- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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愛知県
- 職務内容
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【仕事内容】
・コンシューマーゲーム、及びスマートフォンゲームにおけるグラフィックスを中心とした技術開発
・新しいグラフィックス表現、ツールやキャラクターに関連した研究開発
・ゲームの設計、実装、最適化
・大規模開発における進行管理と品質管理
・プロジェクト推進に必要なチーム内コミュニケーション
・他職種(ディレクター、プランナー、デザイナー等)や業務委託先との連携【雇用条件】
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
正社員(試用期間6ヶ月)
契約社員(正社員登用可能性有) - 雇用形態
- 正社員
検索条件: すべての求人
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【業務内容】
キャラクターや教育のIPを活かしたコンテンツの企画.制作.運営を行う企業で、幅広いプログラミングに
上流工程から関わるポジションです。《具体的な業務》
・大手通信キャリア向けのwebコンテンツの新規開発・運用
・自社コンテンツに関するwebページの制作
・各サービスで使用しているサーバの管理
・学習系ゲームの開発【魅力や特徴】
バックエンドやフロントエンドのどちらか限定されず、幅広い案件に上流工程から関わることができるた
め、プログラマとしての幅を広げる経験ができます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
韓国市場向けのアニメ・ゲームIPビジネスを推進するポジションです。
韓国のクライアントやパートナー企業、社内の開発・運営・エンジニア・法務など複数部門の間に立ち、交渉・調整・意思決定をリードしていただきます。
本ポジションはマーケティング事業部所属となりますが、マーケティング実務や制作進行管理が主業務ではありません。韓国市場におけるIPビジネスの成功に向けて、外部パートナーとの交渉、社内外の調整、事業推進を担うポジションです。【具体的な業務内容】
・韓国のクライアント、代理店、インフルエンサーとの折衝・関係構築
・IP利用条件や監修範囲、契約内容、スケジュールなどの交渉... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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390万円〜450万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【概要】
顕在化している人材ニーズ(医師採用ニーズ)に対して、採用状況の確認および当社との新規契約獲得(求人獲得)をおこなっていただく業務となります。【詳細】
■アウトバウンドコール(1時間あたり15件前後のB to Bの新規開拓、営業リード獲得業務の経験
者歓迎。)
■クライアントとのやりとりの代理対応(電話・メールなど)
■営業提案資料、掲載広告のたたき等の作成
■イベント等への設営スタッフとしての参加
■部署宛の各種問い合わせ対応窓口
■見積書、請求書等の書面作成、および受発注管理
■その他、営業の指示下での補助業務全般【当社の魅力】
・残業は10時間/月程で少な目です。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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390万円〜620万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【水道橋/人材紹介】医学生と病院を繋ぐ人材コーディネーター/両面型営業
■概要
医師の仕事を探している求職者と、医師を採用したい病院・医療機関をつなぐ人材紹介業務をお任せします。
医師一人ひとりのキャリア背景や志向、医療機関側の採用課題を丁寧に理解し、マッチングいただきます。■詳細
【求職者(医師)側】
■キャリアカウンセリング
■求人紹介、選考対策
■面接日程の調整、面接当日のフォロー
■入社書類の確認
■入社前後のフォロー、定着支援【医療機関(病院・クリニック等)側】
■採用に関する相談対応、新規求人の整理■条件に合った医師候補者の推薦
■勤務条件・入社時期等の調整
■内定... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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384万円〜600万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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プロジェクトマネージャーとして進行・リソース管理や外部パートナーとの渉外、リスク管理、各セクション間の橋渡し等、制作環境の最適化をお任せします。
【詳細】
■進捗管理、制作工数の見積もり、外部会社への発注管理を担います。
■単なる数字管理ではなく、Unreal Engine 5等の最新技術を理解し、現場のクリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる司令塔として活躍可能です。【使用ツール】
Unreal Engine 5 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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384万円〜700万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
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【業務内容】
キャラクターモデラーとして、キャラクターのモデリング、スカルプト、テクスチャ作成から、ゲームエンジン上での質感設定・実装までをお任せします。【詳細】
■MayaやZBrush、Substance 3D Painter等を駆使し、フォトリアルからアニメ調まで多彩なキャラクターを制作します。
■最新のUE5環境で、シェーダー設定も含めた「画面上での見え方」まで徹底的に追求可能です。【使用ツール】
Maya、ZBrush、Substance 3D Painter等 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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384万円〜700万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
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【業務内容】
背景モデラーとしてアセットの作成、プロップ製作、Unreal Engineを用いたレイアウト、ライティング、質感設定などの環境構築全般をお任せします。【詳細】
■MayaやZBrush等でのモデリング、Substance 3Dを用いた質感制作を行い、最新のUE5でゲームの世界観を具現化します。
■映像制作出身者が多いため、画作りへの妥協なき追求が可能です。【使用ツール】
Maya、Zbrush、Substance 3D - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜420万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事の内容】
■概要
アートディレクター指示のもと、魅力的で躍動感のある3Dモデルを使用したポージング及び背景シーン(エフェクト含む)のCGデザインを行います。
案件の進め方を判断し、品質を担保しながらの制作管理をお任せします。
■詳細
各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。【案件例】
3Dキャラクター制作/カードイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作
