- 年収
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312万円〜432万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事の内容】
■概要
当社のセールス担当として、オンラインや対面での漫画広告営業をお任せします。
■業務内容:漫画広告プロモーションの営業全般、新規開拓、既存顧客への関係構築、等■詳細
<具体的には>テレアポ(既存リードに対する追電)を中心に、展示会、お問い合わせよりアポを獲得いただき、オンラインや対面で漫画広告の営業をしていただきます。幅広いお客様が対象になりますので、事前にリサーチ等も必要になります。またテレアポのリストがない場合はご自身でアプローチ先を選定していただきます。【本ポジションの魅力】
・無形商材の営業経験を積むことができます。
・広告業界の知識が身につきます。... - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 年収400万円未満に関連する求人
- 年収
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308万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲームを企画・立案し制作を運営していくプランナーとしての仕事や、シナリオライターとして物語を創造・演出する仕事など、ゲームデザイナーの役割は多岐にわたります。ゲームに関する幅広い知識はもちろん、物語を紡ぎ出す力や、ゲームのルールやシステムを考案する力、最終的なゲームバランス等の仕上がりを判断できる力など、幅広い能力が求められる仕事です。
■主な業務内容
ゲーム企画・立案 ゲームシナリオ作成 ゲーム仕様作成、ゲームバランス調整 プロジェクト進行管理■スタッフのこだわり
・最終的に商品としてどのようなゲームに仕上げるのか。常に一歩引いた視点から全体を導いていく――。
それがこ... - 雇用形態
- 年収
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308万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発はプログラマーなしでは成り立ちません。最終的なゲームの印象はプログラマーの技量とこだわりにかかっているだけに、プログラマーがゲームデザイナーを兼ねるという例もあります。単純なプログラミング作業以上のこだわりを持つ人にとっては、ファルコムは理想的な環境かもしれません。 ■主な業務内容 ゲームプログラミング ゲーム企画・立案 ゲーム仕様作成、ゲームバランス調整 プロジェクト進行管理 ■スタッフのこだわり ・プレイして気持ちが良いかどうか ゲームをプレイしていて、自分が起こしたアクションに対して良いリアクションが返ってきたときの気持ちよさ、キャラクターの移動速度や滑らかで自然なスピー...
- 雇用形態
- 年収
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308万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲームで表示されるありとあらゆる画面は、すべてゲームグラフィックデザイナーの仕事です。 2DCG、3DCG、アニメーションなど、ゲームグラフィックデザイナーがカバーすべき分野は広がりつつありますが、求人にあたって求められるのは「絵をイメージして形に出来る」という基本的な力です。単に絵を作るだけではなく、ゲームのビジュアルなコンセプトを設計することが求められる仕事です。 ■主な業務内容 キャラクター作成(3D) マップ作成(2D・3D) モーション エフェクト …などグラフィックに関する業務を行います。 ■スタッフのこだわり ・絵をイメージして形に出来るチカラ ゲームで表示されるありとあら...
- 雇用形態
- 年収
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308万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム中で使われるすべての音楽、効果音を制作しますが、サウンドクリエイターの仕事は単純な音づくりだけにとどまりません。効果音ひとつでもゲームの世界観は大きく左右されます。サウンド面からゲームのコンセプトを提案する能力が求められます。 ■主な業務内容 ゲームのBGM、SEの作成などゲームサウンドに関わる全般 ■スタッフのこだわり ・音楽の持つ力は強大です。 ファルコムでは基本的にひとつのゲームに対して、サウンドチーム全員で作業にあたります。 しかし、メンバーそれぞれの持つ音楽性が違うので、水面下では毎回熾烈なバトルが繰り広げられます。熱きメタル魂が炸裂し、クールなテクノサウンドが縦横無尽に...
