株式会社ゲームフリーク

株式会社ゲームフリーク

人事・採用【ジュニアクラス】

年収

400万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

■業務内容
管理部門において、人事採用業務全般に携わることができます。
【具体的には】
・採用施策の企画、実行
・開発部門との調整(要件ヒアリング、求める人物像設計等)
・人材紹介会社との関係構築
・採用広報
・派遣、業務委託先との契約に関わる業務全般(新規開拓を含む)
・人事制度の見直し
・社内研修の企画、運営

企業名

株式会社ゲームフリーク

本社所在地

東京都千代田区神田錦町KANDA SQUARE 7F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土・日・祝),週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可),フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度),年末年始休暇,年次有給休暇 ※年間休日日数:126日(2024年度)

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜700万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
36歳
ポジションの魅力
  • 世界的IPの採用に携わる希少性:
    全世界累計販売本数約3億3,300万本を誇る『ポケットモンスター』シリーズを開発する企業の採用担当として、世界規模のゲーム開発を支える人材を採用・育成できます。
  • 幅広い人事業務を一手に担える環境:
    採用施策の企画・実行から人事制度の見直し、社内研修の企画・運営まで、人事業務全般に携わることができます。ジュニアクラスから多彩な業務経験が積めます。
  • フラットな組織文化:
    年次・役職に関係なくボトムアップで提案・実行できる社風があり、人事担当としても現場の声を拾い、制度改善に積極的に関われます。
  • 充実した在宅勤務制度:
    在宅勤務制度を全面的に導入しており、オフィスと同等スペックの機材を自宅にも貸与。在宅環境整備の初期費用補助や在宅勤務手当の支給もあります。
  • 選択式週休3日制の導入:
    2022年4月より「育児・介護・看護」を目的とした選択式週休3日制を導入。多様な働き方を尊重する環境が整備されています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 何らかの課題解決業務の経験(業務領域不問)
  • 大学卒以上の学歴
  • ビジネスレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
必須スキル(ソフト)
  • 論理的思考力:
    物事を論理的に整理・分析し、採用施策や人事制度において根拠ある提案・実行ができる能力が求められます。
  • コミュニケーション能力:
    開発部門との要件ヒアリングや人材紹介会社との関係構築など、多様なステークホルダーと円滑に連携できる対話力が必要です。
  • 課題解決へのアプローチ力:
    採用上の課題や人事制度の問題点を特定し、解決策を導き出して実行に移せる問題解決志向が求められます。
  • 積極的な学習姿勢:
    人事・採用は未経験の領域にも対応が必要なことが多く、新しい知識・スキルを自発的に吸収していく姿勢が求められます。
  • 調整・折衝力:
    採用要件の設計では開発部門と密に連携し、採用活動では外部パートナー(人材紹介会社・派遣会社等)とも渉外交渉が求められます。
歓迎スキル
  • デジタルコンテンツ業界での実務経験:
    ゲーム・エンタメ・IT業界など、デジタルコンテンツに関わる職場での実務経験があると、開発部門とのコミュニケーションが円滑になります。
  • 採用業務の実務経験:
    求人票の作成、人材紹介会社との連絡・調整、面接運営など、採用に関わる実務経験があると即戦力として活躍できます。
  • 人事制度・労務に関する知識:
    就業規則・評価制度・研修体系など、人事制度全般に関する知識があれば、制度見直し業務にも早期から貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム・エンタメ業界に特化した採用スキル:
    クリエイター職(プログラマ・デザイナー・プランナー等)の採用要件設計や選考オペレーション運営を通じ、技術系・クリエイティブ系人材の採用ノウハウが身につきます。
  • 人事制度設計・改善の実践力:
    人事制度の見直しや社内研修の企画・運営に携わることで、制度設計から運用まで一貫した人事企画力が培われます。
  • 外部パートナーマネジメント力:
    人材紹介会社・派遣会社・業務委託先との関係構築・新規開拓を通じて、外部ベンダーの管理・交渉スキルが習得できます。
  • 採用広報・ブランディングのノウハウ:
    採用広報を担うことで、候補者に響くコンテンツ制作やSNS・メディアを活用した採用ブランディングの実践的なスキルが得られます。
キャリアマップ
  • 現在(人事・採用 ジュニアクラス)
  • 人事・採用 ミドルクラス 採用施策の企画立案・実行を主導できるレベルに成長し、複数のポジション採用を同時に回せる実務力を身につけたステージ。人材紹介会社との関係構築や採用広報を独力で推進できる状態を目指します。
  • 人事制度・組織開発担当 採用業務だけでなく、評価制度・研修体系・人事規程の見直しなど、組織全体の人材マネジメントに携わる幅広い人事スペシャリストへのキャリアパスです。
  • 人事リーダー/マネージャー 採用・制度・労務などの人事機能全体を束ね、チームをリードするポジション。経営陣と連携しながら中長期の人材戦略を策定・推進するマネジメント職です。
  • 管理部門責任者(CHRO相当) 人事・総務・法務などの管理部門全体を統括し、経営層と一体となって会社の組織基盤づくりをリードするエグゼクティブポジションへの発展が期待できます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価は3.57と業界上位に位置し、待遇面への満足度や法令順守意識の高さが評価されています。月間残業時間は約19〜28時間程度で、ゲーム業界の中では比較的ホワイトな働き方ができるとの声が多く見受けられます。在宅勤務や柔軟な勤務制度が充実しており、有給休暇消化率も73%超と高水準です。一方で、人材の長期育成に関する評価はやや低く、組織的な研修体制の整備を課題に感じる意見もあります。

【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: 業界内では給与水準が高く、ボーナスの比率が大きいため、成果を出せば年収が上がりやすい仕組みとの評価が多いです。
2. 働き方の柔軟性: 在宅勤務制度が充実しており、土日出勤はほぼないとの声も多く、ワークライフバランスが取りやすい環境として評価されています。
3. 組織のフラットさ: 年次・職種に関係なくアイデアを提案・実行できるボトムアップの文化...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り392文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。