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。…バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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414万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■職務内容
当社が運営・開発を行っているタイトルにて、キャラクターデザイナー・NPC等のデザイン業務をお任せいたします。
※希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決めさせて頂きます。【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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600万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■職務内容
弊社で運用・開発しているタイトルにて以下業務をお任せいたします・プロジェクト(配属ゲームタイトル、恋庭含む)のシステム進捗管理
・チームメンバーの予定調整
・開発仕様書の作成・確認
・開発環境の整備・調整★活かせるご経験の例★
・SIerでの折衝経験
・IT/WEB業界でのPL/PM経験 など…【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■職務内容
ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。◆海外版翻訳業務:英語
・キャラクター(セリフ)の翻訳
・ゲーム内用語の翻訳
・SNS等の翻訳※応募後、弊社の課題を対応いただきます。
【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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450万円〜750万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■職務内容
プロジェクト初期の構想段階にて、
世界観・設定(文化・歴史・地理・社会構造・技術など)の構築を担当していただきます。
アート・シナリオと連携し、世界観の土台作りから体験設計の方向性までを
リードしていただくポジションです。【具体的な業務内容】
・市場、トレンド分析を踏まえた世界観の方向性立案
・設定構築のためのリサーチとロジック整理
・背景設定(文明、文化、歴史、宗教、生態系など)の構築
・キャラクター設定の掘り下げ
・設定資料の作成と管理
・アートチームと連携したビジュアルコンセプト検討や提案
・ストーリーとの整合性確認と設定支援
・世界観に基づいた企画提案や会議へ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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432万円〜696万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■職務内容
スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン業務の中でも、
スキル設計を中心にご担当いただきます。
既存メンバーと連携し、以下の業務に取り組んでいただきます。・キャラクタースキルの素案作成、登録、バランス調整
・スキルヘルプ・説明文の作成
・スキル不具合の検証および修正内容の検討
・キャラクターの属性・ロール・強さ(Tier)の設計
・他社ゲームのスキル事例調査・分析【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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414万円〜960万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■職務内容
・キャラクター/モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成…Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。
【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクタ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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414万円〜960万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■職務内容
ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作
・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン
・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作【その後のキャリアパス】
※経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)ゲームグラフィックの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)チームの管理をしつつ、自身でもデザインを行う「プレイングマネージャー」正当な評価のもと、納得できる待遇...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜708万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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開発中タイトルの事前プロモーション業務(企画・運用・進行管理のいずれかまたは全て)
※経験・スキル・志向を踏まえて適性に応じた業務を担当いただきます
※リリース後も運営中タイトルとして引き続き担当いただきます【具体的な業務内容】
・公式サイト、公式SNS等オウンドメディアの立ち上げ
・Xキャンペーン等オンライン施策
・生放送やイベント出展等オフライン施策
・アプリストア対応
・その他PR施策
・社内連携(ゲームチーム、デザインチーム、戦略チーム等)
・社外連携(総合代理店、外注会社、プラットフォーム、メディア等)
・デザイン依頼書作成
・お客様向け/メディア向け文章作成
・プロモーシ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
◆海外版翻訳業務:ドイツ語
・キャラクター(セリフ)の翻訳
・ゲーム内用語の翻訳
・SNS等の翻訳
※応募後、弊社の課題を対応いただきます。【雇用形態】
契約社員【契約期間】
◆契約更新の有無:有り
◆契約更新上限:通算契約期間の上限4年11か月
◆契約更新の判断基準
