- 年収
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426万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担うプランナーの業務です。
【具体的な業務内容】
- 企画立案
- 各種仕様策定
- データ入力
- Webページ更新
- SNS運用
- アシスタント業務【業務の魅力】
未経験でもライブプランナーを目指せるポジションです。ライブに関わるアシスタント業務を行いながら、ライブ全体の流れやプランナーとして必要なスキルを吸収してもらいます。企画立案をする際は、ライブディレクターや先輩ライブプランナーにサポートしてもらいながら行ってもらいます。お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、ライブが終わった後にS... - 雇用形態
- 契約社員
検索条件: 社員食堂・食事補助に関連する求人
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。
具体的な業務内容:
- Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発
- ライブ開発における新たな表現提案とその検証開発環境:
- Unity
- C#業務の魅力:
ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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450万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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バーチャルライブのライブ演出を担当し、以下の業務を行います:
- バーチャルライブにおけるライブのクオリティーアップ
- チームでの演出、ステージ制作などライブ全体の制作この仕事の魅力は、ライブで披露する楽曲やキャラクターの魅力を最大限に引き出す演出づくりの中心を担うことです。常にユーザーのことを考え、「よりよい演出」を追求します。チームでディスカッションしながら、ものづくりをする、やりがいのあるポジションです。
主な業務は、Timelineを用いたシーン制作、VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどを活用したバーチャル...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【募集ポジション概要】
スマートフォンアプリを中心としたUIUXデザインにより社会課題や顧客課題を解決していくことが、DXDesign室のミッションになります。
■DXDesign室に関して
https://note.com/ca_dxdesign/m/m3a82d0e2c67b弊社には、自社サービスである「AbemaTV」(現「ABEMA」)やタップル、ウィンチケット、業界トップクラスのシェアを誇るインターネット広告、スマホゲーム領域のノウハウがグループとして蓄積されており、他の企業様では経験できないスケールで仕事に携わっていただくことができます。
また、新しいことにチャレン...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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440万円〜705万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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1-UPスタジオではデザイナーは主にキャラクターデザイナー、地形デザイナー、3Dアニメーターに分かれます。デザイン業務以外にもゲームの内容に関わる発案や会議などに積極的に参加して頂く事の出来る開発現場です。ゲーム業界未経験者の方、3Dツール未経験者の方も歓迎致します。
業務内容:
Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど具体的には以下の業務を行います:
・3Dモデリング(テクスチャ業務含む)
・キャラクターへのモーション付け
・キャラクターデザインやアートワーク作成
・ゲーム開発に関する発案や会議への参加 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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440万円〜705万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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私たちの開発現場では任天堂株式会社と密接に連携して業務を行っています。その業務の幅は一般的なゲームソフトのみを開発する会社よりも多岐にわたっています。それ故ゲームソフトの開発に留まらず、ゲームと組み合わせて使うアプリや3Dソフト用のツールを作成する事もあります。このような理由からゲーム制作の豊富な経験を持ったうえで、組織的な連携力があり、ゲーム制作以外の知識も持つ方のご応募をお待ちしています。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・ゲーム開発支援のためのツール作成
・ビルド環境やグラフィックワークフローの構築
・Maya、HoudiniなどのDCCツールのスクリプト作成
・グラフィック... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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440万円〜705万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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1-UPスタジオではデザイナーは主にキャラクターデザイナー、地形デザイナー、3Dアニメーターに分かれます。デザイン業務以外にもゲームの内容に関わる発案や会議などに積極的に参加して頂く事の出来る開発現場です。ゲーム業界未経験者の方、3Dツール未経験者の方も歓迎致します。
業務内容:
Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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378万円〜480万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【概要】
チームで掲げた目標達成に向け、社内の様々なメンバーと関わりながら、転職候補者をスカウトし面談設定を行っていただきます。
英語力やPCスキルを発揮しながらご活躍いただくことができ、チームマネジメントに挑戦する機会もあり、業務を通じて多くのビジネススキルを磨くことができます。【職務詳細】
・転職候補者のスカウト(メールでのやり取りのみ)、キャリア面談日程調整
・データ入力、GoogleスプレッドシートやExcelでの情報管理
・業務委託契約スタッフのマネジメント【魅力】
★チーム内やスカウトで使用する主な言語は日本語、社内の外国籍メンバーとのやり取りや全社ミーティングは... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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378万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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仕事内容
男女比 1:1、半数が外国籍という多様性に富んだバックオフィスチームの一員として、下記業務に従事いただきます。選考を通じ、ご経験や適性にあわせてメイン担当を決定します。【業務内容】
下記のようなバックオフィス業務を複数横断して担当いただきます。
・人事労務
・採用
・営業サポート(データ入力、面談日程調整、候補者へのスカウト送付など)
・学生インターンの管理、育成、チームビルディング など【当社 / 業務の特徴】
・社内ミーティング等は全て英語で行うため、日常的に英語を使用する環境です。
・代表取締役、ディレクター、マネージャーなどあらゆるステークホルダーと関わり、縁... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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Apexは、転職希望者と企業とのベストなマッチングを実現します。世界有数のヘルスケア、IT、コンシューマー、金融等の各企業にサービスを提供し、企業内で重要な役割を担うトップレベル人材のキャリアアップをサポートします。
・設立より急成長
・社員の国籍22ヶ国、英語使用のグローバルな職場