■IPについては下記HPをご確認ください→ https://whomor.com/service/cardgame※記載のIPが好きな方、大歓迎!【イラスト
制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜960万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■概要
・㼁㻵㻛㼁㼄デザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、グッズなど)■配属予定
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発■雇用形態
正社員/契約社員 - 雇用形態
- 年収
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360万円〜450万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■仕事内容
新卒領域のキャリアアドバイザーとして、就活生のキャリア選択のサポートをする仕事です。
「どんな人生を送りたいか」「人としてどうありたいか」という理想を明確化した上で、その実現のための人生設計・キャリア設計に伴走していただきます。
部署として掲げているミッションは「人材業界で、最もCustomer Firstな在り方で売上を作るCA組織になり、業界スタンダードをぶち壊すこと」。これまでの利己的で企業都合な人材業界のあり方をアップデートするべく、日々、学生と向き合っています。■業務内容
・キャリアアドバイザー業務
担当する求職者(就活生)に対する就活相談・企業紹介を通じてキャ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜960万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■概要
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務■配属予定
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発■雇用形態
正社員/契約社員 - 雇用形態
- 年収
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360万円〜450万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■募集(配属)部門(正式名称)
エージェント部 人材ソリューション東京グループ■募集部門の組織構成
副GM1名 チーフ2名 メンバー8名■募集部署の特徴(事業・サービス内容等)
当部署はゲーム専門の人材派遣サービス、人材紹介(転職エージェント)サービスを中心にゲーム業界における人材サービス全般を事業としております。
主な業務内容としましては、ゲーム企業のクライアント窓口対応、派遣就業者フォロー対応、転職希望者のキャリアドバイスなどが中心となります。
通常の無形サービスとは違い、お客様と求職者の2者の課題を解決に導く必要があるため、多様な選択肢の中から決断する難しさがあります。... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
360万円〜450万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
ゲーム業界専門の派遣営業のお仕事をお任せします。
具体的な業務は以下の通りです。・既存企業へのヒアリング・求人作成
・派遣スタッフの人選・紹介・職場見学対応
・就業スタッフへの定期フォロー・キャリア相談・契約更新確認
・派遣契約の締結・就業準備等の対応■募集部署の特徴(事業・サービス内容等)
当部署はゲーム専門の人材派遣サービス、人材紹介(転職エージェント)サービスを中心にゲーム業界における人材サービス全般を事業としております。
主な業務内容としましては、ゲーム企業のクライアント窓口対応、派遣就業者フォロー対応、転職希望者のキャリアドバイスなどが中心となります。
通... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜720万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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【採用背景 ~こだわり抜いた新たな『定番』を世界へ~】
・2002 年設立のヴァニラウェア有限会社において、コンソールゲーム開発における、ゲームプログラマーを募集いたします。
・暖かみある手描きの 2D アニメーションに強みを持つ弊社は、 過去の開発タイトルが全てオリジナル作品であるという特徴を持ちます。 ソフトクリームの「ヴァニラ味」のような永く愛される作品を目指し、 スタッフひとりひとりが常にこだわりを持って制作に臨んでいます。
・進行中プロジェクトと新規プロジェクトのそれぞれの人員強化と併せて、世界に向けてオリジナルゲーム作品を生み出し続けるべく、情熱と技術をお持ちのクリエイターを... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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360万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【募集背景】
新規プロジェクトの立ち上げ及び、既存プロジェクトのさらなるクオリティ向上、組織強化を進めています。【募集目的】
現在、業界経験が豊富な人材を中心に新たなチームを発足したので、そのメンバーとしてお迎えいたします。【業務内容】
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作を行います。
映像制作、各種演出のコンポジット、エフェクトの作成等、自身のスキルを活かし、クリエイティブな表現を追求できます。【開発環境】
3Dツール:Maya、3ds Max
2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects【配属部門】
開発事業本部 開発部 グラフ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜550万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム、遊技機、TV、CM、PV、イベント等の映像制作。
クライアントとの打ち合わせから、作品の全行程のライン構成と進行管理を予算を含めてお願い致します。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜650万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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UIデザイナーとしてのUI制作業務になります。 ・UIのアセット作成 ・PhotoshopでのUI素材の作成 ・Unreal Engine4上でのUI関連設定と調整
- 雇用形態
- 年収
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350万円〜650万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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カットシーンデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミー、カメラのアニメーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの収録や調整 ・Unreal Engine4上でのカットシーン関連の設定と演出追加、調整
- 雇用形態
- 年収
-
350万円〜650万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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家庭用ゲーム機、または PC 向けのゲーム開発を行う業務になります。 ・キャラクターの制御や AI の作成 ・ポストエフェクト等の描画処理の作成 ・UI の作成 ・開発支援ツールの作成
- 雇用形態