・契約期間満了時の業務量
・従事している業務の進捗状況
・有期契約従業員の能力、業務成績、勤務態度
・会社の経営状況 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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360万円〜456万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・母集団形成(スカウト対応や人材系企業開拓など)
・書類選考および面接/面談時の候補者対応
・面接スケジュールとフローの管理(応募者受付~選考~合格・不合格の確認)
・採用数に関するデータ集計およびデータに基づく資料作成【採用方針】
・決して妥協することなく、徹底して良い人を採用する
・様々な業界出身の求職者から、幅広くターゲティングする契約期間
◆契約更新の有無:有り
◆契約更新上限:通算契約期間の上限4年11か月
◆契約更新の判断基準
・契約期間満了時の業務量
・従事している業務の進捗状況
・有期契約従業員の能力、業務成績、勤務態度
・会社の経営状況 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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702万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■職務概要
バンク・オブ・イノベーションでは現在の事業展開<ゲーム事業><ゲーム×マッチング事業>とあわせて、
さらなるエンターテイメント領域に進出するべく、新たな新規事業をスタートさせました。
プロジェクト立ち上げフェーズである本チームは少数精鋭のメンバーで開発を行っており、
職種や役職の垣根を超え、互いに意見交換しながらチーム一体となって開発を行っております。
世の中に今までなかった新たな価値を創造する、そんな新規事業の初期メンバーとして
チームにジョインしてくださる方を募集しております!■職務詳細
・C#・MySQLを用いた開発
・アーキテクチャの設計、実装
・技術の検証、... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社で開発・運用を行っているタイトルの以下業務をお任せする予定です。
・Web用広告動画のクリエイティブ制作
・Web用広告バナーのクリエイティブ制作
・Store用動画のクリエイティブ制作
・Store用画像のクリエイティブ制作
・その他広告関連のクリエイティブ制作 等【雇用形態】
正社員
契約期間
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員スタートの場合もございます。
契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜1,280万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【当社の魅力】
・バンダイナムコグループのIP(ゲーム・音楽・映像)を活用した多様なプロジェクトに携われます。
・エンタメ業界における最先端のデータ活用、AI活用プロジェクトをリードできます。
・専門性を活かしつつ、多様な職種・キャリアパスへの挑戦が可能です。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
660万円〜1,280万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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データコンサルティング部 AIプロダクトコンサルティング課の役割
データ・AIアプリケーションでの事業貢献
仕事概要
バンダイナムコグループ内における生成AIを中心としたデータ/AIの新しい利活用例の創出
業務内容
・生成AI/クラウドサービス(AWS、Azure、GCP)上でのアプリのフロント/バックエンド試作開発
・PoC用アプリの小規模運用
・最新技術の調査、キャッチアップ実施/試作▼具体的な案件の例
・自社製ダッシュボードシステムの開発
・生成AIを使ったカードゲームのチャットボットの開発
・RAGを使った自社内のFAQチャットボットの開発
・広告... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
740万円〜1,280万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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データテクノロジー部 アナリティクス課 データエンジニアリングセクションの役割
データマネジメントを通したデータ活用推進
データ基盤について
バンダイナムコグループは、様々なIP(知的財産)を軸に、トイホビーや店舗展開からデジタル領域まで、幅広い事業を展開している総合エンターテインメント企業です。
ビジネスプラットフォーム部 データプロダクト課ではバンダイナムコグループ各社が展開しているサービスのデータ基盤開発を行っています。現在構築しているデータ基盤の紹介は下記をご参考下さい。
https://zenn.dev/bnxkoho/articles/2694cbbda8b99b?... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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同社代表の直下で新規タイトルのコンセプトアートや UI デザイン等を行っていただきます。
【勤務地】
東京/原則フルリモート、出社相談可能【勤務時間】
裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00
※裁量労働制により、1 日あたり 10 時間勤務したものとみなします。
※休憩時間 13:00~14:00(業務状況により変動可能)【時間外労働】
あり(月平均0時間~20 時間) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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採用背景
・2019年設立のPANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画
および開発、運営に携わるクライアントエンジニアを募集します。
・PANDOLORのヴィジョンは「ゲームのノウハウで日常をエンターテインメントなコミュニティにす
る」。生活のあらゆるシチュエーション、人が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX·Gaming
Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー·市場を獲得することを目指し
ています。
・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、
ハードウェアやプラット... - 雇用形態
- 正社員