- 年収
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600万円〜960万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作を行います。具体的には、以下の業務を担当します:
- 画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作
- シナリオを基に絵コンテの制作
- Vコンテの制作
- アニメーション演出における全体的な責任主な業務フィールドは映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)で、プロジェクトの演出面に責任を持ち、複数のプロジェクトを成立させる役割を担います。
- 雇用形態
- 正社員
検索条件: すべての求人
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
Unity環境でのエフェクト制作業務。具体的には以下の内容が含まれます:
・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作
・ゲーム業界・映像業界における3Dエフェクト制作
・実機でのエフェクト軽量化
・可能であればスクリプト/シェーディングの知識を活用したエフェクト制作主な業務フィールド:
- スマートフォンゲーム向けエフェクト制作
- コンシューマゲーム向けエフェクト制作
- 映像エフェクト制作求められるスキルとしては、ゲームまたは映像業界での3Dエフェクト制作の実務経験が必須となっています。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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600万円〜1,020万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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スマホゲーム開発におけるエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等使用ツール例:
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等主な業務内容:
- ゲームタイトルの開発(Unity/C#を使用)
- モバイルアプリの技術検証
- 企画の実現性検討と改善提案
- 開発プロセスの設計、テスト、運用
- クリエーターとの連携によるワークフロー構築
- パフォーマンスを考慮したゲーム表現の提案 - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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全プロジェクトを横断的に支援する開発推進組織にて、グラフィックエンジニアを募集します。
クリエイティブ職種と密に連携したDCCツールのプラグイン制作やワークフローの効率化、さらには全社で活用される汎用基盤の開発など、グラフィック領域におけるプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただけます。
近しい実務経験をお持ちの方は、応募大歓迎です!現在サムザップでは運用タイトルに加え、複数の新規プロジェクトが並行して動いています。
所属いただく組織は、これら全てのラインに対して横断的に貢献し、知見を蓄積・還元できる環境です。ご経験や今後のキャリア形成のご希望に合わせ、お任せする業務内容... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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810万円〜1,080万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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LIFULLグループを対象とした、内部統制(J-SOX)評価および内部監査をお任せします。
- J-SOX評価(整備・運用状況)の計画策定および実施
- 内部監査(業務監査)の実施および報告書の作成
- 評価・監査結果に基づいた、担当部門への論理的かつ建設的なフィードバック
- 被監査部門の現場課題に寄り添った、効率的なプロセス改善案の提示および定着支援
- フォローアップ監査(改善状況の確認)を通じた、グループ全体のガバナンス向上支援チーム構成は計5名:室長1名、メンバー3名、サポート1名。少数精鋭の組織であり、一人ひとりがプロフェッショナルとして自律的に動きつつも、互いの知見を...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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600万円〜665万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当グループでは、給与計算、勤怠管理、社会保険手続き、人事システムの設定・運用、健康診断・インフルエンザ予防接種等の福利厚生、そして海外駐在者の支援を行っております。
今回ご入社いただく方には、インターネット事業を展開する当社の「社保担当スペシャリスト」として、以下の業務をお願いしたいと考えております。
・社会保険・労働保険の得喪、扶養異動、算定・月変、年度更新の実務
・育児・介護休業、傷病手当金等の各種給付金申請
・海外出向・国内出向に伴う特殊な社保管理
・障害者雇用納付金の申告、および新規拠点設立時の行政手続中長期的には、
・雇用契約管理
・法令や規程類、過去事例に基づいた知識... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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500万円〜550万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
