グラフィックデザイナー
- 年収
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350万円〜550万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム、TVアニメ、遊技機等で使用するキャラクター、イラスト、ロゴ、背景等の制作。
また各種映像制作におけるデザイン設定やイメージボード、特殊効果の制作。 - 企業名
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株式会社ポイント・ピクチャーズ
- 本社所在地
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東京都新宿区西早稲田2-20-9小杉ビル西早稲田4F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 |土日祝|出産&育児休暇
- 情報更新日
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2026/03/11
AIが推定した求人関連情報
想定給与
350万円〜550万円
リモートワーク
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平均年齢
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ポジションの魅力
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業界トップクラスの制作実績:
『ペルソナ3』シリーズ、『ブルーロック』、『ゆるキャン△』、『NARUTO疾風伝』、『物語シリーズ』、『STEINS;GATE』など、誰もが知る人気タイトルのOP・ED・PV制作を手がけてきた実力派スタジオです。 -
4つのセクションが融合する独創的な制作環境:
社内に【グラフィックデザイン】【2Dアニメーション】【モーショングラフィックス】【3DCG】の4制作部門を有し、各セクションが柔軟に連携することで、他社にはないデザイン性の高い映像を生み出しています。 -
「映像をデザインする」という独自哲学:
"クオリティを重視し、映像を綿密にデザインする"という確固たる制作哲学のもと、業界内でも高い評価を得るスタジオです。単なる作業ではなく、作品全体をデザインするという意識で仕事に取り組めます。 -
ゲーム・TVアニメ・遊技機など多彩なジャンル:
ゲームムービー、TVアニメのOP/ED、遊技機、SNSゲームのPV・CMなど、幅広いエンタテインメント領域のプロジェクトに携われます。KADOKAWA、Cygames、ガンホーなど大手クライアントとの取引実績も豊富です。 -
海外進出・オリジナルIP制作という成長ビジョン:
設立20年以上の安定した基盤のうえ、今後は海外進出やオリジナルIP制作も視野に入れており、クリエイターとして国際的な舞台やオリジナル作品制作に関われる可能性があります。
必須スキル(ハード)
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- キャラクターデザイン・イラスト制作経験
- ロゴ・グラフィックデザイン制作経験
- 背景・環境デザインの制作経験
- ゲーム・アニメ・映像業界でのデザイン実務経験
- Adobe Photoshop / Illustratorの実務使用経験
- 映像におけるデザイン設定・イメージボードの制作経験
必須スキル(ソフト)
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高いクオリティ意識:
"一作一作に手を抜かない"という企業理念のもと、クオリティへの強いこだわりと妥協しない姿勢が求められます。 -
クリエイティブな発想力・デザイン感覚:
キャラクター・ロゴ・背景・特殊効果など多岐にわたる制作物に対して、独自の視点やデザインセンスを発揮できる力が必要です。 -
チームワーク・連携力:
複数のセクション(グラフィック・アニメーション・CG)が連携して制作を進めるため、他部署のスタッフと円滑にコミュニケーションを取りながら動ける協調性が重要です。 -
スケジュール管理・納期意識:
複数タイトルのプロジェクトを並行して進めることが多く、優先順位を正確に判断しながら期日を守るセルフマネジメント能力が求められます。 -
フィードバックへの柔軟な対応力:
ディレクターやクライアントからの修正指示に対して前向きに受け止め、迅速かつ高品質に改善を重ねていける柔軟性・タフさが必要です。
歓迎スキル
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特殊効果(VFX・エフェクト)の制作スキル:
ゲームや映像における爆発・魔法・光などの特殊効果制作の経験がある方は即戦力として歓迎されます。 -
After Effects / モーショングラフィックスの経験:
同社はモーショングラフィックスを主軸のひとつとしており、Ae等を用いた動的なグラフィック表現の経験者は特に評価されます。 -
遊技機(パチンコ・スロット)向けデザイン経験:
求人票に明記された遊技機向けデザインの経験は、即座に戦力として活躍できるアドバンテージになります。 -
ゲームやアニメ作品への深い理解・愛着:
ゲームや日本のアニメカルチャーへの高い関心と知見は、作品の世界観を正確に捉えたデザイン制作に直結します。 -
イメージボード・コンセプトアート制作経験:
映像制作の初期工程であるビジュアルコンセプトの立案・具現化経験があると、幅広い業務に活躍できます。
この求人で得られるスキル
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エンタテインメント特化型グラフィックデザインの高度なスキル:
ゲーム・アニメ・遊技機など複数ジャンルに対応した実践的なデザインスキルが体系的に身につきます。 -
映像デザイン全般の総合的な制作スキル:
デザイン設定・イメージボード・特殊効果など映像制作の幅広い工程を経験することで、映像クリエイターとして総合的な制作力が養われます。 -
大手クライアントとのプロジェクト遂行経験:
KADOKAWA・Cygames・ガンホーなど業界大手との取引実績を持つ現場で、プロとしての提案力・折衝力・品質管理能力が培われます。 -
マルチセクション連携によるチームクリエイティブ力:
2Dアニメ・3DCG・モーショングラフィックスなど複数部門との協働を通じて、映像制作全体を俯瞰できるディレクション視点が習得できます。 -
ポートフォリオの強化(著名タイトルへの参加実績):
知名度の高い人気タイトルに携わることで、転職・キャリアアップ時に強力なポートフォリオ実績として活用できます。
キャリアマップ
- 現在
- シニアグラフィックデザイナー キャラクター・ロゴ・背景・特殊効果など担当領域を拡大し、複数プロジェクトでリードポジションを担います。クオリティ基準の設定や後輩への指導も行います。
- アートディレクター 個々の制作物のデザイン品質を統括し、映像全体のビジュアルコンセプトを主導します。クライアントとの折衝や社内各セクションとの調整役も担います。
- デザインディレクター / クリエイティブディレクター プロジェクト全体の世界観・ビジュアル方針を決定し、グラフィック・アニメ・CGを横断したクリエイティブ責任者として活躍します。
- フリーランスクリエイター / 独立 豊富な実績とネットワークを活かし、ゲーム・映像業界を中心にフリーランスとして独立。複数の制作会社やメーカーと直接契約し、高い自由度と報酬を追求します。
AI 口コミまとめ
口コミ情報が非常に限られており、詳細な総合評価の把握は困難な状況です。業界内においては「ゲームやアニメのOPで凝った映像を作る会社」として高い認知度と評価を得ており、クリエイターとしてのやりがいは大きいとされています。一方で、代表のカラーが強く実力主義の社風との声もあり、ハイレベルな環境への適応が求められます。
【ポジティブな評価】
1. 業界内での高い評判:ゲーム・アニメ業界において「映像のクオリティにこだわる会社」として認知されており、著名タイトルに携われるやりがいが大きいとされています。
2. 実力主義による成長機会:完全な実力主義のため、若手でも実績次第で早期に重要なポジションを任...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り281文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。