- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、2Dアート領域のディレクション業務を担っていただきます。
制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではクリエイティブ責任者であるアートディレクターとともに、社内の2Dアートチームが制作したコンセプトデザインの情報整理や言語化を行い、版権元の企業への監修対応などもご担当いただく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
ご経験に合わせ、チームの管理などリーダー・マネジメント業務もお任せいたします。具体的な業務内容は以下の通りです:
- 制作・ディレクション
- 版権元の企業様に向けたコンセプト... - 雇用形態
- 契約社員
検索条件: 出産・育児支援制度に関連する求人
- 年収
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426万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。
施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。具体的な業務内容は以下の通りです:
- クリエイティブ施策・制作マネジメント全般
- クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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現在、開発中の新規タイトルにて3Dフィールドのレベルデザインを担っていただきます。常にユーザーファーストで在り続け、徹底的にクオリティにこだわれるレベルデザイナーを探しています。
具体的な業務内容:
- 3DフィールドのUX設計
- 3Dフィールドのレベルデザイン
- 関連ゲーム仕様の作成業務の魅力:
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの3Dレベルデザインをご担当いただきます。新規大規模プロジェクトのフィールド制作を、一気通貫したワークフローの中で経験できる点、提供するプレイヤー体験を徹底的に追及できる点が魅力です。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
現在、開発中の新規タイトルにてバトルのゲームデザイン、プランニング、ステージ設計を担っていただきます。いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- バトルシステムの設計
- プレイヤーの遊びやゲームバランスの設計
- エネミー/ボスの設計
- バトルステージの設計
- 関連仕様の作成やデータ組込み業務の魅力は、ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムを担当できる点です。新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験を積むことができ、「プレイヤ...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲームコアシステム設計・実装
- イベントロジック設計・実装
- UIシステム設計・実装
- ゲームシステムにおけるリソース管理開発環境はUnity、プログラミング言語はC#を使用します。
新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
450万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
現在開発中の新規タイトルにて、コンセプトアーティストとして世界観の構築も含め、様々なアート・デザインを制作していただきます。
具体的な業務内容:
- 当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
- ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど
- 3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作業務の魅力:
1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、背景を中心としたビジュアルイメージをイチから創り上げることが可能です。※入社いただく方の特性によって内容は変動します。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な業務内容:
- 各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定
- 3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート業務の魅力:
- コアメンバーとしてパイプラインやワークフローの構築をして活躍することができる
- 少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる
- アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる - 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社が運用する「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以下、プロジェクトセカイ)または新規開発タイトルにて、ゲームのコンセプトやストーリーに合わせ、カードイラスト(スチル)や衣装デザインなどのキャラクター関連イラストを制作する業務です。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
- 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
- イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
- 外注管理、クオリティ管理業務の魅力:
当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、"ルック(イラスト... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が開発・運用をするスマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。
プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。
プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。具体的な業務内...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行います。具体的には:
- リアルタイムCGのライティング全般
- 視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候)
- キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティングプレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり、チームでディスカッションしながら裁量を持って作り込める環境です。ゲーム開発において、雰囲気づくりやストーリー演出の道具としてライティングを活かす仕事です。
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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450万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が運営・開発をするスマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。
具体的な業務内容:
- クリエイティブ周りの制作マネジメント全般
- クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
- 外部委託先とのクリエイティブ制作物に... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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現在運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは開発中の新作タイトルにてゲームのディレクションをお任せします。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- プロジェクトの全体ディレクション
- KPI分析/運用改善
- 企画立案
- 仕様設計
- クオリティ管理
- スケジュール管理求める人物像は、ものづくりに強い情熱を持ち、ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きで、チームで成果を出すことを大切にし、明るく前向きかつ円滑なコミュニケーシ...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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426万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲームプランナーとして、スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担います。プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成・開発・運用を行います。
具体的な業務内容は以下の通りです:
【新規タイトル】
- ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムの決定・レベルデザインを担当
- 新規大規模プロジェクトのプランニング
- 「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」を妥協せず0→1でゲームデザインする【既存タイトル】
- 新規機能やアップデートの仕様書作成からリリースまでの調整
- 日々のコンテンツを安定してユーザーにお届けす... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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組織規模拡大に伴う社内システムの新規開発・運用保守をお任せいたします。
具体的な業務内容:
- 社内向け人事システムの設計, 開発, テスト, 保守運用
- 社内ワークフローのシステム化提案, 及び導入業務の魅力:
組織拡大フェーズの当社において、よりゲーム開発に集中できる環境を構築するために、コーポレートエンジニアは非常に重要な立ち位置になります。人事・労務・経理などの業務知識も開発業務を通じて、キャッチアップすることができます。また、業務効率のためならAIなどの先進的な技術を使うことも可能です。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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弊社が開発・運用をするスマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。
プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。
プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。
具体的な業務...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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426万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」、または現在開発中の新規タイトルのシナリオライティング業務を担当。プロデューサーやチームのメンバーと連携し、ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わる。
具体的な業務内容:
- シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど)
- 世界観構築
- プロット作成
- キャラクター設定業務の特徴:
・物語を最重要視したゲーム開発プロセス:シナリオライティングを制作の最上流に据え、自身の描いた... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
426万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社が運営中の「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」、または新規開発中タイトルにおいて、ストーリーパート制作をご担当いただきます。 ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
具体的な業務内容:
- ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成
- 制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査業務の魅力:
Colorful Paletteは一人一人が裁量を持って、幅広い制作物を担当することができるのが特徴的です。幅広い制作物を担当する分、自分の制作したものに対してユーザーからの反響を耳にする機会も多く、... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社が新規開発・運営するタイトルのサーバーサイドの開発をお任せします。株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用
- 開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
- 運用負荷、コスト削減等を目的としたアーキテクチャ、及びプログラムの最適化
- WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有
- お客様から... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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504万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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AIを活用した業務効率化や課題解決に対してPoCを実行する、コーポレートエンジニアを募集!
業務内容:
AIのPoC(Proof of Concept)および技術検証を行い、最先端のAI技術を活用して新しいゲーム制作ワークフローの構築を目指します。現場担当者から課題を吸い上げ、AIによる解決方法の提案を行い、賛同を得られた方法で検証・評価・改良を繰り返します。実用できると判断されればツールを制作し現場担当者に使ってもらい、さらなる改良を行って課題解決や業務効率化を図ります。具体的な業務内容:
- 課題のヒアリング
- 実現方法の検討
- 上記実現方法の検証
- 検証結果の評価
- ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
504万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社が開発するプロダクトを心から楽しんでいただけるユーザーのために、システム面でのストレスを解消し、よりスムーズで快適な体験を提供します。また、開発に携わるクリエイターが創造力を最大限に発揮できるよう、制作に集中できる環境を整えることを目指します。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- 各プロジェクトの開発生産性やユーザー体験を数値化し、継続的な計測と改善の推進
- アセットやアプリのビルド環境の構築・運用・メンテナンス
- 制作効率化に向けてのツール開発やメンテナンス
- QA/カスタマーサクセス領域へエンジニアリングによる技術介入、オートメーション化業務の魅力は、ゲーム開発に...
- 雇用形態
- 契約社員