- 年収
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1,500万円〜3,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ソリューション事業本部長として、CEO直下で事業の経営全般を統括します。主な業務内容は以下の通りです:
〈事業戦略・P&L管理〉
- ソリューション事業本部の事業戦略策定・実行、P&L管理
- 事業成長ロードマップの策定と実行
- 経営陣と連携した次の成長ステージに向けたストーリー構築と事業実績の可視化〈案件組成・営業統括〉
- エンタープライズ企業への大型案件の営業戦略立案と受注推進
- 既存SaaS事業からのトスアップ案件のハンドリングと商談設計
- 経営陣のネットワーク、コンサルファーム/SIerとのアライアンスを活用したリード獲得チャネルの構築〈デリバリーマネジメント〉...
- 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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300万円〜500万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■募集要項
【将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補】
(クライアント・サーバーの垣根を越えて活躍したい方歓迎)■案件概要/業務詳細:
【プロジェクトの幅広さと多様性】
当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch™等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。
ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。
担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜550万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
~事業拡大のため、東京本社・大阪営業所で積極採用中~
■MISSION(業務内容)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
飲食店への経営支援を軸としたコンサルティング営業をお任せします。
単なる商材の提案ではなく、飲食店の「パートナー」として経営課題に深く入り込み、集客支援や課題解決を行います。【具体的な業務】
「新規顧客やリピーターをもっと増やしたい」「客単価を上げたい」「新店舗をオープンしたい」など、飲食店経営の様々な課題を解決するために、
クライアント(飲食店)の立地、地域特性、ターゲット層、メニュー構成などを詳細に分析し、飲食店に対して下記のような提案を行います。●日本最大規模の飲食店...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜500万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■募集要項
【将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補】
(サーバー・クライアントの垣根を越えて活躍したい方歓迎)■案件概要/業務詳細:
【プロジェクトの幅広さと多様性】
当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch™等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。
ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。
担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
650万円〜850万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社は、コンタクトセンター向けに高信頼・リアルタイムな有人チャットSaaSを提供しています。 プロダクトの多機能化に伴い、PdMの戦略を具体的な技術仕様へ落とし込み、エンジニアと合意形成を図りながら、その内容を「資産」としてドキュメント化・マニュアル化できる体制を強化します。 Backlogを駆使してプロジェクトの透明性を高め、SLA向上と顧客満足度向上を支える中核メンバーを募集します。
主な役割と業務内容
ロール名:Technical Product Manager(TPM)
PdMの右腕として、開発のフロントエンド・バックエンド・インフラ(AWS)の特性を理解した上で、以下の実務を... - 雇用形態
- 年収
-
500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が運用する「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のクライアントサイドの開発を担当します。具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲームコアシステム設計・実装
- イベントロジック設計・実装
- UIシステム設計・実装
- ゲームシステムにおけるリソース管理開発環境:
- Unity
- C#業務の魅力:
ユーザーの喜びや楽しさを追求する開発に携わることができ、企画チームや他セクションとの活発なコミュニケーションを通じて、ユーザー体験を直接的に改善できます。多くのユーザーからのフィードバックを元に、継続的な改善を行っていきます。 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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550万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【業務内容】
単なるシステムのサポートや導入支援に留まらず、顧客・BPO・開発をつなぎ、再現性ある価値を設計するプロダクトデザイナー として、当社プロダクトとサービスを成長させていく役割をお任せいたします。ご入社後は顧客や社内ユーザーとの接点業務からスタートし、徐々にプロダクト改善やサービス設計に踏み込み、最終的には「BPO-SaaS」という新しいビジネスモデルの推進を中核人材として担っていただきます。■Step1(入社〜3〜6か月)
まずはプロダクトと顧客業務を理解するために、現場に近い業務を経験いただきます。
・BPOサービス部門(社内ユーザー)や顧客からの問い合わせ対応
・自社... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
550万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【業務内容】
単なるシステムのサポートや導入支援に留まらず、顧客・BPO・開発をつなぎ、再現性ある価値を設計するプロダクトデザイナー として、当社プロダクトとサービスを成長させていく役割をお任せいたします。ご入社後は顧客や社内ユーザーとの接点業務からスタートし、徐々にプロダクト改善やサービス設計に踏み込み、最終的には「BPO-SaaS」という新しいビジネスモデルの推進を中核人材として担っていただきます。■Step1(入社〜3〜6か月)
まずはプロダクトと顧客業務を理解するために、現場に近い業務を経験いただきます。
・BPOサービス部門(社内ユーザー)や顧客からの問い合わせ対応
・自社... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。
モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可能にすることがミッションです。・アニメーションおよびゲームプレイの要件を満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップリグの設計、作成、保守
