株式会社IMAGICA GEEQの企業概要
株式会社IMAGICA GEEQ 企業概要

■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース

同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROUPの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かし、さらに事業領域を広げグローバルに皆様のご期待にお応えできるよう全力を尽くして参ります。

◆撮影・動画制作・動画解析
ビジネスの成果に貢献する写真・動画を最適なコストで。商品カタログや企業の動画などを、高品質・短納期・低コストで提供します。
◆ソフトウェアテスト
ゲームや映像領域で培ったノウハウを活かしたテスト手法を確立。映像データを利用したシステムの検証にとくに強みがあります。

株式会社IMAGICA GEEQの事業内容
株式会社IMAGICA GEEQ 事業内容

  • ゲーム3DCG・2DCGアート制作サービス
  • ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証
  • ゲーム開発(企画・プロデュース含む)
  • ゲーム人材特化型の派遣・紹介サービス
  • 撮影・動画制作・動画分析サービス
  • ゲームローカライズ(字幕・吹替)

株式会社IMAGICA GEEQの企業情報
株式会社IMAGICA GEEQ 企業情報

会社名
株式会社IMAGICA GEEQ
設立
年月日
1995年10月4日
資本金
1億円 (2025年4月1日時点)
代表者
代表取締役社長
森田 正和
従業員数
1,100名 (2025年4月1日時点)
上場市場
非上場(株式会社IMAGICA GROUPの完全子会社)
所在地
東京都新宿区新小川町6-29アクロポリス東京2F
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株式会社IMAGICA GEEQの働く環境データ
株式会社IMAGICA GEEQ 働く環境データ

平均年収 (公式)
-
推定平均年収
470万円
推定月平均残業
19.8h
推定有給消化率
70.0%
福利厚生・制度
  • リモートワーク制度
  • フレックスタイム制度
  • リフレッシュ休暇(勤続3年で3日、5年で5日)
  • 夏季休暇
  • 年末年始休暇
  • 社会保険完備
  • 交通費支給
  • 年間休日120日以上(土日祝休み)
  • 3DCG未経験者向け約3ヶ月間の新人研修制度

株式会社IMAGICA GEEQのクチコミ・評判
株式会社IMAGICA GEEQ クチコミ・評判

映像・ゲーム制作の最前線でクリエイティブな案件に携われることがやりがいとして挙げられている。派遣先での経験がスキルアップにつながる点が評価される一方、待遇面や給与水準への不満、キャリアの先行き不透明さを指摘する声もある。IMAGICA GROUP傘下となりゲーム事業に特化した新体制への期待と不安が入り混じっている。

ポジティブな評価
  • 映像・ゲーム制作の最前線で多様な案件に携われる
  • 有名ゲームタイトルの制作に関わる機会がある
  • 残業については基本的に希望を聞かれる仕組み
  • 労務や福利厚生の整備に力を入れている
  • フラットな組織文化で上下関係より議論を重視
ネガティブな評価
  • 待遇面・給与水準に対する不満の声がある
  • 住宅手当・家族手当がないとの指摘
  • 受託案件の種類に偏りがあり繁閑差がある
  • 派遣契約終了後のキャリアサポートが薄い
  • 自社オリジナルタイトルの実績が少ない

株式会社IMAGICA GEEQの企業文化・DNA
株式会社IMAGICA GEEQ 企業文化・DNA

企業理念
高品質で信頼性の高いE2E(End to End)サービスを提供することにより、期待を超える顧客価値を創造し、グローバルなゲーム事業領域で進化する
行動指針
Have Gratitude! / Enhance your team's abilities! / Enjoy your work! / Quest for excellence!
社内イベント
チームビルディング研修、3DCG未経験者向け約3ヶ月間の新人研修プログラム
ビジョン
Global Gaming Service Company ― ゲーム制作のバリューチェーンをE2Eでグローバルにサービス提供できる企業を目指す

株式会社IMAGICA GEEQのよくある質問
株式会社IMAGICA GEEQ よくある質問 (FAQ)

IMAGICA GEEQの主力事業は何ですか?
ゲーム制作支援を主力としており、3DCG・2DCGアート制作、ゲームデバッグ・品質検証、ゲーム開発、ローカライズ、人材派遣・紹介など、ゲーム制作の川上から川下までのE2Eサービスを提供しています。
どのようなゲームタイトルの制作実績がありますか?
『ファイナルファンタジーXVI』や『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』など、国内外の有名大型タイトルに多数の制作実績があります。
勤務地はどこですか?
本社は東京都千代田区にあり、そのほか東京都新宿区(テストスタジオ・事業所)、大阪府(3Dスタジオ)、新潟県新潟市(テストスタジオ)に拠点があります。
未経験でも応募できますか?
3DCG制作では未経験者を育てる約3ヶ月間の独自研修カリキュラムを設けており、新卒・未経験・第二新卒・既卒まで幅広く募集しています。
IMAGICA GROUPとの関係は?
IMAGICA GEEQは株式会社IMAGICA GROUPの完全子会社です。2023年4月にゲーム関連事業をグループの成長事業の柱とすることを目的に、ゲーム事業に特化した会社として事業を開始しました。
働き方の制度はどうなっていますか?
リモートワーク制度やフレックスタイム制度を導入しており、有給取得率は70%超。年間休日は120日以上(土日祝休み)で、リフレッシュ休暇なども用意されています。

株式会社IMAGICA GEEQの求人情報
株式会社IMAGICA GEEQ 求人情報

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。

株式会社IMAGICA GEEQの企業情報
株式会社IMAGICA GEEQ 企業情報

会社名
株式会社IMAGICA GEEQ
設立
年月日
1995年10月4日
資本金
1億円 (2025年4月1日時点)
代表者
代表取締役社長
森田 正和
従業員数
1,100名 (2025年4月1日時点)
上場市場
非上場(株式会社IMAGICA GROUPの完全子会社)
所在地
東京都新宿区新小川町6-29アクロポリス東京2F
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