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株式会社ゲームフリーク

ゲーム(コンソール)

設立:1989年4月26日 / 従業員数:207名 / 本社:東京都千代田区

気になる 気になる
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる

必須経験・スキル

・プログラミング経験(C++・C#など)
・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識
・ゲームまたはtoC向けアプリの開発経験(プライベートのみで可)

求める人物タイプ

・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方
・自身で遊びを考えな...

雇用形態
正社員
年収

500万円〜900万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など

※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

必須経験・スキル

・商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など)
※ゲームのプラットフォームは問いません

求める人材タ...

雇用形態
正社員
年収

700万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など

※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

必須経験・スキル

・コンシューマゲームでのゲームプログラ...

雇用形態
正社員
年収

700万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝
・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進

必須経験・スキル

・ゲームプログラミング経験(C++・C#など言語は問わない)
・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験
・メンバーの育成経験

求める人材タイプ

・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方
・自身...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務
※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます

必須経験・スキル

・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験
・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力

求める人物タイプ

・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
・より良い開発手法の検討に...

雇用形態
正社員
年収

700万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作業務
・担当領域でのリーダー業務(進行管理、スタッフの育成など)

※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。
※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。

必須経験・スキル

・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上
※ゲームのプラットフォームは問いません
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用したモーション実務経験
・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したモーション仕様設計の実務経験

歓迎経験...

雇用形態
正社員
年収

500万円〜900万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

必須経験・スキル

・商業ゲームでの実務経験
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
※ゲームのプラットフォームは問いません 
※ゲーム業界の他開発職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎

求める人材タイプ

・「遊び」を追求していきたい方
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
・日ごろから最新のゲームを遊...

雇用形態
正社員
年収

700万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の
マネジメントおよび技術ディレクション

必須経験・スキル

・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験
・ゲーム開発全般についての幅広い知識
 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)

歓迎経験・スキル

・チームのマネジメント経験
・Mayaでの高度な python ツール制作経験
 (multiprocessing, pymel, Maya Python A...

雇用形態
正社員
年収

600万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

必須経験・スキル

・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
・Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築および導入経験
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験
・ゲーム開発全般についての幅広い知識
 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)

歓迎経験・スキル

・Mayaでの高度な python ツール制作経験
 (multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt De...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築

必須経験・スキル

・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
・Houdini使用経験
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験
・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識

求める人材タイプ

・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・主体的に動き、発信することができる方
・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方
・周りと協力しながら制作できる方
◆第2新卒応募可

必要書類

・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
・...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

必須経験・スキル

・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験
・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識

求める人材タイプ

・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・主体的に動き、発信することができる方
・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方
・周りと協力しながら制作できる方
◆第2新卒応募可

必要書類

・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
・応募作品
...

雇用形態
正社員
年収

700万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション

必須経験・スキル

・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
・Mayaでの高度な python ツール制作経験
 (multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど)
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグイン制作業務全般のリード経験
・ゲーム開発全般についての幅広い知識
 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)

歓迎経験・スキル

・チー...

雇用形態
正社員
年収

700万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、
 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成

※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・
 プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます

必須経験・スキル

・商業ゲームでの実務経験
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
・担当チームや、他職種のマネジメント経験
・育成経験

※ゲームのプラットフォームは問いません
※ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎

  求める...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

必須経験・スキル

・社会人経験1年以上

求める人材タイプ

・「遊び」を追求していきたい方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
・日ごろから最新のゲームを遊んで分析を行い、業務に活かすことができる方
◆第2新卒応募可

必要書類

・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
・応募作品(形式:PDF)
 オリジナル企画書1点を応募フォームよりアップロードしてください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連...

雇用形態
正社員
年収

800万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・ゲーム内容に沿った企画立案および、世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行

必須経験・スキル

・商業ゲームでの実務経験
   ※ゲームのプラットフォームは問いません
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
・世界観やキャラクターの設定、ゲーム内テキスト作成などの設定・シナリオに関わる業務経験

求める人材タイプ

・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、
 設定の提案や...

雇用形態
正社員
年収

500万円〜900万円

勤務地

東京都

職務内容

募集背景

当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織を2022年に立ち上げました。

従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた
人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、
より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。

業務内容

『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・予算管理
・プロジェクトマネジメント組...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

募集背景

当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織を2022年に立ち上げました。

従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた
人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、
より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。

業務内容

『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・予算管理
・プロジェクトマネジメント組...

雇用形態
正社員
年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

管理部門において、人事採用業務全般に携わることができます。
【具体的には】
・採用施策の企画、実行
・開発部門との調整(要件ヒアリング、求める人物像設計等)
・人材紹介会社との関係構築
・採用広報
・派遣、業務委託先との契約に関わる業務全般(新規開拓を含む)
・人事制度の見直し
・社内研修の企画、運営

必須経験・知識

・何らかの課題解決業務の経験(業務領域は不問)
・大学卒以上
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

歓迎経験・知識

・デジタルコンテンツ業界での実務経験

求める人材タイプ

・論理的に物事を考えることができ...

雇用形態
正社員
年収

600万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

必須経験・スキル

・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験
・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方
・ビジネスレベルの日本語スキル

歓迎経験・スキル

・3Dデザインの実務経験がある方
・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方
・3Dソフト(maya、blen...

雇用形態
正社員
年収

350万円〜500万円

勤務地

東京都

職務内容

業務内容

ゲーム開発部門における事務アシスタント業務
※プログラムなどのゲーム開発業務はありません。

■庶務業務
・プロジェクトの予算管理
・入社/退社にまつわる権限の管理
・決裁の代理起票
・各種書類の作成、整理
・社外との連絡対応

■ハードおよびソフトウェア管理
・機材やソフトウェア購入、管理にかかる申請
・アカウント作成や権限付与

■その他
・アシスタント業務のマニュアルの作成、アップデート
・部署内の書籍管理

求める経験/スキル

【必須】
・データの入力など、Officeソフトの基本操作ができる
 ※Microsoft Office、Google Workspaceど...

雇用形態
契約社員

株式会社ゲームフリークの企業情報
株式会社ゲームフリーク 企業情報

会社名
株式会社ゲームフリーク
設立
年月日
1989年4月26日
資本金
1,000万円
代表者
代表取締役
田尻 智
従業員数
207名 (2024年3月1日時点)
上場市場
非上場
所在地
東京都千代田区神田錦町KANDA SQUARE 7F
企業情報を見る