開発以外の職種
- 年収
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308万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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マーケティング・セールス・経理・人事などの会社維持運営に直接かかわる仕事や、総務・受付・ネットワーク管理といった社内環境整備・維持の仕事です。また、ユーザーサポートや通信販売などお客様と接する仕事も含まれます。ゲームからさらなる価値や魅力を引き出し「ファルコム」を創り上げていくことの出来るクリエイティビティに富む人材を求めています。 ■主な業務内容 経理、法務、人事、総務、一般事務 営業、マーケティング、広報 通信販売、ユーザーサポート サーバー及びネットワーク管理 ■スタッフのこだわり マルチプレイヤーとして、開発以外の仕事すべてを担います。 ファルコムには職種の枠や壁という考え方がありません。 経理の仕事をして、通販の在庫管理をしながら、商品の梱包までを行ったり……。攻略本の校正をしながら電話が鳴ったらユーザーサポートも行うなど、やる気次第でいくらでも知識の幅、仕事の幅が広がっていきます。 もしかしたら開発の仕事にもチャレンジする機会があるかもしれません。実際にイベントの準備や営業の仕事をこなしながら、同時並行でゲームの演出を担当している社員もいます。 ・自分の仕事は自分で創りだす それだけ自由度が高く「自分の仕事は自分で創りだす」――。そういったバイタリティのある方でしたらチャレンジしがいのある場所だと思います。 ちなみに、近藤社長も開発以外の職種で新卒採用され、入社後9年3ヶ月で社長に就任しました。
- 企業名
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日本ファルコム株式会社
- 本社所在地
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東京都立川市曙町2-8-18東京建物ファーレ立川ビル3階
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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慶弔休暇,年末年始,夏期休暇,有給休暇,完全週休2日制(土・日),年間休日数125日,有給休暇(最高20日),祝日
- 情報更新日
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2026/03/03
AIが推定した求人関連情報
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マルチプレイヤーとして幅広い経験が積める:
経理・法務・人事・総務・営業・マーケティング・広報・通信販売・ユーザーサポート・サーバー管理まで、職種の壁なく幅広い業務にチャレンジできます。自分の意欲次第で知識と仕事の幅を大きく広げることが可能です。 -
ゲーム開発への越境チャンスあり:
開発以外の職種でありながら、やる気と実力次第でゲームの演出・開発業務にも携わるチャンスがあります。実際に総合職としてイベント準備や営業をこなしながら、ゲームの演出を担当している社員も存在します。 -
創業以来黒字・安定した老舗ゲームメーカー:
1981年の創業以来、無借金経営を貫き創業以来黒字を継続している堅実な経営基盤を持ちます。イースシリーズ・軌跡シリーズなど長く愛されるIPを有し、固定ファンに支えられた安定した事業基盤が魅力です。 -
「自分の仕事は自分で創る」自由度の高い職場環境:
職種の枠や壁という考え方がなく、自らアイデアや提案を積極的に発信できる文化があります。バイタリティのある人材にとって、自分のキャリアや仕事を自分でデザインできる稀有な環境です。 -
社長への最短ルートが証明された成長機会:
現社長の近藤氏も「開発以外の職種」で新卒採用され、入社後9年3ヶ月で社長に就任したという実績があります。少数精鋭ゆえに一人ひとりの貢献が見えやすく、成果次第で大きなキャリアアップが望めます。
以下のいずれかに関する知識・経験、または強い意欲が求められます。
- 経理・財務・法務・人事・総務のいずれかに関する基礎知識または実務経験
- 営業・マーケティング・広報に関する業務経験または関心
- 通信販売・EC運営・在庫管理に関する業務経験または関心
- ユーザーサポート・カスタマー対応の実務経験
- サーバー・ネットワーク管理に関する基礎知識
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クリエイティビティと主体性:
