【契約】プロジェクトマネージャー
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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募集背景
当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の2022年に立ち上げました。
従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた
人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、
より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見・解決なども担っていきます。業務内容
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
‣プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せする可能性がございます使用ツール
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフト
・JIRA等プロジェクト管理ツール雇用形態:契約社員
契約期間
・原則3~6か月ごとの契約更新
・有期労働契約の更新基準
1 契約満了時点の業務の有無および業務量
2 本人の職務能力、就労成績、健康状態等
3 会社の経営状態等開始時期
即時可能(応相談)
※初回はトライアル契約(1~3ヵ月)勤務時間
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます - 企業名
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株式会社ゲームフリーク
- 本社所在地
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東京都千代田区神田錦町KANDA SQUARE 7F
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日・祝),週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可),フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度),年末年始休暇,年次有給休暇 ※年間休日日数:126日(2024年度)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPの開発現場に携われる:
全世界累計販売本数約3億3,300万本を誇る『ポケットモンスター』シリーズの開発プロジェクトを直接支えるPM組織の一員として、世界規模のコンテンツ制作の現場に関わることができます。 -
新設組織でPMの仕組みづくりに貢献できる:
2022年に立ち上がったばかりのプロジェクトマネジメント組織であり、PM業務の体制・プロセスを一から構築・改善していく経験が積めます。組織の基盤づくりに携われるポジションです。 -
柔軟なハイブリッド勤務環境:
在宅勤務制度を全面的に導入しており、オフィスと自宅の両方に同等スペックの機材が貸与されます。在宅勤務手当や設備費補助もあり、働く場所を自分で選べる自律的な就業環境が整っています。 -
時差出勤制による柔軟な始業時間:
標準勤務時間は11:00〜20:00ですが、始業時間を8:00〜11:00の間で自由に決定できる時差出勤制を採用。ライフスタイルに合わせた働き方が可能です。 -
風通しの良いフラットな組織文化:
年次・職種の垣根がなく、ボトムアップで意見を出せる社風が根付いています。積極性があれば職位に関係なく大きな仕事を任せてもらえる環境で、PM視点からも裁量を持って業務に取り組めます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- プロジェクト管理ツール(JIRA等)の運用経験
- スケジュール管理・進捗管理の実務経験
- 人員調整・リソース管理の経験
- 予算管理の実務経験
- Excel・Word・PowerPoint等のOfficeソフト操作スキル
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課題発見・解決力:
開発プロジェクトに潜む課題を早期に発見し、関係者と連携しながら解決策を提案・実行できる問題解決思考が求められます。 -
ステークホルダーとの円滑なコミュニケーション能力:
プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど多様な職種のメンバーと日常的に連携します。相手の立場を理解した上で調整・折衝できる対人スキルが必要です。 -
論理的思考・整理力:
複数のプロジェクト情報を整理し、スケジュールや人員・予算の状況を正確に把握・共有する能力が求められます。 -
主体性・自律性:
新設されたPM組織であるため、自ら業務フローや課題を見つけ、能動的に改善提案・実行できる姿勢が重視されます。 -
柔軟な対応力・調整力:
ゲーム開発という変化の多い環境の中で、スケジュール変更や突発的な課題に柔軟に対応しながら、プロジェクト全体の進行を安定させる適応力が求められます。
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外注企業との折衝・調整経験:
今後は外注企業との連携業務も想定されており、ベンダーマネジメントや発注・交渉の経験があると即戦力として活躍できます。 -
予算策定・コスト管理の経験:
予算管理だけでなく、予算策定フェーズからの関与も期待されており、財務・コスト管理の実務経験があると評価されます。 -
ゲーム業界・エンタメ業界でのプロジェクト管理経験:
ゲームや映像・エンタメ業界特有の開発フローへの理解があると、チームとの連携がよりスムーズになります。 -
アジャイル・スクラム開発への理解:
JIRAなどのプロジェクト管理ツールをアジャイル開発の文脈で活用した経験があると、開発組織との協働において強みになります。
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大規模コンシューマゲーム開発のPMノウハウ:
世界規模で展開される『ポケットモンスター』シリーズの開発プロジェクトにおいて、スケジュール・人員・予算を横断的に管理するPMスキルを実践的に習得できます。 -
プロジェクト管理ツールの高度な運用スキル:
JIRAをはじめとしたプロジェクト管理ツールをゲーム開発の現場で本格的に活用し、ツール設計・運用改善の経験を積むことができます。 -
多職種マネジメント・調整スキル:
プランナー・プログラマ・デザイナーなど多様な専門職と協働することで、クリエイティブ職種への理解と、異なる専門性を持つメンバーを調整するスキルが身につきます。 -
外注管理・ベンダーコミュニケーション能力:
今後の業務拡張として外注企業との折衝・調整も担う可能性があり、社外パートナーとの連携スキルを実務の中で習得できます。 -
PM組織の仕組み構築経験:
新設組織のため、PMプロセスや業務フローをゼロベースで設計・改善する経験が得られ、組織立ち上げ・整備のノウハウが身につきます。
- 現在
- プロジェクトマネージャー(経験者) スケジュール・人員・予算管理を一通り担当し、複数プロジェクトを並走して管理できるPMとして実力を高めます。JIRAなどのツール活用や外注企業との折衝も含めた幅広い業務を自律的に遂行できるようになります。
- シニアプロジェクトマネージャー PM組織のリード的役割を担い、後輩PMへのOJTや業務プロセス改善を主導。複数の大規模プロジェクトのPM統括として、社内外の関係者との調整・意思決定に関与します。
- PMO(プロジェクトマネジメントオフィス)リード PM組織全体のマネジメントや業務標準化を牽引するポジション。ゲーム開発のプロジェクト管理手法を体系化し、組織全体の開発効率向上に貢献します。
- 正社員登用・専門職への転換 契約社員からの実績を積むことで、正社員登用の可能性があります。また、習得したPMスキルとゲーム開発知識を活かし、ゲーム業界内でのプロデューサーやディレクター職へのキャリアシフトも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 給与・やりがい: 業界内では給与水準が高い方との声があり、口コミサイトの集計では仕事のやりがいや給与満足度が高く評価されています。ポケモンという誰もが知る世界的IPに携わることへの誇りや満足感を語る社員の声が多く見られます。
2. 休暇・働きやすさ: 有給取得率が高く、希望通りに取得しやすい環境との評価があります。時差出勤・在宅勤務制度・選択式週休3日制(育児・介護・看護目...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り402文字)
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