- 雇用形態
- 年収
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308万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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マーケティング・セールス・経理・人事などの会社維持運営に直接かかわる仕事や、総務・受付・ネットワーク管理といった社内環境整備・維持の仕事です。また、ユーザーサポートや通信販売などお客様と接する仕事も含まれます。ゲームからさらなる価値や魅力を引き出し「ファルコム」を創り上げていくことの出来るクリエイティビティに富む人材を求めています。
■主な業務内容
経理、法務、人事、総務、一般事務 営業、マーケティング、広報 通信販売、ユーザーサポート サーバー及びネットワーク管理■スタッフのこだわり
マルチプレイヤーとして、開発以外の仕事すべてを担います。 ファルコムには職種の枠や壁という... - 雇用形態
- 年収
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308万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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WEBサイトや印刷物などの企画・デザインを行います。ゲームを最終的な商品として仕上げていく仕事です。具体的には、ロゴマーク・パッケージ・ゲームマニュアル・広告の作成から、ゲームのオープニングやメインイラストにいたるまで……。作品全般のアートディレクションなども行います。WEBサイトの運営は、常に新しい情報をユーザーに提供していくタイムリーな姿勢が求められる仕事です。 ■主な業務内容 パッケージ、マニュアル、広告など印刷物の企画、デザイン 自社サイトの運営、企画、デザイン、作成 ゲーム仕様作成、ゲームバランス調整 プロジェクト進行管理 ■スタッフのこだわり ・ゲームを「商品」というカタチに...
- 雇用形態
- 年収
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301万円〜550万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■業務内容
当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。■主な内容
・After Effects を用いたコンポジット業務
・モーション演出の構築、エフェクト制作
・UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理
・絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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301万円〜550万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容:
受託案件のエフェクト制作をお願いいたします。
家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。■具体的な業務内容例:
・指示書や絵コンテからのエフェクトデザイン作成
・演出及びアニメーション制作
・プランナーやエンジニアとの意見交換や連携
※詳細は面接時に説明させていただきます【使用ツール】
Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdini...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・仕様書の作成
・キャラクターに関するアイデア出し、書面化
・要件定義、データ設計
・他セクション(アート、プログラマ)への発注
・仕様説明(読み合わせ)
・発注リスト等を適宜作成
・実装、チェック、調整
・Unity上でデータを追加、修正
・熟練度次第で「ビヘイビアツリー」といった技術的な作業も想定
・要修正箇所があればアート、プログラマに相談、依頼
・デバッグ
・自担当分の日常的な確認
・提出前での全般的なデバッグ、報告■ゲーム内容
・キャラクター強化(RPG)要素有りの横スクロールアクション
・複数のプレイヤータイプ、6人のライバル、複数種族のザコ敵、ラスボ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使用ツール・言語】
・Unreal Engin4/5
・Photoshop
・Niagara
(以下任意)
・AfterEffects ・Houdini ・Substance・Maya【雇用形態】
正社員/契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)
※基本は1年間の契約社員(半年契約×... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。≪具体的な業務≫
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作
・UE4やUNITYといったエンジンを用いた質感調整【ツール】
Maya、Photo Shop
Zbrush、Substance Painter - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・レベルデザイン、小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作
・UE4やUNITYといったエンジンを用いた環境調整【ツール】
Maya、Photo Shop
Zbrush、Substance Painter - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・3Dソフト、ミドルウェアのパーティクルシュミレーションを使用した”リアルタイム向け”のエフェクト制作
【ツール】
Maya、Photo Shop、After Effects - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・キャラクターデザインおよび、キャラクター衣装のデザイン
・背景マップならびにプロップのデザイン【ツール】
Photo Shop、SAI - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・3Dキャラクター等のモーションやカメラワークを含めたシーンの制作
・UE4やUNITYといったエンジンを用いたモーションの組み込み作業【ツール】
Maya、Motion Builder - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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【仕事内容】
※現在アートディレクターではなく、今後のキャリアとしてアートディレクターを志望する者も歓迎です
「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、アートディレクターを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください!
... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜700万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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【仕事内容】
「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、3Dアニメーターを募集します。「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください!■具体的には
下記いずれかの業務
・アンリアルエンジンを利用した各種コンテンツ開発における3Dア... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜700万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
【仕事内容】
「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、ゲームデザイナーを募集します。
「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。
自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。
Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください!■具体的には
・ゲームまたはコンテンツ企画開発の業務全般
・アンリアルエンジンを用いた開発... - 雇用形態
- 正社員