年収

350万円〜550万円

勤務地

東京都

職務内容

「ゲーム」「TVアニメ」「遊技機」等のOP、PV、CM、イベントなどのショートアニメーションの映像制作。
作画アニメーションや版権イラスト等の色彩設計、仕上げ、検査を担当していただきます。

企業名

株式会社ポイント・ピクチャーズ

本社所在地

東京都新宿区西早稲田2-20-9小杉ビル西早稲田4F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 |土日祝|出産&育児休暇

情報更新日

2026/03/11

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
350万円〜550万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 国内トップクラスの人気IPへの携わり:
    『ペルソナ3』『ゆるキャン△』『ブルーロック』『NARUTO〜疾風伝〜』『物語シリーズ』など、誰もが知る人気タイトルのOP・PV・CMムービーに色彩スタッフとして参加できます。クレジットに名前が刻まれる達成感は格別です。
  • 作画アニメーションの全工程を社内完結:
    色彩設計・仕上げ・検査まで、作画アニメーション制作の全行程を社内で完結できる体制を整えています。工程の上流から下流まで横断的に理解でき、深い専門スキルを磨ける環境です。
  • グラフィックデザイン・2D・3DCG・モーショングラフィックスの融合:
    社内に4つの制作セクションを持ち、各セクションが柔軟に連携することで、デザイン性の高い独自の映像を生み出しています。色彩スタッフとしても、多様な制作アプローチに触れる機会が豊富です。
  • 品質最優先のスタジオ文化:
    創業以来「クオリティを重視する」方針を貫き、業界内から高い評価を獲得してきた実績があります。量産ではなく一作一作に向き合う環境で、本物のクオリティ追求を体験できます。
  • ゲーム・TVアニメ・遊技機と多彩なジャンル:
    ゲームOP、TVアニメPV、CM、遊技機向け映像など幅広いジャンルのショートアニメーション制作に関わることができ、特定ジャンルに偏らない幅広い色彩表現スキルを習得できます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知識が求められます。


  • 作画アニメーションの色彩設計・色指定の実務経験
  • アニメ仕上げ(彩色・ペインティング)の実務経験
  • アニメ仕上げ検査・品質チェックの経験
  • 版権イラストへの色指定・彩色対応の経験
  • デジタル彩色ツール(RETAS、Toon Boom等)の操作スキル
必須スキル(ソフト)
  • 作品世界観への深い理解力:
    監督やディレクターの意図を正確に読み取り、作品のトーンや世界観に合わせた色彩表現を実現する能力が求められます。
  • 高い色彩センスと正確性:
    配色バランス・光源・時間帯・キャラクター心情などを考慮した色の調整を行う正確さと、長時間の検査作業に耐えうる集中力が必要です。
  • チームとの協調・コミュニケーション能力:
    色彩設計・仕上げ・検査は多くのスタッフと連携するチーム作業であり、スムーズな情報共有と協力姿勢が不可欠です。
  • スケジュール管理と納期対応力:
    ショートムービー制作は納期が厳しいケースが多く、複数の案件を並行して管理しながら品質を維持できる自己管理能力が求められます。
  • クライアント要求への柔軟な対応力:
    ゲーム・TVアニメ・遊技機など多様なクライアントの要望に応え、色彩の根拠を説明し承認を得るコミュニケーション力が必要です。
歓迎スキル
  • 色彩設計の統括経験:
    1作品全体の色彩方針を取りまとめ、色指定表の作成や各話ごとの色管理を主導した経験があると即戦力として期待されます。
  • アニメ・ゲーム業界での実務経験:
    人気タイトルに携わった実績やポートフォリオがある方は、選考で高く評価される傾向があります。
  • デジタル彩色・撮影ツールへの幅広い知識:
    RETAS STUDIOやAdobe製品等の操作スキルに加え、撮影工程の基礎知識を持つ方はより幅広い業務に対応できます。
  • 版権イラストへの彩色・色指定経験:
    ゲームの版権イラストや版権物の色彩管理経験があると、即戦力として活躍できます。
この求人で得られるスキル
  • 高品質ショートムービーの色彩設計力:
    ゲームOP・TVアニメPV・CM等、短尺でありながら高いクオリティが求められる映像の色彩を担当することで、プロとして通用する色彩表現スキルが身につきます。
  • 複数ジャンルにわたる色彩表現の引き出し:
    ゲーム・TVアニメ・遊技機と異なるジャンルの作品を通じ、世界観ごとに異なる色彩アプローチを多様に習得できます。
  • グラフィックデザイン・3DCGを融合した映像への理解:
    社内の複数セクションとの連携を通じて、2Dアニメーションにとどまらずモーショングラフィックスや3DCGとの融合映像についての知識も深められます。
  • 色指定から検査まで一貫した品質管理スキル:
    色彩設計・仕上げ・検査と一連の工程をカバーすることで、アニメ仕上げ部門全体の品質管理ノウハウが習得できます。
  • 人気IPへの参加実績とポートフォリオの充実:
    業界内で知名度の高い作品に携わることで、自身のキャリア実績として対外的に評価されるポートフォリオを構築できます。
キャリアマップ
  • 現在(色彩設計・仕上げ・検査スタッフ)
  • シニアスタッフ / 色指定リード 担当作品の色指定や検査を主導し、後輩スタッフへの指導も担う中核メンバーへと成長します。複数案件を並行して管理する力が求められます。
  • 色彩設計メイン担当 1作品全体の色彩方針を取りまとめる責任者として、監督・ディレクターと直接連携しながら色指定表を作成し、作品の仕上がりを統括します。
  • 色彩設計ディレクター / リードアーティスト 複数作品の色彩設計を横断的にリードし、スタジオ内の仕上げ部門全体の品質基準策定にも関与します。社外クライアントとの折衝も担うポジションです。
  • 映像ディレクター / 演出サポート 色彩の深い知識を活かして映像演出サポートや、スタジオ全体のビジュアルクオリティ管理に携わるキャリアパスも考えられます。アニメ業界では色彩設計から演出・ディレクション方面へ活躍の場を広げる事例もあります。
AI 口コミまとめ
株式会社ポイント・ピクチャーズは口コミ数が非常に少なく、詳細な集計データの取得が難しい状況です。面接プロセスについては、社長を中心に現場スタッフも含めた複数人での面接が行われ、過去の実績や作品への熱意を重視する傾向があるとの情報が確認できます。業界内では品質重視のスタジオとして認知されており、クリエイターとしての成長環境が期待できる一方、小規模スタジオならではの特性も踏まえた検討が必要です。

【ポジティブな評価】
1. 高品質な作品環境: 創業以来クオリティを最優先とする方針を貫いており、業界内から高い評価を受けています。人気IPや著名タイトルへの参加機会が多く、クリエイターとして誇れる実績を積める環境です。
2. 多様なセクションとの連携: グラフィックデザイン・2Dアニメーション・3DCG・モーショングラフィックスの...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り332文字)

会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。