【社員】Unityエンジニア
- 年収
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600万円〜1,020万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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スマホゲーム開発におけるエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等使用ツール例:
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等主な業務内容:
- ゲームタイトルの開発(Unity/C#を使用)
- モバイルアプリの技術検証
- 企画の実現性検討と改善提案
- 開発プロセスの設計、テスト、運用
- クリエーターとの連携によるワークフロー構築
- パフォーマンスを考慮したゲーム表現の提案 - 企業名
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株式会社サムザップ
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers 12F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・年間休日120日以上 ・完全週休2日制(土曜・日曜) ・祝日 ・夏期休暇 ・年末年始休暇 ・年次有給休暇(初年度10日間) ・慶弔休暇 ・産休、育休等 特記事項: - 「毎年・休んでファイブ」制度により、入社3年目以上の正社員は毎年5日間の特別休暇を取得可能
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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サイバーエージェントグループの安定基盤:
サイバーエージェントグループのゲーム・エンタメ事業部(SGE)中核企業の1社として、グループ全体の技術・ナレッジ共有や横断的な連携を受けながら、安定した経営基盤のもとで開発に集中できる環境が整っています。 -
人気IPタイトルへの参画機会:
「呪術廻戦 ファントムパレード」など、全世界累計2,500万ダウンロードを突破した大型IPタイトルの開発・運用に携わることができ、社会的インパクトの大きいプロダクトへの貢献が可能です。 -
設計から運用まで幅広く関われる環境:
設計・開発・テスト・運用のフルサイクルに携われるため、エンジニアとして一気通貫した経験を積むことができます。企画の実現性検証から改善提案まで、上流工程への関与も期待されています。 -
クリエイターと連携したモノづくり:
イラストレーターやアニメーターなど多様なクリエイターと連携しながらワークフローを構築する機会があり、技術とクリエイティブが交わる現場でゲームエンジニアとしての視野を広げられます。 -
スマホゲーム黎明期からの実績ある開発文化:
2009年のスマートフォンゲーム元年から市場に参入し、多くのタイトルの成功・失敗を通じて培われた開発ノウハウが社内に蓄積されています。経験豊富なメンバーから学べる環境が整っています。
以下のスキル・経験を持つ方を求めています。
- Unity / C# を使用したスマートフォンゲームの開発経験
- iOS / Android 向けアプリ開発の基礎知識
- ゲームの設計・実装・テスト・運用いずれかの実務経験
- パフォーマンスを意識したゲーム実装の知識
- Slack / Zoom / Google Spreadsheet などのコラボレーションツールの利用経験
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自律的な課題解決力:
指示を待つだけでなく、自ら問題を発見し改善策を提案・実行できる主体性が求められます。スタートアップ的な文化の中で、自走できるかどうかが重視されます。 -
クロスファンクショナルな協調性:
エンジニアだけでなく、プランナーやクリエイターなど異職種と密に連携しながら開発を進めるため、円滑なコミュニケーションと相互リスペクトの姿勢が必要です。 -
柔軟な思考・素直さ:
企画の実現性検証や改善提案において、既存の方法にとらわれず柔軟に発想できる姿勢が評価されます。フィードバックを素直に受け入れる姿勢も重要です。 -
品質へのこだわり:
パフォーマンスを考慮したゲーム表現や技術検証が求められるため、品質基準に対して高い意識と責任感を持って取り組める人材が求められます。 -
継続的な学習意欲:
スマホゲーム業界は技術革新が速く、常に新技術・新手法をキャッチアップし続ける姿勢が不可欠です。自ら学習し成長し続けるモチベーションが求められます。
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ソーシャルゲーム開発の運用経験:
既存タイトルの長期運用や、ゲームバランス調整・アップデート対応など、運用フェーズでのエンジニアリング経験があると即戦力として活躍できます。 -
Live2D / 2Dアニメーション関連の知識:
公式サイトでもLive2Dアニメーションの技術活用に言及されており、2Dアニメーション技術の知識はゲーム表現の幅を広げる強みになります。 -
パフォーマンス最適化・メモリ管理の経験:
モバイルゲームにおけるアセット管理やメモリ最適化の実務経験は、品質の高いゲーム開発において特に重宝されます。 -
Photoshopなどのデザインツールの基礎知識:
使用ツールとしてPhotoshopが挙げられており、クリエイターとの連携をスムーズに行うためにデザインツールの基礎知識があると業務効率が向上します。
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Unity / C# による実践的な開発スキル:
大型IPタイトルの実開発を通じて、設計・実装・テスト・運用まで一貫した実践スキルを習得できます。スマホゲーム特有の最適化手法やライフサイクル管理の知識も身につきます。 -
iOS / Android クロスプラットフォーム開発の知見:
両OSへの対応技術を実務で習得でき、モバイルアプリ開発エンジニアとしての市場価値を高められます。 -
クリエイターとの協働によるワークフロー構築力:
イラストレーターやアニメーターなど多職種と連携しながら開発フローを設計する経験を通じて、チームを横断したプロジェクト推進力が身につきます。 -
企画の実現性検証・提案スキル:
企画段階から技術的な実現可能性を評価し、改善案を提案する経験を積むことで、エンジニアリングと事業をつなぐ上流工程のスキルが培われます。 -
サイバーエージェントグループのナレッジ・ネットワーク:
SGE(ゲーム・エンタメ事業部)内の横断連携を通じて、グループ全体の技術・開発ナレッジにアクセスでき、業界内の幅広い人脈形成にもつながります。
- 現在
- Unityエンジニア(中核担当) 複数タイトルの開発・運用を経験することで、設計から運用まで対応できる中核エンジニアとして成長します。iOS/Androidの技術検証や企画連携なども担当範囲が広がります。
- テックリード / シニアエンジニア チームの技術方針を牽引するリード役を担い、アーキテクチャ設計や若手エンジニアへの技術指導にも携わるポジションです。専門性を深めながら影響力を拡大できます。
- エンジニアリングマネージャー 開発チーム全体のマネジメントを担い、スケジュール・品質・人材育成を統括します。サイバーエージェントグループの実力主義文化において、成果を出したエンジニアが目指せるポジションです。
- プロデューサー / 事業責任者 ゲームタイトル全体の企画・収益・組織をリードする事業責任者ポジションです。エンジニア出身者がプロデューサーへとキャリアチェンジする事例もあり、幅広いキャリアパスが描けます。
【ポジティブな評価】
1. 福利厚生・待遇面: 住宅補助(月5万円程度)が充実しており、手厚い待遇として口コミサイトでも高評価を得ています。育休・産休が取得しやすく、男性の取得も推奨されているとの声があります。
2. 働き方の取り組み: 水曜日のノー残業デー導入など、業務時間削減への取り組みが行われています。希望職種・ポジションへのチャレンジ制度があり、成長...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り358文字)
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