本ポジションは、社員がリモート環境およびオフィスで安全かつ快適に、生産性高く業務に取り組むための基盤を整備し、会社と社員を支える社内システム担当です。社内システム担当として、一緒に課題を解決し、積極的に施策を実行してくださる方を募集しています。
■事業管理部の業務内容
社内の情報システム運用、事業部門の事務業務など■本ポジションの具体的な業務内容
社内システム担当として、さま... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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420万円〜900万円
- 勤務地
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滋賀県
- 職務内容
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地方銀行の情報系システム開発プロジェクトにて、要件定義~システム導入(保守)までの全工程を担うエンジニアまたはリーダーとして従事して頂きます。
【具体的には】
・既存及び新規金融機関に対するオープン系システム全般の開発及び保守
・金融機関以外に対する産学金連携による地域創生
・生成AIを含む新規技術の研鑽及び開発<主要案件例>
・大規模基幹系システム更改
・営業店用システムの機能追加開発
・その他、現行システム保守案件多数<担当領域・特徴>
情報系システム(オンライン・バッチ)全般を担当
オンライン:CRM(Java、C#.Net)をメインに、その他タブレット開発など
バッ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜558万円
- 勤務地
-
長崎県
- 職務内容
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顧客向けシステム開発案件におけるメンバーとして、リーダー指導のもと、プログラミング、テスト作業、保守等を行います。
具体的な環境は以下の通りです:
- 言語:Java、C、ExcelVBA、RPA等
- データベース:SQL、Oracle、DB2等仕事を通じて、技術・業務を習得し、作業の幅を広げていきます。
特徴:
・システム開発経験3年以上が必須
・長崎から大手企業の大規模な案件に携わる
・未経験でも業務経験のある方であれば応募可能
・資格取得支援が充実しており、スキル向上をサポート配属予定:金融ビジネスユニット 金融ビジネス第四部
※アサインプロジェクトは金融に限りません。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社は、堅実な事業基盤とベンチャーのスピード感を併せ持つIT企業です。自社の人事組織を「最初の顧客」と見立て、アジャイルな課題解決を牽引していただきます。
単なる「社内業務の改善担当」ではありません。社内で効果検証された仕組みをベースに、既存のAIソリューション開発チームと連携し、生成AI等を掛け合わせた「社外向けHRソリューション事業(外販)」の展開を見据えたコアメンバーの募集です。
主な職務内容は以下の通りです:
【入社~早期】実務の掌握とアジャイル開発
- 人事の実務を通じて現場のリアルな課題を抽出し、自社のAIソリューション開発を牽引
- アジャイルな業務効率化アプリ・自動... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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475万円〜726万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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この度シェアフル事業をより拡大、グロースしていくための新規ビジネスモデルの立ち上げとして若年層を中心とした人材紹介事業にチャレンジ中。
シェアフルとして1日単位のマッチングにおけるスキームを構築しサービスを伸ばしていますが、その中でも長期で働くニーズというのはまだまだ多くあります。そこでシェアフルとしても『誰もの「はたらく」をひろげ、新しい「はたらく」をつくる』というミッションをより目指していくための新たな取り組みを実施していくことに決めました。
スキマバイトでご活躍されている若年層のシェアフルユーザーさんに対し、継続してスキマバイトを提供し続けるだけでなく、その方のキャリアの可能性...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ネットワークエンジニアとして要件定義・設計・構築・検証・運用・保守業務などを担当いただきます。
オンプレだけでなくクラウドや仮想環境上での幅広い技術領域の経験を積むこともでき、PM/PLポジションも数多く保有しております。
※就業先では今までの経験を元にエンジニアとして更に付加価値が付けられるようチャレンジができるプロジェクトをご希望に沿いながら一緒に考えていきます。具体的なプロジェクト例:
1. SASE導入によるネットワークのセキュリティ強化プロジェクト
- 工程:ネットワーク/セキュリティの設計~構築~運用
- 使用技術:SASE/SD-WAN/ゼロトラスト/Azure A... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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当社では、AWS/Azure などクラウド基盤からオンプレミス環境まで、幅広いITインフラのプロジェクトに携わっていただきます。運用フェーズから顧客の課題を理解し、最適な技術を組み合わせてインフラを"つくる"側にも踏み込めるポジションです。設計・構築や顧客提案など、より上流へのステップアップも可能です。
具体的な業務内容は以下の通りです:
①AWS/Azure を活用したインフラ環境の構築・運用改善
- 新規環境の構築
- 既存環境の最適化
- セキュリティ設定
- バックアップ/DR環境の設計補助
