年収

300万円〜600万円

勤務地

東京都

職務内容

・キャラクターデザインおよび、キャラクター衣装のデザイン
・背景マップならびにプロップのデザイン

【ツール】
Photo Shop、SAI

企業名

株式会社Black Beard Design Studio

本社所在地

東京都新宿区西新宿3-20-2東京オペラシティビル41階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

|完全週休2日制(土・日)|祝日|産前・産後休暇|特別休暇(結婚や配偶者の出産、弔事等、計10日の休暇)|リフレッシュ休暇|生理休暇

情報更新日

2026/03/04

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
300万円〜600万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 超有名タイトルへの参加実績:
    ゼルダの伝説、ポケットモンスター、あつまれ どうぶつの森など、国内外を代表するAAAタイトルのグラフィックス制作に携われます。大手パブリッシャーからの信頼が厚く、企画の初期段階から関与できる点が大きな魅力です。
  • ゲームグラフィックス特化の唯一無二の環境:
    2010年設立のゲームグラフィックス専門CGプロダクションとして、スマートフォン向けからハイエンドコンシューマーゲームまで、幅広いジャンルの受託制作を行っています。常に「業界最高水準」を意識したクリエイティブに専念できる職場です。
  • 受託制作+自社開発の二刀流体制:
    受託制作で培ったノウハウを活かした自社ゲーム開発にも積極的に取り組んでいます。新規IPの確立やカジュアルゲームラインの立ち上げなど、クリエイターとして多様な経験を積める環境が整っています。
  • 風通しの良い職場環境:
    社長・社員との距離が近く、社内コミュニケーションが活発な職場として知られています。重役に女性も多く、多様なバックグラウンドを持つクリエイターが活躍できる雰囲気があります。
  • 東京オペラシティビルの好立地オフィス:
    新宿・西新宿エリアに位置する東京オペラシティビル41階という都内有数の好立地オフィスに勤務できます。アクセスの良さと洗練されたオフィス環境が魅力です。
必須スキル(ハード)

以下のスキル・経験が求められます。


  • Adobe Photoshopを用いた2Dグラフィック制作経験
  • SAIを用いたイラスト・デザイン制作経験
  • キャラクターデザインおよびキャラクター衣装デザインの実務経験
  • 背景マップ・プロップデザインの制作経験
  • ポートフォリオ(作品集)の提出
必須スキル(ソフト)
  • クオリティへのこだわりと向上心:
    BBDSは「業界最高水準」を目指す企業文化を持っており、常に自身のアウトプット品質を高め続けようとする姿勢が求められます。
  • 納期・スケジュール管理能力:
    ゲームグラフィックスはチームで制作するため、指定された期日までに高品質な成果物を仕上げる自己管理力が不可欠です。
  • 円滑なコミュニケーション能力:
    ディレクターやADへの途中確認、他職種との連携など、チームの一員として的確に意思疎通ができることが重視されます。
  • 指示・仕様書を正確に解釈・実行する力:
    面接評価においても「興味以外の内容でも指示に対応できるか」という点が重視されるとの声があり、柔軟に対応できる実務力が求められます。
  • ゲーム・エンタメへの情熱と共感力:
    BBDSは「少しでも多くの人に感動を届ける」という理念を掲げており、この思いに共感し、仕事にプライドと熱量を持って向き合える方が歓迎されます。
歓迎スキル
  • 3Dデザインソフトの基礎知識・経験:
    2Dデザイナーでも3D制作ツールの経験があると評価される傾向があります。制作の幅を広げることで、チーム内での活躍の場が広がります。
  • Live2D・Spineなどのモーションツールの経験:
    キャラクターに動きをつける2Dモーションデザインの知識・経験は、職域の幅を広げる上で有利に働きます。
  • ゲーム業界での実務経験:
    スマートフォンゲームやコンシューマーゲームの制作現場での実務経験があれば、業界特有のワークフローや品質基準への理解が早く、即戦力として活躍が期待できます。
  • 世界観・コンセプトアートの制作経験:
    ゲームの世界観を視覚的に表現するコンセプトアートや設定資料の制作経験は、キャラクター・背景デザイン業務において強みになります。
この求人で得られるスキル
  • AAAタイトル対応の高品質グラフィック制作スキル:
    国内外の大手パブリッシャーが手掛ける有名タイトルの制作に携わることで、業界最高水準のグラフィック制作ノウハウを実務の中で習得できます。
  • 多ジャンル・多プラットフォーム対応の実務経験:
    スマートフォン向けから家庭用ゲーム機まで、幅広いジャンル・プラットフォームのグラフィック制作を経験することで、汎用性の高いデザインスキルが身につきます。
  • アートディレクション・制作管理の素養:
    ワンストップ制作体制の中で、アート、デザイン、実機実装まで幅広い工程に触れることで、将来的なアートディレクター・リードデザイナーとしての素地を養えます。
  • ゲーム開発全体のワークフロー理解:
    受託制作と自社開発の両軸を持つ環境で、企画段階から実装まで関与することにより、ゲーム開発プロジェクト全体の流れを体系的に理解できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニア2Dデザイナー 経験を積むことでキャラクターデザインや背景マップのより高難度・大規模案件を担当し、品質基準の策定など後輩指導にも関わるようになります。
  • リード2Dデザイナー チーム内の2Dデザイン業務を取りまとめ、方向性の決定やクオリティチェックを担うリードポジションへのステップアップが見込めます。
  • アートディレクター(AD) キャラクターデザインや背景の監修・指示出しを行い、ゲームのビジュアル全体を統括するアートディレクターとして活躍できます。受託・自社開発の両方での活躍の場があります。
  • 自社IP・オリジナルゲーム開発リード BBDSが注力する自社ゲーム開発部門にて、新規IPのビジュアル設計や世界観構築をリードするクリエイティブポジションを目指すことも可能です。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、総合評価はおおむね3.6点前後で、大手クライアントとの取引や有名タイトルへの参加機会の多さはポジティブに評価されています。社長・社員間の距離が近く風通しの良い職場環境という声が多い一方、ベンチャー的な社風に合う・合わないがはっきり分かれる傾向があります。女性管理職が多く育休取得もしやすい環境との声もあり、ダイバーシティの観点では比較的整っていると言えます。

【ポジティブな評価】
1. 案件・実績の充実度: 大手クライアントからの仕事が多く、幅広い案件に携われる点が仕事の面白さとして評価されています。年々取引先の規模が大きくなり、開発タイトルも有名どころが増えているとの声もあります。
2. 職場の雰囲気・コミュニケーション: 社長や社員との距離が近く、活気があり明るい雰囲気との口コミが多く見られます。面接時から社...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り359文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。