セットアップアーティスト
- 年収
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350万円〜650万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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キャラクタ-やオブジェクトのセットアップを行う業務になります。 ・キャラクターやオブジェクトに骨を入れスキニングやアニメータ向け手付けリグの制作 ・リアルタイムエクスプレッションのセットアップ ・揺れもの、クロスシュミレーションのセットアップ
- 企業名
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株式会社オルカ
- 本社所在地
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東京都新宿区新宿5-15-5新宿三光町ビル
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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|完全週休二日制|祝日
- 情報更新日
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2026/02/27
AIが推定した求人関連情報
想定給与
350万円〜650万円
リモートワーク
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平均年齢
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ポジションの魅力
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ゲーム業界トッププロが集まる環境:
バンダイナムコエンターテインメントやセガ、ソニー・コンピュータエンターテインメント出身の経験豊富なクリエイターが集結したゲーム制作集団で、業界水準の高いスキルを間近で吸収できます。 -
幅広いセットアップ業務に携われる:
スキニング・手付けリグ・リアルタイムエクスプレッション・揺れもの・クロスシミュレーションまで、セットアップ工程の幅広い領域をカバーするため、一貫したスキルセットを構築できます。 -
ゲームタイトルの中核クリエイティブを担う:
キャラクターやオブジェクトのセットアップはゲーム映像品質の根幹を支える重要工程であり、完成タイトルへの直接的な貢献を実感できます。 -
成長中のゲーム制作スタジオ:
2011年設立以来、東京・新宿を拠点に着実に規模を拡大しており、業績が順調な中で自身のキャリアも会社とともに成長できる環境があります。 -
ゲーム愛を活かせる職場文化:
面接でも「好きなゲーム・最近やっているゲーム」が問われるほど、ゲームへの情熱を持つ仲間が集まる環境です。ゲームが好きという気持ちを仕事に直結させられます。
必須スキル(ハード)
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- キャラクター・オブジェクトへのボーン入れ・スキニング経験
- アニメーター向け手付けリグの制作経験
- リアルタイムエクスプレッションのセットアップ経験
- 揺れもの・クロスシミュレーションのセットアップ経験
- MayaまたはBlenderなどのDCCツール操作スキル
必須スキル(ソフト)
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アニメーターとの協働力:
リグはアニメーターが使用するツールであるため、アニメーターの要求・使いやすさを理解し、フィードバックを迅速に反映できるコミュニケーション力が求められます。 -
品質・精度へのこだわり:
スキニングやリグの精度はキャラクター表現の品質に直結します。細部まで丁寧に調整し、高品質な仕上がりを追求する姿勢が必要です。 -
問題解決力:
プロジェクト内で生じる技術的課題(変形崩れ・シミュレーション不具合など)を自ら発見し、解決策を提案・実行できる能力が求められます。 -
ゲームへの情熱と好奇心:
面接でも「ゲームへの情熱」が重視されており、最新ゲームのトレンドや技術に常に興味を持ち、自発的に学び続ける姿勢が評価されます。 -
チームワークと柔軟性:
ゲーム制作はチームで進めるプロジェクトであり、モデラー・アニメーター・プログラマーなど多職種と連携しながら、スケジュールや仕様変更にも柔軟に対応できることが重要です。
歓迎スキル
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スクリプト・自動化スキル:
Pythonなどを活用してリギング作業を自動化できるリガーは希少性が高く、制作効率の大幅な向上に貢献できるため、特に歓迎されます。 -
Unreal Engine / Unityの知識:
リアルタイムゲームエンジンの仕組みや制約を理解していると、リアルタイムエクスプレッションやセットアップの最適化に活かすことができます。 -
ハイエンドゲーム開発の経験:
コンシューマー向けやハイエンドゲームのセットアップ・リグ経験があると即戦力として期待されます。口コミによるとハイエンド未経験でも入社後に成長できる環境です。 -
フェイシャルセットアップの知識:
リアルタイムエクスプレッションのセットアップ業務に関連して、フェイシャルリグやブレンドシェイプの知識・経験があると業務の幅が広がります。
この求人で得られるスキル
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プロダクションレベルのリギング・スキニング技術:
実際のゲームタイトルを通して、商用ゲームで要求される高品質なリグ・スキニングの技術を習得できます。ポートフォリオに活かせる実績が積めます。 -
リアルタイム向けセットアップノウハウ:
リアルタイムエクスプレッションや揺れもの・クロスシミュレーションの最適化を実務で経験することで、ゲームエンジン上での動作を考慮した実践的なセットアップ知識が身につきます。 -
CGクリエイターとしての専門性・希少価値:
セットアップアーティストはCG業界でも専門性が高く希少な職種であり、スキルを深めることでCGスペシャリストとしての市場価値を高められます。 -
他職種との協働を通じたゲーム制作への理解:
アニメーター・モデラー・プログラマーと密に連携することで、ゲーム制作パイプライン全体の知識と、クロスファンクションなコミュニケーション能力が自然と養われます。
キャリアマップ
- 現在
- 中堅セットアップアーティスト 担当キャラクター数・複雑度が増し、揺れもの・クロスシミュレーションなど高度なセットアップを主体的に担当。後輩メンバーのレビューや技術共有も担うようになります。
- リードセットアップアーティスト / テクニカルアーティスト プロジェクト全体のセットアップ設計・パイプライン構築を担い、PythonなどによるリグやセットアップのツールやWorkflow改善をリードするポジションです。
- CGスペシャリスト リギング・シミュレーション領域の専門家として、複数プロジェクトへの技術支援や新技術導入を推進します。業界内でも希少な人材として高い市場価値を持ちます。
- テクニカルアートディレクター / CGディレクター ビジュアル品質の方向性策定やチーム全体の技術マネジメントを担う上位職。ゲームのアート・技術の双方をリードするポジションです。
AI 口コミまとめ
株式会社オルカ(ゲーム制作)は、業界経験豊富なプロクリエイターが集まる実力主義の環境で、スキルアップを重視する社員からの評価が見られます。面接ではゲームへの情熱や問題解決経験が重視され、カジュアルな社風が特徴です。口コミサイトの集計データでは総合評価は概ね平均的な水準で、成長・やりがい面での評価が比較的高い傾向があります。一方で組織規模が小さいゆえの課題も指摘されています。
【ポジティブな評価】
1. スキルアップ環境: バンダイナムコ・セガ・SCE出身などの業界ベテランが在籍しており、高いスキルを持つ仲間から刺激を受けながら成長できる環境との声があります。
2. ゲームへの情熱を共有できる社風: 面接・業務を通じてゲームが好きな仲間が集まっており、ゲームへの情熱をそのまま...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り302文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。