□在宅【遊技機】コンポジッター(AEを使用したエフェクト作成、素材合成・編集等)
- 年収
-
340万円〜530万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
-
【職務概要】
コンポジッターチーム:10名
遊技機向けのコンポジット制作がメインです。【職務詳細】
■コンポジット制作例
・演出のVコンテ制作
・ロゴ、文字、数字、アイテム等の立体化、アニメーション制作
・作画、CG、実写素材の合成・撮影
・Trapcode等のエフェクト制作
2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等を立体化、
アニメーション制作する流れが多いです。■作業の流れ
クライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わ
せを実施し、Vコンテ~コンポジットからバリエーション作成、実機データ化まで
を担当します。
※未経験部分は、入社時のスキル・知識に合わせ研修を実施しています。【配属部署】
開発部
※原則 入社後の職種転換、異動はありません。【キャリアプラン】
将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)【雇用形態】
正社員/契約社員(初回契約期間 1年)
※正社員転換検討は、入社3か月~1年のタイミングで実施 - 企業名
-
株式会社ディレクションシーズ
- 本社所在地
-
神奈川県川崎市川崎区砂子2-4-10ヒューリック川崎ビル5F
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
完全週休2日制(土日),祝日,年末年始休暇,夏期休暇,有給休暇(初年度10日)
- 情報更新日
-
2026/04/30
AIが推定した求人関連情報
-
企画から実機データ化まで一貫した制作体験:
演出仕様書・絵コンテをもとにVコンテ制作からコンポジット、実機データ化まで、制作の全工程に携わることができます。自分の手掛けた映像が遊技機の画面で実際に動く完成系を見届けられる、やりがいのある環境です。 -
在宅勤務対応ポジション:
求人タイトルに「在宅」と明記されており、神奈川拠点でありながらリモートワークで就業できる環境が整っています。通勤負担を抑えながら専門スキルを活かしたい方に適したポジションです。 -
専門職種に特化したキャリアパス:
入社後の職種転換・異動は原則なく、コンポジッターとして腰を据えてスキルを磨ける環境です。将来的には「管理者」または「エキスパート」の2つのキャリアパスを選択できます。 -
遊技機×ゲームの両軸で培われた高い制作クオリティ:
遊技機向けコンポジットを強みとしつつ、コンシューマーやスマートフォンゲームの3DCG制作実績も豊富です。多ジャンルの案件に携わることで、映像クリエイターとしての技術的な幅が広がります。 -
穏やかな社風とチームワーク重視の職場環境:
社内インタビューでも「穏やかな社風」が強調されており、感情的な叱責が一切ないと語られています。ディレクター・プランナーと密に連携しながら制作を進めるチームワーク文化が根付いています。
以下のスキル・経験を持つ方が対象となります。
- AfterEffects(AE)を使用したコンポジット実務経験
- 2D・3D素材の合成・色調整・明暗調整の実務経験
- エフェクト(特殊効果)の制作・実装経験
- アニメーション作成スキル(動画ポートフォリオ提出必須)
- Element 3D(E3D)を使用したロゴ・文字・数字のアニメーション制作経験
-
ディレクターやプランナーとの円滑なコミュニケーション能力:
作打ち・仕様確認など、職種をまたいだ連携が日常的に発生します。自分の意図を言語化しながら、相手の意図も正確にくみ取るコミュニケーション力が求められます。 -
クリエイティブな提案力・自発性:
演出コンセプトに合わせた「空気感」や「緊迫感」の表現など、指示待ちではなく自らアイデアを提案しながら絵作りを進める姿勢が重要です。 -
納期意識とスケジュール管理能力:
映像制作はVコンテ・コンポジット・バリエ・実機データ化と複数の工程があり、クライアントとのスケジュールに沿って確実に進める自己管理能力が必要です。 -
細部へのこだわりと品質意識:
色味・明暗・濃淡など微細な調整が最終的な映像クオリティに直結します。「やりすぎじゃない?」と言われるほど作り込むことを良しとする企業文化に共感できる品質意識が求められます。 -
ON/OFFの切り替えができる自己管理力:
企業情報でも「ON/OFFの切り替えができる人」が求める人物像として挙げられています。在宅勤務環境においても、集中して成果を出せるセルフマネジメントが重要です。
-
遊技機(パチンコ・パチスロ)の知識・プレイ経験:
制作対象への理解が深まり、演出の面白さ・緊迫感の設計に活かせます。未経験でも入社後に学べる環境はありますが、知識があると即戦力性が高まります。 -
3DCGソフト(Maya・3ds Max等)の使用経験:
2Dチームから展開された3D素材を扱う場面があり、3DCG全般の知識があると作業の幅が広がります。 -
Photoshop・Illustratorなどのデザインツールの使用経験:
素材の修正や色補正など、AEと組み合わせて使用するシーンで役立ちます。 -
Vコンテ制作・映像演出の企画経験:
演出仕様書や絵コンテをもとにVコンテを起こす工程があり、映像演出の企画・コンテ制作の経験がある方は即戦力として活躍できます。
-
遊技機向け映像コンポジットの専門スキル:
AfterEffectsを用いた素材合成・エフェクト制作・色調整・アニメーション制作を実務を通じて高いレベルに引き上げることができます。遊技機映像は表現の密度が高く、技術的な成長速度が速い領域です。 -
映像演出のディレクション能力:
ディレクター・プランナーと連携してVコンテ制作・演出仕様の読み込みを繰り返すことで、映像演出をゼロから組み立てるディレクション視点が自然と身につきます。 -
企画〜実機データ化までの一気通貫の制作プロセス理解:
企画・Vコンテ・コンポジット・バリエ・実機データ化という遊技機映像制作の全工程を経験することで、上流から下流まで網羅した制作スキルが習得できます。 -
クライアントワークの実務スキル:
クライアントの要望を演出仕様書・絵コンテとして解釈し、映像に落とし込む力が養われます。制作会社として複数のクライアントと関わるため、多様な要求への対応力も身につきます。 -
管理職・エキスパートとしてのマネジメント・専門技術:
キャリアプランとして「管理者」または「エキスパート」の選択肢があり、リーダーシップ・チームマネジメント、または高度な技術専門家としてのスキルを伸ばすことができます。
- 現在:コンポジッター
- チームリーダー候補 コンポジッターチーム内でのサブリーダーポジションとして、後輩への技術指導や進行管理を担うステップです。ディレクターやプランナーとの折衝も増えていきます。
- テクニカルエキスパート 管理職を目指すコースとは別に、AfterEffectsやコンポジット技術を極めるスペシャリストとして昇格・昇給していく道です。特定分野の社内技術基準を定めるなど、技術的な影響力を高めます。
- チームマネージャー(管理者) コンポジッターチーム10名規模のマネジメントを担い、スケジュール・品質・人材育成を総括するポジションです。クライアントとの窓口責任も担います。
- 制作ディレクター 遊技機映像の演出全体をディレクションする役割で、クライアントとの企画段階から携わります。コンポジット・2D・3D各チームを横断した制作リードが求められます。
【ポジティブな評価】
1. 職場の雰囲気・人間関係:社員同士が基本的に親切で、感情的な叱責がなく穏やかな社風との声が複数あります。転入者への丁寧な対応や、組織として社員一人ひとりに向き合う姿勢が評価されています。
2. 休暇取得のしやすさ:有給休暇が取得しやすく、年間休日は127日と充実しており、口コミでも「休暇は非常に取りやすかった」との声があります。有給消化率も約83%と高水準です。
3. 制作環境・設備:明るい...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り418文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。