【東京採用/直接雇用】ゲームプランナー
- 年収
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360万円〜960万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■概要
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務■配属予定
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発■雇用形態
正社員/契約社員 - 企業名
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株式会社JORO
- 本社所在地
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東京都墨田区亀沢1丁目9-7SPビル2F
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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GW,有給休暇,出産育児休暇,慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/03/17
AIが推定した求人関連情報
想定給与
360万円〜960万円
リモートワーク
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平均年齢
32歳
ポジションの魅力
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有名IPタイトルへの参画:
『コードギアス』など大人気アニメIPを活用したソーシャルゲームの新規開発に携われます。知名度の高いIPで自分の企画が世の中に出る達成感は格別です。 -
企画から運営まで一気通貫で携われる:
少数精鋭体制のため、企画・レベルデザイン・バランス調整・マスター入力・運営まで幅広い工程に関わることができます。大手では分業化が進み一部しか経験できないことが多い中、開発の全体像を俯瞰しながら自らの専門領域に関われる点が大きな強みです。 -
実力派・業界ベテランと共に働ける環境:
代表は累計500万DLを記録したスマートフォン向けRPGの元プロデューサーであり、各チームリーダーは業界歴10年以上のベテランが揃っています。実力あるメンバーとともに成長できる環境です。 -
自主性・裁量を活かした働き方:
社内の風通しは良く、職能や職位に関わらず意見が言える環境が整っています。「やりたい」という自主性があれば、職能に関わらずどんな分野でも活躍の幅を広げられます。 -
柔軟な働き方の実現:
週2出社・週3リモートワークを実施しており、チームワークを保ちながら時間調整も可能です。前日に遅くまで勤務した場合、翌日は午後から出勤するなど、メリハリある働き方が推奨されています。
必須スキル(ハード)
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ソーシャルゲームのプランニング経験(企画・仕様書作成)
- レベルデザインまたはバランス調整の実務経験
- マスターデータ入力・管理の実務経験
- ゲーム運営業務(イベント施策・データ反映等)の経験
- ExcelやスプレッドシートなどのOAツール操作スキル
必須スキル(ソフト)
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自主性・主体的な行動力:
チームメンバーに指示を仰ぐだけでなく、ゴールを見据えて自発的に業務に取り組む姿勢が求められます。少数精鋭の環境では、自ら考えて動く力が特に重視されます。 -
チームワーク・協調性:
担当職種にこだわらず、遅れが生じた際はチーム全員でフォローし合う文化があります。チームで最高のコンテンツを作ることに喜びを感じられる方が活躍できます。 -
柔軟なコミュニケーション能力:
社員数が少ないからこそ、各職種間での密なコミュニケーションが不可欠です。フラットな環境で職種・職位に関わらず積極的に議論できる姿勢が大切です。 -
課題解決・論理的思考力:
ユーザーニーズを分析し、面白いゲームを実現するための仕様・バランスを論理的に考える力が必要です。感覚だけでなく、データや市場調査に基づいた判断ができることが望ましいです。 -
ゲームへの熱意・好奇心:
自社が手掛けるゲームや業界全体に対して強い関心・熱意を持ち、プレイヤー視点でコンテンツを磨き続ける姿勢が求められます。
歓迎スキル
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ブロックチェーン・Web3ゲームの知識:
同社ではブロックチェーンゲームの開発にも挑戦しており、NFTやWeb3領域の基礎知識があると活躍の幅が広がります。 -
有名IPタイトルのゲーム運営経験:
アニメ・漫画などのIPを活用したゲームの企画・運営経験がある方は、即戦力として歓迎されます。 -
ゲーム市場・競合タイトルの分析スキル:
どのようなゲームがユーザーに求められているかを調査・分析し、ニーズを企画に落とし込む経験があると高く評価されます。 -
シナリオ・ライティングの素養:
同社ではシナリオライターも採用しており、ストーリー構成やフレーバーテキスト作成の経験があるプランナーは幅広い業務に貢献できます。
この求人で得られるスキル
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ソーシャルゲーム開発の全工程スキル:
企画から開発・運営まで一貫して携わることで、ソーシャルゲームのライフサイクル全体を俯瞰したプランニングスキルが身につきます。 -
IPビジネスの企画・運営ノウハウ:
有名アニメIPを活用したゲーム開発を通じて、ライセンス管理や版権元との折衝、IPの世界観に沿った企画立案など、IPビジネス特有のノウハウを習得できます。 -
少数精鋭チームでのプロジェクトマネジメント力:
少人数で開発全体を回す経験を通じて、スケジュール管理・多職種連携・課題解決など、実践的なプロジェクト推進力が磨かれます。 -
ユーザーニーズ分析・データ活用力:
運営フェーズでのイベント企画やバランス調整を通じて、ユーザーの反応を数字で捉え、改善施策に結びつけるデータドリブンな思考力が養われます。 -
新規ゲームタイトルの立ち上げ経験:
新規ソーシャルゲームのゼロからの開発に関わることで、ゲームの企画立案・仕様設計・リリースに至るまでの貴重な立ち上げ経験を積めます。
キャリアマップ
- 現在
- シニアゲームプランナー 担当領域を広げ、レベルデザインやバランス調整・マスター入力など複数の工程をリードできるシニアプランナーへステップアップします。後輩指導も担う機会が生まれます。
- リードプランナー / ゲームディレクター チームのプランニング業務全体を統括し、ゲームの方向性や仕様の最終判断を担うポジションです。エンジニア・デザイナーとの連携も増え、プロジェクト全体の司令塔として活躍します。
- プロデューサー ゲームタイトル全体の予算管理・スケジュール管理・チーム編成など、プロジェクト全体を統括するポジションです。代表が歩んだキャリアパスでもあり、実績次第で早期に目指せる環境です。
- 独立・起業 / 新規事業リード ベンチャーならではの経験と人脈を活かし、自らゲームスタジオを立ち上げる・新規IPタイトルの事業責任者として独立するなど、企業家的キャリアへの道も開かれています。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの情報によれば、JOROは風通しの良いフラットな職場環境や少数精鋭によるスピード感ある開発体制が評価されている一方、ベンチャー創業期特有の組織課題も見受けられます。週2出社・週3リモートの柔軟な勤務体制は家庭を持つ社員にも好評とのことです。総合評価としてはポジティブな声とネガティブな声が混在しており、自主性を持って動ける方には成長環境として魅力的ですが、整備された組織を求める方には向かない場合もある様子です。
【ポジティブな評価】
1. 裁量の広さと成長機会: 少数精鋭のため職種に縛られず多くの工程に携われる点や、年齢・経歴に関わらず意見が通りやすい風土が好評です。チャレンジ精神がある人にとっては自己成長しやすい環境との声があります。
2. 働き方の柔軟性: 週2出社・週3リモートの体制が整っており、業務の進捗に応じて勤務時間を調整できる柔軟な環境が評価され...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り353文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。