・手厚い福利厚生
・年間休日132日以上
・年1回の社員旅行を含む8回以上の社内イベント
・リモートワーク可能会社紹介ビデオ:https://www.youtube.com/watch?v=Ta4tueVy7B0
■業務内容
チームで掲げた目標達成に向け、主要メンバーとして人材紹介のプロセスをサポー... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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「エンジニアリングで、クリエイターがワクワクする開発環境をつくる」
社内ネットワーク・SaaS の最適化、ゲーム開発プロジェクトを支えるインフラ構築、そして業務効率化のための内製ツール開発を担当していただきます。
単なる「管理」に留まらず、新しい技術を積極的に導入し、組織の生産性を最大化させることがミッションです。◆具体的な業務内容
■エンジニアリング & 自動化
・社内ツール・アプリケーションの開発、運用、自動化
・SaaS の API 連携やスクリプトによる運用効率化
■インフラ & プラットフォーム
・クラウド環境を活用したプロジェクト用インフラおよび社内共通基盤の構築・運用
... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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◆ハイエンドコンソール/スマホタイトルのQA業務/管理業務全般
弊社の受託するプロジェクトのQA(品質保証)業務を担当していただきます。
開発メンバー及び外部パートナー会社と連携を取り、実装箇所/状況の把握、Publisherの要望に応じたチェックとそのプランニング及び、管理業務を行って頂こうと考えております。プロジェクトの進行に対しても能動的に取り組み、DeveloperでのQAとして効率的かつ正確なアクションが取れる方を歓迎します。
【作業内容】
・開発プロジェクトにおける実装箇所/状況の把握とまとめ
・外部パートナーとの実装箇所/状況の共有及び、デバッグ機能面の質疑応答窓口対... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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660万円〜840万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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◆チームのマネージャー業務全般
・ゲーム開発/映像制作における人員/スケジュール/アサイン管理
・チームビルディング(採用/育成/評価)
・社内の他部署や外部協力会社との連携 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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600万円〜780万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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◆業務内容
・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務に従事していただきます(技術的牽引を含む)
・実装の設計からリリースに至るまで責任を持ち、技術的意思決定や品質担保をリードしていただきます
・技術メンタリング/技術伝承を推進していただきます
・ゲームコンテンツ実装に加え、周辺ツール/エンジンの拡張やカスタマイズを主導していただきます◆開発方針
・EM(エンジニアリングマネージャー)と協力、連携し同期をとり、エンジニアチームを牽引していきます
・既存エンジンにとどまらず、効率とクオリティの両立を重視した独自技術開発を推進します
・担当プロジェクトや担当箇所は... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜780万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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<ゲームデザインチームの拡充に伴い、開発のコアを担っていただくメンバーを募集!>
◆コンシューマゲームおよび、モバイルゲームのゲームデザイン(プランニング)業務全般
・各ゲームシステムの企画、設計、仕様作成
・UIやUXの設計、仕様作成
・ゲームデザイン全般のリード業務(ゲームデザインリードの場合)
・各パートのリード業務(パートリーダーの場合)
※「パート」=バトル、レベル、UI、シナリオ進行、アウトゲームなど - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
540万円〜780万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのテクニカル業務全般
・アーティストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアート制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。
・アート制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作。
・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や調整をご対応いただきます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトマネジメント業務全般
弊社の受託するプロジェクトの全体もしくは一部チームの進行管理を担当していただきます。
社内のメンバーはもちろん、外注先、IPホルダー等の社外の関係者とも緊密に連携をとりながら、プロジェクトの進行管理をしていただき、スケジュール通りにクライアントが期待する以上の成果を出すことをミッションになります。・ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理、予算管理、人員調整業務
・外部パートナーとの渉外対応および契約締結、進行管理業務
・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
・予算、外注、人員管理
・スタッフのモチベ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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◆業務内容
・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトにおけるエンジニアチームのマネジメントを行っていただきます
・実装の設計からリリースに至るまで責任を持ち、メンバーの育成や適正配置を担い、チーム内コミュニケーションを促進し、エンジニアチームを率いていただきます
・ 技術メンタリング/技術伝承を推進していただきます
・他職種と連携しながら、プロジェクト全体のコミュニケーションを促進していただきます◆開発方針
・リードエンジニアと協力、連携し同期をとり、エンジニアチームのマネジメント業務を行います
・開発方針の策定(要件定義〜評価・意思決定まで)へ関与していただき... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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◆業務内容
・当社のミッション・ビジョンを意識し、組織の成長に貢献していただきます
・メンバーの目標やビジョンを策定し、中長期的なマネジメントを行っていただきます
・1on1、評価、グレード管理等を通じた育成、および育成方針の策定を行っていただきます
・採用活動における書類選考及び面接に参加していただきます◆開発/運営方針
・メンバーの人数規模は目安として6〜7名での運営となります
・自らもプレイングマネージャーとして、一定割合で開発業務にも従事していただきます
・他職種と連携しながら、組織成果に貢献していただきます◆このポジションのやりがい
・組織全体の成果最大化と持続的な成長... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
510万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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<ゲームデザインチームの拡充に伴い、開発のコアを担っていただくメンバーを募集!>
◆コンシューマゲームおよび、モバイルゲームのディレクション業務全般
・プロジェクト全体のディレクション
・各ゲームシステムの企画、設計、仕様の作成
・クライアントと制作内容のすり合わせ
・他部署(アーティスト、エンジニア)との連携によるゲーム開発の進行管理等 - 雇用形態
- 正社員