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株式会社ゲームフリーク

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株式会社ゲームフリークの企業概要
株式会社ゲームフリーク 企業概要

■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売
■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング
■3.前各号に付帯する一切の事業

アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています。

◆同社の基盤を支える『ポケットモンスター』
言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上がたち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています

◆ギア・プロジェクト制度
社員自らが起案して新規タイトルに挑戦できる制度です。チームを組んで企画を提出し、「面白い」と判断されれば開発期間と予算が与えられ、自由にゲームを開発していくことが出来ます。参加する際に社歴・年次・職種は問われず、用いる技術やハードにも制限はありません。ゲームフリークの今までの開発スタイルなどに捉われることなく、本当にあなたが「面白い」と思うゲームづくりに挑戦するチャンスがあります。「リズムハンター ハーモナイト」や「ソリティ馬」といったソフトがこの制度から生まれました。※ニンテンドーeショップにて体験版のダウンロードが可能です。

株式会社ゲームフリークの事業内容
株式会社ゲームフリーク 事業内容

  • ポケットモンスターシリーズの企画・開発
  • オリジナルゲームソフトの企画・開発・販売
  • ゲーム向け自社エンジン・技術の研究開発

株式会社ゲームフリークの企業情報
株式会社ゲームフリーク 企業情報

会社名
株式会社ゲームフリーク
設立
年月日
1989年4月26日
資本金
1,000万円
代表者
代表取締役
田尻 智
従業員数
207名 (2024年3月1日時点)
上場市場
非上場
所在地
東京都千代田区神田錦町KANDA SQUARE 7F
求人情報を見る

株式会社ゲームフリークの働く環境データ
株式会社ゲームフリーク 働く環境データ

平均年収 (公式)
-
推定平均年収
1,023万円
推定月平均残業
25.0h
推定有給消化率
73.1%
福利厚生・制度
  • 社会保険完備
  • 時間外勤務手当
  • 通勤手当(全額支給)
  • 休日出勤手当
  • 管理職手当・役職手当
  • 裁量労働制手当
  • 入社時引越し手当
  • 退職金制度
  • 慶弔見舞金制度
  • 教育支援制度(社外スクール受講費80%補助)
  • 慶弔休暇等特別休暇制度
  • 産前産後・育児・介護休業制度
  • 選択式週休3日制(育児・介護・看護目的)
  • 有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇・アニバーサリー休暇)
  • ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)
  • 食事補助
  • 生命保険
  • 在宅勤務手当・設備手当
  • 確定拠出年金
  • セルフ・キャリアドック制度
  • カンファレンス参加支援(CEDEC・GDC・SIGGRAPH等全額会社負担)

株式会社ゲームフリークのクチコミ・評判
株式会社ゲームフリーク クチコミ・評判

口コミサイトの集計データによると、ゲーム業界内では給与水準が高い企業として評価されている。世界的IPであるポケモンシリーズの開発に携わるやりがいが高く評価される一方、評価制度の透明性や昇格・降格の頻度に対する意見も見られる。フラットな社風で若手にもチャンスがある反面、正社員と非正規社員の待遇差を指摘する声もある。

ポジティブな評価
  • ゲーム業界内で給与水準が高い
  • 世界的IPポケモンの開発に携われるやりがい
  • 年次に関係なく若手にも大きな仕事を任せる風土
  • オフィス環境が綺麗でモチベーションにつながる
  • 在宅勤務やハイブリッド勤務など柔軟な働き方
ネガティブな評価
  • 昇格・降格が頻繁で給与変動が大きい
  • 賞与の割合が多く基本給が低めとの声
  • 正社員と非正規社員の待遇差が大きい
  • 組織的なラーニング・教育体制の不足を指摘する声
  • ポケモンIPへの依存度の高さへの懸念

株式会社ゲームフリークの企業文化・DNA
株式会社ゲームフリーク 企業文化・DNA

企業理念
良質な「遊び」を継続的に創り出すことによって世界中の人に楽しさ、面白さ、発見を。そして勇気と希望、やさしさ、夢、冒険心を提供していきます。
行動指針
楽しいゲームは、楽しく働ける環境から。クリエイターが自由にアイデアを形にできる社風にこだわり、自分らしく成長でき、長く活躍できる環境づくりにこだわる。
社内イベント
ギアプロジェクト(誰もがオリジナルゲーム企画を提出できるボトムアップ型開発制度), 全体会(社員全員参加の会社現状共有・ディスカッション), 新入社員研修(3ヶ月間の職種別研修), 半期ごとの育成カリキュラム, CEDEC・GDC・SIGGRAPH等カンファレンス参加
ビジョン
まだ見ぬ驚きと笑顔をつくろう。 Bringing smiles and new surprises to the world.

株式会社ゲームフリークのよくある質問
株式会社ゲームフリーク よくある質問 (FAQ)

ゲームフリークの主力事業は何ですか?
ポケットモンスターシリーズを中心としたゲームソフトの企画・開発・販売が主力事業です。全世界累計販売本数は約3億3,300万本(2025年3月末時点)を誇ります。また、ギアプロジェクト制度を通じたオリジナルゲームの開発も行っています。
勤務地はどこですか?転勤はありますか?
勤務地は東京都千代田区神田錦町のKANDA SQUARE本社のみで、拠点は1ヶ所のため転勤はありません。在宅勤務制度もあり、ハイブリッド勤務が可能です。
月平均の残業時間はどのくらいですか?
公式採用情報によると、部署・職種・時期によって異なりますが、月平均残業は20~30時間程度です。
どのような開発環境・ツールを使用していますか?
ポケットモンスターの開発には内製エンジンを使用しています。プロジェクトによってはUnityやUnreal Engineも利用します。プログラミング言語はC++(ゲーム実装)、C#(ツール開発)が主で、RubyやPythonも使う場合があります。
新卒でも活躍できる環境はありますか?
入社後3ヶ月間の新人研修を経て、すぐにプロジェクトにアサインされます。年次や職種に関係なく平等に評価され、最年少リーダーは25歳、最年少ディレクターは27歳の実績があります。
ポケモン以外のゲーム開発にも関われますか?
はい。開発1部「ゲーム制作準備室」では新規タイトルの実験・試作を行っており、入社年次や職種に関係なく誰でもオリジナルゲームの企画を提出できる「ギアプロジェクト」制度があります。

株式会社ゲームフリークの求人情報
株式会社ゲームフリーク 求人情報

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。

株式会社ゲームフリークの企業情報
株式会社ゲームフリーク 企業情報

会社名
株式会社ゲームフリーク
設立
年月日
1989年4月26日
資本金
1,000万円
代表者
代表取締役
田尻 智
従業員数
207名 (2024年3月1日時点)
上場市場
非上場
所在地
東京都千代田区神田錦町KANDA SQUARE 7F
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