- クラウドネイティブ技術(IaaS/PaaS)の導入②エンド企業向けのネットワー...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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エンタープライズ企業のクラウドアーキテクチャをリードするポジションです。AWS/Azureを中心とした大規模クラウド基盤のアーキテクチャ設計、構築、最適化を担当いただきます。クラウドリフト・シフトからクラウドネイティブ基盤の構築まで、最新のアーキテクチャを活用したプロジェクト含め幅広い案件があります。
具体的な業務内容は以下の通りです:
① AWS/Azureを用いたクラウドアーキテクチャ設計・構築
・セキュリティ・ネットワーク・ID管理の設計
・BCP/DRを考慮した高可用性アーキテクチャの構築
・既存クラウド環境の最適化やパフォーマンスチューニング
・クラウドネイティブ技術(Ia... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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サーバーエンジニアとして、オンプレミスの環境やAWS、Azureなどのクラウド環境でのITインフラの設計業務から構築・運用業務などを担当頂きます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
1. Linux/Windowsサーバの設計・構築・運用改善
- 標準化テンプレートを活用しつつ、要件に応じたチューニングや高可用性設計(冗長化、バックアップ、DR)をリード
- 監視・ログ基盤の整備、パフォーマンスボトルネックの可視化、キャパシティ計画
- IaC(Ansible、PowerShell DSC)による構成のコード化の推進2. パブリッククラウド(AWS・Azure)の環境構築
- ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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AWS/Azure のアーキテクチャ設計から、大規模ネットワークの再構築、基幹システムのクラウド移行、ゼロトラスト導入、運用自動化などのさまざまなプロジェクトに携わっていただきます。「技術的な意思決定」と「顧客への価値提供」を両立しながら、インフラの未来をデザインするポジションです。
技術力を高めるだけでなく、"技術で顧客を動かす経験"を積みたい方、クラウド・オンプレ双方の強みを生かして、さらにキャリアの幅を拡げられる即戦力?ハイクラス人材向けの業務です。具体的な業務内容は以下の通りです:
① AWS/Azure のアーキテクチャ設計
技術と事業要件を統合し、持続可能な拡張性と規範的... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
サーバーエンジニアとして、オンプレミスの環境やAWS、Azureなどのクラウド環境でのITインフラの設計業務から構築・運用業務などを担当頂きます。
具体的な業務内容は以下の通りです:
1. Linux/Windowsサーバの設計・構築・運用改善
- 標準化テンプレートを活用しつつ、要件に応じたチューニングや高可用性設計(冗長化、バックアップ、DR)をリード
- 監視・ログ基盤の整備、パフォーマンスボトルネックの可視化、キャパシティ計画
- IaC(Ansible、PowerShell DSC)による構成のコード化推進2. パブリッククラウド(AWS・Azure)の環境構築
- V... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
1,170万円〜1,170万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社のVCファンド・バイアウトファンドにLP出資いただいているのは、現在のところ、国内の金融機関と事業会社が大半で、当社の投資活動を支えていただいています。今後、ファンドサイズの拡大を視野に、投資家層の裾野を広げるため、海外投資家向けのファンド出資の募集を本格的に行う体制を整えたいと考えています。そのため、海外の投資家向けのファンド出資の募集・IR機能を本格的に立ち上げていただくミッションに取り組んでいただく方を募集します。
具体的には以下業務を想定しております。(すでに進めているものも含まれます)
・税務含む法規制の把握
・外部専門家(弁護士・税理士・PA)のアサイン
・LPA... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・シェーダー開発、描画パフォーマンスチューニング
・DCCツール(主にMaya)のゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備
・開発環境の改善・最適化
・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証
・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進主な業務内容は、ゲーム開発におけるアセットパイプラインエンジニアとして、以下の役割を担います:
1. シェーダー開発と描画パフォーマンスの最適化
2. Maya等のDCCツールとゲームランタイム間のアセットパイプライン構築
3. 開発環境の継続的な改善と最適化
4. アーティスト向けサポートツールの設計と実装
5. 新技術の検証と... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
・コンシューマー/スマホ向けタイトルにおけるバトルロジック周りのプログラミング
・ご興味ある方にはバトルの周りツールの開発もお任せします。
開発/運用の環境はUnity(C#)となります。
主な業務内容は以下の通りです:
1. ポケモンゲームのバトルロジックに関するプログラミング
2. バトル関連ツールの開発
3. Unity(C#)を使用した開発と運用求められるスキルと期待される役割:
- C#/C++での開発経験
- ポケモンバトルに関する深い理解
- コードリーディングスキル
- チームでのコミュニケーション能力
- 自発的な提案と試行錯誤ができること - 雇用形態
- 正社員