- 年収
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350万円〜650万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine4上でのモデル関連設定と調整
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- 年収
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350万円〜650万円
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東京都
- 職務内容
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キャラクターモデルデザイナーとしての制作業務になります。 ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine4上でのモデル関連設定と調整
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350万円〜650万円
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東京都
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バトルシーンやイベントシーン、BGなどのエフェクト制作業務になります。
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350万円〜650万円
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東京都
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コンシューマーゲームにおけるプランナー業務全般となります。 ・Excel、PowerPoint、Word等を使用した企画書、仕様書の作成 ・ゲームデータの作成、パラメーターの設計、実装、確認、調整業務 ・他セクションへの提案、説明、折衝業務 ・新規企画提案
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350万円〜650万円
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東京都
- 職務内容
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コンセプトアーティストとしてゲームの世界観やイメージ、アイデアを視覚化する業務になります。 ・Photoshopなどを使用してのコンセプトアート制作 ・世界観を伝えるイメージボードの制作 ・キャラクター、衣装、武器や防具のアート制作 ・背景、建物などのアート制作 ・エフェクトや特殊効果のアート制作
- 雇用形態
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350万円〜650万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務になります。
- 雇用形態
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350万円〜650万円
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東京都
- 職務内容
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キャラクタ-やオブジェクトのセットアップを行う業務になります。 ・キャラクターやオブジェクトに骨を入れスキニングやアニメータ向け手付けリグの制作 ・リアルタイムエクスプレッションのセットアップ ・揺れもの、クロスシュミレーションのセットアップ
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350万円〜650万円
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東京都
- 職務内容
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モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整
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- 年収
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350万円〜650万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務になります。 ・Unreal Engine 4でシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・各担当者との調整
- 雇用形態
- 年収
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350万円〜500万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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UI/UXアーティストを募集いたします。
同社は「スターオーシャンシリーズ」「ヴァルキリープロファイルシリーズ」などの、時代を代表するようなRPGタイトルや、企画力・技術力ともに高い作品を生み出し続けています。
【いいゲームを作りたい】【既存のものに捉われず、独創性豊かに考えられる】【新しい挑戦をすることに恐れない】【積極的に考える】【情報を共有することのできるコミュニケーション能力を持った】そんな方々と一緒に、今まで世の中になかったものを作り出していきたいと考えています。 - 雇用形態
- 正社員
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350万円〜550万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム、遊技機、TV、CM、PV、イベント等の映像制作、基本的には演出も兼ねていただきます。
Vコンテを制作後、必要であれば構成素材を各セクションに発注し、最終的にAfterEffectsなどでまとめるまでの作業をお願いします。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜550万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム、TVアニメ、遊技機等で使用するキャラクター、イラスト、ロゴ、背景等の制作。
また各種映像制作におけるデザイン設定やイメージボード、特殊効果の制作。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜550万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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「ゲーム」「TVアニメ」「遊技機」等のOP、PV、CM、イベントなどのショートアニメーションの映像制作。
作画アニメーションや版権イラスト等の色彩設計、仕上げ、検査を担当していただきます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜550万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム、TVアニメ、遊技機等で使用する背景の制作。
また各種映像制作におけるイメージボードやデザイン設定、3D用テクスチャーの制作等。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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350万円〜400万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【具体的な業務内容】
■ 採用戦略の立案と実行(媒体選定・KPI設計・施策改善)
■ 求人媒体の運用と継続的なPDCA
■ 書類選考・面接設計・候補者コミュニケーション
■ インターン・会社説明会の企画・運営
■ 採用データの分析と経営陣へのレポーティング【将来的なキャリアパス】
・採用計画・KPI設計・施策改善のリード(3〜4年目)
・人事責任者・マネージャーとして人材戦略・組織設計を担当(5年目〜)
・年収目安:入社1年目 370〜450万円 / 3年目 450〜600万円 / 5年目 600〜800万円【ポジションの魅力】
■ 経営直下ポジション!代表取締役と日常的に連携し... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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340万円〜530万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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【職務概要】
3Dアニメーションチーム:5名
コンシューマー、スマホゲームのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作【職務詳細】
Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。■アニメーション制作例
・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4)
・エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)■環境
平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。【配属部署】
開発部
※原則... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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340万円〜530万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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【職務概要】
3D(モデルとエフェクト)チーム:8名
PS5、Swich2等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル制作がメインです。【職務詳細】
・コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムモデル制作■モデル制作例
・ピクミン4 オブジェクトモデル(Switch)
・FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE 背景モデル(PS4)
・Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用していま
す。■環境
・平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
・割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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340万円〜530万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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【職務概要】
コンポジッターチーム:10名
遊技機向けのコンポジット制作がメインです。【職務詳細】
■コンポジット制作例
・演出のVコンテ制作
・ロゴ、文字、数字、アイテム等の立体化、アニメーション制作
・作画、CG、実写素材の合成・撮影
・Trapcode等のエフェクト制作
2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等を立体化、
アニメーション制作する流れが多いです。■作業の流れ
クライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わ
せを実施し、Vコンテ~コンポジットからバリエーション作成、実機データ化まで
を担当します。
※未経験部分は、入... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
340万円〜530万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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【職務概要】
コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作
3Dチーム:8名(モデルとエフェクト)【職務詳細】
Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用します。■エフェクト制作例
・DNF Duel インゲームエフェクト(PS5/PS4/PC)
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android)
・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/An... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
340万円〜530万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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【職務概要】
コンポジッターチーム:10名
遊技機向けのコンポジット制作がメインです。【職務詳細】
■コンポジット制作例
・演出のVコンテ制作
・ロゴ、文字、数字、アイテム等の立体化、アニメーション制作
・作画、CG、実写素材の合成・撮影
・Trapcode等のエフェクト制作
2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等を立体化、アニメーション制作する流れが多いです。■作業の流れ
クライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わせを実施し、Vコンテ~コンポジットからバリエーション作成、実機データ化までを担当します。
※未経験部分は、入社時のス... - 雇用形態
- 正社員