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株式会社ゲームフリーク

ゲーム(コンソール)

設立:1989年4月26日 / 従業員数:207名 / 本社:東京都千代田区

気になる 気になる
年収

350万円〜600万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

1)従業員対象のITヘルプデスク業務
不具合等のトラブルシューティング、問い合わせ対応、進捗管理等。
※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。
※対応がマニュアル化されていない案件や個別対応が必要な案件発生時には、解決方法を調べたり、他メンバーに確認しながら進めていただきます。

2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務
PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定等。
※重量のあるデスクトップPCやモニタを取り扱います。
※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、アップデートや業務要件変更時には改定もご対応いた...

雇用形態
契約社員
年収

400万円〜600万円

勤務地

東京都

職務内容

募集背景

当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の2022年に立ち上げました。
従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた
人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、
より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見・解決なども担っていきます。

業務内容

『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・プロジェクト管理ツールの運用
・社内外関係者...

雇用形態
契約社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業

必須経験・スキル

・C++での開発経験
・キャラクターAIの開発経験
※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可

歓迎経験・スキル

・キャラクターAIのシステム設計
・開発経験 ・ゲーム/ツール類の実装経験

求める人材タイプ

・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動いたり、発信することができる方
・周りと協力しながら制作できる方
◆第2新卒応募可

必要書類

・履歴...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 

必須経験・スキル

・C++での開発経験
※学生時代やプライベートも可
・グラフィックス関連の基礎知識
 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか)

歓迎経験・スキル

・グラフィックスプログラマとしての実務経験
 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など)
・DCCツールの基礎知識

求める人材タイプ

・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいか...

雇用形態
正社員
年収

600万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 

必須経験・スキル

・C++での開発経験
・グラフィックスプログラマとしての実務経験
 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など)
・グラフィックス関連の基礎知識
 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・DCCツールの基礎知識

歓迎経験・スキル

・最新グラフィックス技術についての幅広い知識

求める人材タイプ

・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しい...

雇用形態
正社員
年収

600万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装
・シリーズ共通フレームワークの設計・実装
・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装
・上記に関する研究開発

必須経験・スキル

・C++での開発経験
・ライブラリやツールの実装経験

歓迎経験・スキル

・ゲーム開発に携わった経験
 ※ゲームのプラットフォームは問いません

求める人材タイプ

・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動いたり、発信することができる方
・周りと協力しながら制作できる方

必要書類

・履歴書・職務経歴書(日本...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務
(デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど)
※将来的には仕様設計/クオリティ管理などもお任せしていきます

必須経験・スキル

・ゲーム制作におけるUIデザイン業務の実務経験
 ※ゲームのハードは問いません
・グラフィックツールを使用してのデザイン、素材作成の経験
・UI/UXに対する基本的な知識
・動きのあるUI、アニメーション作成のスキルがある
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力

求める人材タイプ

・自ら主体的に動いたり、発信することができる方
・若いうちか...

雇用形態
正社員
年収

600万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用
・開発環境セットアップの効率化と自動化

必須経験・スキル

・ワークフローの自動化を進めるようなツール、スクリプトの開発経験

歓迎経験・スキル

・C#によるCUIまたはGUIツールの開発経験
・VCS(Git, SVN, HelixCoreなど)の利用経験
・ゲームもしくは、Webアプリケーションの自動テストの開発経験
・クラウドサービスを利用したシステムの設計および開発経験

求める人材タイプ

・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられ...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用
・開発環境セットアップの効率化と自動化

必須経験・スキル

・ワークフローの自動化を進めるようなツール、スクリプトの開発経験
※学生時代やプライベートも可

歓迎経験・スキル

・C#によるCUIまたはGUIツールの開発経験
・VCS(Git, SVN, HelixCoreなど)の利用経験
・ゲームもしくは、Webアプリケーションの自動テストの運用経験

求める人材タイプ

・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動いたり...