ゲームやファルコム作品に対する深い愛着と、自ら仕事を創りだすバイタリティが求められます。指示を待つだけでなく、自ら課題を見つけ提案できる姿勢が重要です。 -
マルチタスク対応力:
経理・在庫管理・梱包・ユーザーサポートなど複数の業務を同時並行でこなす柔軟性が必要です。状況に応じて優先順位を切り替えながら業務を進める力が求められます。 -
コミュニケーション能力:
お客様と直接接するユーザーサポートや通信販売業務、社内の開発チームとの連携など、多様な相手と円滑にコミュニケーションできる力が必要です。 -
学習意欲と好奇心:
ファルコムでは実務経験よりも「何かを創りたい」という純粋な情熱と好奇心を重視します。未経験分野にも果敢にチャレンジし、自ら学び続ける姿勢が求められます。 -
ゲーム・エンターテインメントへの深い関心:
面接ではプレイしてきたゲームやファルコム作品についての質問が中心となります。ゲーム業界全体に対する高い関心と知識が選考においても重要な評価ポイントとなります。
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ゲーム業界・コンテンツ業界での実務経験:
ゲーム会社やエンターテインメント企業での経理・営業・広報・サポート等の経験があれば、即戦力として活躍が期待できます。 -
ECサイト運営・通信販売の実務経験:
通信販売や在庫管理・物流管理の経験がある方は、ユーザー向け販売業務においてスムーズに業務を担当できます。 -
Webサイト・SNS運用の経験:
広報やマーケティング業務を担う上で、SNS運用やWebコンテンツ管理の経験がある方は活躍の幅が広がります。 -
ネットワーク・インフラの基礎知識:
サーバー及びネットワーク管理を担う場面があるため、ITインフラに関する基礎的な知識や資格(基本情報技術者等)があれば歓迎されます。
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ゲームビジネス全般の実務知識:
経理・法務・人事・営業・広報・通販・サポートなど、ゲーム会社の運営に関わるほぼすべての業務を横断的に経験でき、ゲームビジネス全体を俯瞰できる希少なスキルが身につきます。 -
マルチタスク・業務横断スキル:
複数職種の業務を同時並行でこなす経験を積むことで、どんな状況でも柔軟に対応できる高い業務遂行力とマルチタスク能力が養われます。 -
コンテンツIP管理・マーケティングスキル:
イースシリーズや軌跡シリーズなど長寿IPを持つ企業で、ファンコミュニティへの対応やコンテンツ価値の最大化に関わる実践的なマーケティングスキルが習得できます。 -
ユーザーコミュニケーション・サポートスキル:
ゲームファンと直接接するユーザーサポートや通信販売業務を通じて、顧客対応・クレーム処理・顧客満足度向上に関する実践的なスキルが身につきます。 -
ゲーム開発への理解と越境スキル:
開発部門と近い距離で業務を行う中で、ゲーム制作の工程・品質管理・スケジュール管理への理解が深まり、場合によっては開発業務にも携わるチャンスがあります。
- 現在(開発以外の職種・総合職)
- 業務スペシャリスト 経理・法務・人事・広報・サポートなど特定分野での専門性を高め、社内の中核人材として活躍します。少数精鋭の組織ゆえ、早期から高い裁量と責任ある業務を担えます。
- マルチドメインリーダー 複数の業務領域を横断的にマネジメントし、会社全体の運営を牽引するポジションへ。開発チームとの連携や外部パートナーとの折衝など、社内外のハブ的な役割を担います。
- 開発職へのキャリアチェンジ 意欲と実力次第で、ゲームの演出・企画など開発業務への越境チャレンジが可能です。実際に総合職としての業務と開発業務を兼務しているスタッフも存在します。
- 管理職・部門責任者 会社の運営を統括するポジションとして、経営陣と連携しながら組織全体のマネジメントを担います。現社長も開発以外の職種で入社後、約9年で社長に就任した実績があります。
- 代表取締役・経営層 現社長の近藤氏のように、開発以外の職種から入社し会社全体のビジョンを担うトップマネジメントへ到達するキャリアパスが実際に存在します。
【ポジティブな評価】
1. 自由度と提案しやすい文化: やりたいことを自ら提案することで受け入れてもらいやすいスタンスがあり、働きやすいと感じる社員が多い。
2. 残業代・手当の透明性: みなし残業が多いゲーム業界の中で、残業・休日出勤手当が満額支給される点が高く評価されている。
3. 有給休暇の取得しやすさ: 有給や早退の申請が通りやすく、申請して拒否されたことがないとの声もある。
4. リモートワークの...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り408文字)
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