・フェイシャルリグ、マッスルシステム、クロス/ヘアダイナミクス設定、カスタムデフォーメーションソリューションを含む高度なリギングシステムの開発
・モデラーと密接に連携し、アセットがリギングとデフォメーシ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。
AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセスを切り拓くことがミッションです。・アート制作パイプライン、コンテンツ生成、ゲーム内ビジュアル機能を強化するための最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装
・プロシージャルコンテンツ生成(環境、キャラクター、テクスチャ)、自動アセット最適化、スタイル転送等のタスクのためのAI駆動型ツールおよびシステムの開発
・アーティスト、エ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。
またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を効率化していくこと、および背景チーム全体の知識、技術力向上をミッションとします。・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・背景制作全般のパイプライン構築・改善
・グラフィックス表現の検証・仕様策定
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し■雇用形態
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。
・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守
・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーション... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム環境とキャラクターに対して望ましい芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するため、高度なライティング技術とワークフローの開発および実装を担当していただきます。
アートディレクターや他アーティストと連携し、ゲーム全体の光の表現を統括し、プレイヤーに深い没入感を提供することがミッションです。・ゲーム環境とキャラクターの芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するための高度なライティング技術とワークフローの開発と実装
・アートディレクター、エンバイロメントアーティスト、シェーダーアーティストと協力し、すべてのゲームレベルとシーンでライティングの一貫性と品質を確立および維持
・ライトマップ、ダイ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。
アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。・PBR (Physically Based Rendering) パイプラインに基づいた高品質なキャラクター、背景、エフェクト用シェーダーの開発、実装、およびメンテナンス
・プロシージャルテクスチャリング、ボリュームレンダリング、高度なライティングモデルなど、新しいグラフィックステクノロジーやシェーダーテクニック... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。
アーティストとエンジニアの橋渡し役として、 技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することが
ミッションです。・DCCツール(Maya、Houdini、Substance Designer等)からゲームエンジンへの効率的なデータフローを確立するための、コアアートプロダクションパイプラインの設計、実装、保守
・アセットバリデーション、自動ビルド、データ変換、パブリッシング等のパイプラインプロセスを自動化するためのスクリプ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
・各種セクションとの折衝・調整■雇用形態
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。
・Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信
・AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ
・LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作■雇用形態
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有) - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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【概要】
DeNAの新規事業「リーダーズAI」の立ち上げ期における初期の営業メンバーとして、新規顧客開拓からクロージング、さらには事業モデルの構築までを一気通貫でお任せします。
様々な施策を駆使しながら目標達成に向けて活動をしていきます。
なお、サービス自体も現在開発中ですので、すでに出来上がったものを単に売るのではなく、営業という機能を通じて事業の目標達成実現へ貢献いただきます。▼参考:
リーダーズAI:https://dena-ailink.com/service/leaders-ai
サービスプレスリリース:https://dena.com/jp/news/5320/
DeNA... - 雇用形態
- 正社員
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神奈川県
- 職務内容
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【仕事概要】
本ポジションのミッションは、国内外の最先端AI領域におけるソーシングから、M&A・出資のエグゼキューション、そして事業シナジーの最大化までを完遂すること。不確実性の高いAIマーケットを勝ち抜くため、自ら仕事を定義し、攻めの投資を仕掛けられる圧倒的な自走力を持つ方の参画を期待しています。【募集背景】
AIイノベーション事業本部 では、AI領域における投資を通じてチャンピオン事業を創出し、DeNAグループに非連続な成長をもたらすことをミッションとしています。 2025年度から非常に速いペースでポートフォリオを拡大中です。この勢いをさらに加速させ、「スピード」「クオリティ」「... - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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【仕事概要】
本ポジションは、エンターテインメント開発事業本部における「次なる成長の柱」をゼロから創り出すリーダー候補の募集です。 DeNAが持つ強力な技術アセット(AI、アプリ開発、DX知見)と、ファンを熱狂させるIPを掛け合わせ、既存の枠組みにとらわれない新しいサービスをプロデュースしていただきます。
単なる企画立案に留まらず、持続的成長を見据え事業計画の策定からPoC(概念実証)、外注開発マネジメントまで、「事業の産声から成長まで」の全プロセスをリードする裁量が与えられます。【職務詳細】
エンタメを軸に以下の業務を一貫して推進していただきます。
ゼロベースでの新規デジタルサービ... - 雇用形態
- 正社員