雇用形態
正社員
年収

600万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

必須経験・スキル

・C++での開発経験
・P2Pもしくはサーバークライアント型ゲームのクライアント実装経験

歓迎経験・スキル

・ゲームサーバーの開発経験
・ゲームエンジンの開発経験

求める人材タイプ

・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動いたり、発信することができる方
・周りと協力しながら制作できる方

必要書類

・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたもの...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装
・シリーズ共通フレームワークの設計・実装
・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装
・上記に関する研究開発

必須経験・スキル

・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験
※学生時代、プライベートも可

歓迎経験・スキル

・ゲーム開発に携わった経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
・C++での開発経験
※学生時代やプライベートも可
・ライブラリやツールの実装経験

求める人材タイプ

・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

必須経験・スキル

・C++での開発経験

歓迎経験・スキル

・ゲーム開発の実務経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識

求める人材タイプ

・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動いたり、発信することができる方
・周りと協力しながら制作できる方 
◆第2新卒応募可

必要書類

・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
※応...

雇用形態
正社員
年収

800万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進
・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

必須経験・スキル

・最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること
・高度なシステムプログラミング能力(C++/C/Rustなど)
・高いスケーラビリティあるいは、シビアな性能要件を解決できるシステムを自ら考案し、実装した経験

歓迎経験・スキル

・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問)
・マルチプレイゲームの実装経験
・リアルタイム同期が必要なプロダクトの開発経験
・ゲームにおける不正行為防止のため...

雇用形態
正社員
年収

500万円〜900万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の
 制作および制作環境の整備
・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

必須経験・スキル

・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上
 ※ゲームのプラットフォームは問いません
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物モデリング実務経験
・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モデル仕様設計の実務経験

求める人材タイプ

・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を...

雇用形態
正社員
年収

700万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備
・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

必須経験・スキル

・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上
・キャラクターモデルチームを牽引した経験(規模は不問)
※他職種との交流が多く、キャラクターモデル仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物モデリング実務経験
・チ...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の
 制作および制作環境の整備

必須経験・スキル

・エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験
・エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験
・ゲーム開発、または映像制作におけるエフェクト制作の経験

求める人材タイプ

・周りと協力しながら制作できる方
・主体的に行動し、発信することができる方
・表現を突き詰めることができる方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
◆第2新卒応募可

使用ツール

Maya、Photoshop、AfterEffect、SubstanceDesign...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)
※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます

必須経験・スキル

・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む)
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

使用ツール

Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop

必要書類

・履歴書・職務経歴書((日本語/ファイル形式:PDF)
・応募作品(人物モデルを1体以...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作業務

※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。
※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。

必須経験・スキル

・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験

歓迎経験・スキル

・モーション仕様を策定した経験
・リグやアニメーションステートを構築した経験
・モーションキャプチャーを使ったアニメーションの制作経験

求める人材タイプ

・周りと協力しながら制作できる方
・主体的に行動し、発信する...

雇用形態
正社員
年収

500万円〜900万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備
・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など

※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。
※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。

必須経験・スキル

家庭用ゲーム機またはスマートデバイスでのゲーム開発におけるアニメーション制作経験が3年以上

歓迎経験・スキル

・リーダー経験
・他職種と連携した業務経験
・リグやアニメーシ...

雇用形態
正社員
年収

700万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

必須経験・スキル

・3Dグラフィックソフト(Maya、Zbrushなど)を使用したゲーム背景作成経験
・背景チームを牽引した経験(規模は不問)
※他職種との交流が多く、背景モデル仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇
・後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問)

■ツール使用経験
・SubstancePainter
・Photos...

雇用形態
正社員

株式会社ゲームフリークの企業情報
株式会社ゲームフリーク 企業情報

会社名
株式会社ゲームフリーク
設立
年月日
1989年4月26日
資本金
1,000万円
代表者
代表取締役
田尻 智
従業員数
207名 (2024年3月1日時点)
上場市場
非上場
所在地
東京都千代田区神田錦町KANDA SQUARE 7F
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