R&Dプログラマ:環境システム
- 年収
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600万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■業務内容
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用
・開発環境セットアップの効率化と自動化 - 企業名
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株式会社ゲームフリーク
- 本社所在地
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東京都千代田区神田錦町KANDA SQUARE 7F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日・祝),週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可),フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度),年末年始休暇,年次有給休暇 ※年間休日日数:126日(2024年度)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
想定給与
600万円〜1,000万円
リモートワーク
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平均年齢
36歳
ポジションの魅力
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世界的IPを支えるインフラ構築:
全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る『ポケットモンスター』シリーズを開発する企業のCI/CD環境を直接支える、社会的インパクトの大きいポジションです。 -
研究開発部での専門性の高い仕事:
ゲームフリークには開発プロジェクトとは独立した「研究開発部」が存在し、エンジニアリング環境の整備や新プラットフォームへの対応を主導します。CI/CD・環境系プログラマはこの最前線で活躍できます。 -
最新の開発環境と充実した設備投資:
経営メンバーの大半が元開発者であるため現場の意見が反映されやすく、開発マシンは数年ごとに最新機種へ更新されます。在宅勤務時もオフィスと同等スペックの機材が自宅に貸与されます。 -
フラットでボトムアップな組織文化:
年次・役職・職種に関係なく誰もがアイデアを提案・実行できる「ギアプロジェクト」制度があり、エンジニアもゲーム企画に関わることができます。最年少リーダーは25歳、最年少ディレクターは27歳という実績があります。 -
柔軟な働き方と手厚い福利厚生:
在宅勤務制度を全面導入し、在宅環境整備の初期費用補助・在宅勤務手当の支給があります。また「育児・介護・看護」を目的とした選択式週休3日制(2022年4月導入)など、ライフステージに合わせた制度が整っています。
必須スキル(ハード)
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- CI/CDパイプラインの構築・運用経験(GitHub Actions、Jenkins、CircleCI等)
- コンシューマゲームまたはソフトウェア開発における開発環境構築の経験
- 開発環境のセットアップ自動化の経験(スクリプト・IaCツール等)
- Linux/Windowsサーバーの構築・運用経験
- シェルスクリプト・Python・Ruby等によるツール開発・自動化スクリプトの作成経験
必須スキル(ソフト)
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課題発見と改善提案力:
現状の開発フローにおけるボトルネックを自ら発見し、具体的な改善策を立案・推進できる主体性が求められます。 -
開発者目線のコミュニケーション能力:
プログラマやアーティストなど多職種の開発者と連携し、現場ニーズをヒアリングしながら環境改善を進めるための対話力が重要です。 -
ドキュメンテーション能力:
CI/CD環境や開発セットアップ手順を他のメンバーが再現・理解できるよう、明確なドキュメントとして整理・共有できる能力が求められます。 -
自律的な学習姿勢:
ゲーム開発プラットフォームや開発ツールの変化に継続的にキャッチアップし、自ら技術情報を収集・適用できる姿勢が期待されます。 -
論理的思考力:
複雑な環境依存問題のトラブルシューティングや、効率化の優先順位付けを論理的に行える能力が求められます。
歓迎スキル
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ゲームエンジン関連の開発経験:
Unreal Engine、Unity、または自社エンジンを用いたゲーム開発プロジェクトへの参加経験があると、開発者の要件理解がより深まります。 -
コンテナ・仮想化技術の知識:
Docker、Kubernetes等を活用したビルド環境の構築・管理経験があると、CI/CDパイプラインの高度化に貢献できます。 -
クラウドインフラの運用経験:
AWS・GCP・Azure等のクラウドサービスを用いたインフラ構築・運用経験は、スケーラブルなビルド環境の設計に役立ちます。 -
C++またはC#の開発経験:
公式FAQによるとゲーム実装にはC++、ツール開発にはC#が主に使われており、これらの言語への理解があると開発者との連携がスムーズになります。
この求人で得られるスキル
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コンシューマゲーム開発向けCI/CDの専門知識:
ポケモンシリーズのような大規模コンシューマタイトルにおけるビルド・テスト・デプロイ自動化のノウハウを実務で深く習得できます。 -
自社エンジン環境の構築・運用スキル:
ゲームフリーク独自の内製エンジンに触れながら、専用ビルドシステムや環境整備に関する希少なスキルを積み上げることができます。 -
多職種連携によるプロジェクトマネジメント経験:
プログラマ・グラフィックデザイナー・プランナーなど多職種と協働する中で、クリエイティブな現場でのコミュニケーション・調整能力が育まれます。 -
最新開発技術のキャッチアップ力:
CEDEC・GDCなどの国際カンファレンスへ費用全額負担で参加できる制度があり、業界最前線の技術動向を常にインプットできる環境が整っています。 -
ゲーム開発プロセス全体の俯瞰的理解:
R&D部門として開発プロジェクト横断的に関わることで、企画から実装・リリースまでのゲーム開発フロー全体を深く理解できます。
キャリアマップ
- 現在
- シニアR&Dプログラマ CI/CD・環境構築の専門性を深め、複数プロジェクトへの横断的な技術サポートや、若手メンバーのメンタリングを担うシニアポジションへのステップアップが期待されます。
- テクニカルリード 環境システム領域のリーダーとして、開発基盤の技術方針策定や、チーム全体の生産性向上施策を主導する役割を担います。社内最年少リーダーは25歳という実績もあります。
- 研究開発部マネージャー R&D部門全体のマネジメントを担い、エンジニアリング環境の長期ロードマップ策定や採用・育成にも携わるキャリアパスです。
- 技術スペシャリスト(個人貢献者) 管理職ルートとは別に、技術力を極める専門家として昇格・昇給していくキャリアも選択可能です。内製エンジン開発など高度な技術領域のエキスパートを目指せます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、総合評価は業界内でも比較的高い水準にあります。「ポケモン」という世界的IPに関わるやりがいや、フラットで風通しの良い社風が高く評価されています。在宅勤務制度の充実や比較的ホワイトな労働環境を評価する声も多い一方で、評価制度の透明性や正規・非正規間の待遇差に関してはネガティブな意見も見受けられます。
【ポジティブな評価】
1. やりがいとブランド力:世界中で遊ばれるポケモンシリーズに携われる点が高評価で、業界内での給与水準も比較的高いという声が多い。賞与の金額が大きく年収水準が高い点も魅力として挙げられている。
2. 働き方の柔軟性:在宅勤務制度が充実しており、育児・介護との両立がしやすい環境であること、週休3日制などの制度導入も評価されている。月平均残業は20...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り366文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。