■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売
■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング
■3.前各号に付帯する一切の事業
アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています。
◆同社の基盤を支える『ポケットモンスター』
言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上がたち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています
◆ギア・プロジェクト制度
社員自らが起案して新規タイトルに挑戦できる制度です。チームを組んで企画を提出し、「面白い」と判断されれば開発期間と予算が与えられ、自由にゲームを開発していくことが出来ます。参加する際に社歴・年次・職種は問われず、用いる技術やハードにも制限はありません。ゲームフリークの今までの開発スタイルなどに捉われることなく、本当にあなたが「面白い」と思うゲームづくりに挑戦するチャンスがあります。「リズムハンター ハーモナイト」や「ソリティ馬」といったソフトがこの制度から生まれました。※ニンテンドーeショップにて体験版のダウンロードが可能です。
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。