【開発部_ゲーム開発部門_ディレクター】IMAGICA GROUP
- 年収
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350万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■仕事内容
コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。その中でディレクター、もしくはディレクター候補として下記業務をお願いします。
・企画書作成
・仕様書、演出概要書の作成
・実装の進行管理 など■開発環境/使用ツール
ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE
オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office
タスク管理ツール:Redmine
チャットツール:Chatwork、Slack、Teams
※いずれもプロジェクトによります。またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。■配属先
開発部 企画グループを予定しており、約30名が在籍しています。チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています!
弊社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業務においては、ゲーム業界経験が豊富で、相談しや
すく頼れる人が多いです。このたびIMAGICA GROUPの一員として、組織を拡大することとなりました。今回募集しているポジションでは、プランナーと
しての実務をしつつ、プロジェクトの調整役、ゆくゆくはまとめ役を担っていただきたいと考えています。一緒にゲーム業界の新たな未来を切り開いてい
きませんか?ご応募をお待ちしています。 - 企業名
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株式会社IMAGICA GEEQ
- 本社所在地
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東京都新宿区新小川町6-29アクロポリス東京2F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年間休日 120日以上,完全週休二日制(土・日・祝日) 年次有給休暇 初年度 15日予定(年度途中入社の場合,入社時期に応じて比例付与)※試用期間中は有休使用不可 年末年始(12/29~1/3),その他(慶弔休暇,産前産後休暇,転勤休暇,他)
- 情報更新日
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2026/01/27
AIが推定した求人関連情報
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東証プライム上場グループの安定基盤:
IMAGICA GROUPは東証プライム上場企業(証券コード:6879)であり、その完全子会社として安定した経営基盤のもとでゲーム開発に携わることができます。大手グループの信頼性と福利厚生を享受しながら、クリエイティブな環境で働けるのが大きな魅力です。 -
多彩なプラットフォームへの開発経験:
コンソール・スマホ・ブラウザ・アーケード・非ゲーム系アプリと、複数プロジェクトが常時稼働しており、幅広いプラットフォームにおける開発経験を積むことができます。特定ジャンルに偏らない多様な実績が形成できる環境です。 -
最新AIツールも活用できるモダンな開発環境:
Unity・Unreal Engine・BEZEL ENGINEといったゲームエンジンに加え、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて活用可能です。常に最先端の開発環境でクリエイティブワークに取り組めます。 -
ディレクター候補からのキャリア成長支援:
ディレクター候補としての採用も歓迎されており、プランナーとしての実務経験を積みながら、段階的にプロジェクト調整役・まとめ役へとステップアップできるキャリアパスが用意されています。 -
ゲーム業界経験豊富なメンバーとの協働環境:
開発部 企画グループには約30名が在籍し、ゲーム業界経験が豊富で相談しやすいメンバーが揃っています。各種社内イベントを通じたコミュニケーション文化も根付いており、チームワークを重視した職場環境です。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- ゲーム開発におけるプランナーまたはディレクター経験
- 企画書・仕様書・演出概要書の作成経験
- 実装の進行管理(スケジュール・タスク管理)経験
- Redmine・Chatwork・Slack・TeamsなどのプロジェクトツールのPCスキル
- Unity・Unreal Engineいずれかの基本知識(プロジェクトに応じ)
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コミュニケーション能力:
チームメンバー・他部署・クライアントとの円滑な情報共有・調整を行うため、高いコミュニケーション能力が求められます。 -
チームワーク重視の姿勢:
「チームワークを大切にしてものづくりに取り組む」ことが企業文化として根付いており、個人プレーではなくチームで成果を追求する姿勢が重要です。 -
スケジュール・進行管理能力:
複数プロジェクトが同時進行する環境のため、優先順位をつけながらタスクを管理し、プロジェクトを滞りなく推進できる能力が必要です。 -
柔軟な対応力:
コンソール・スマホ・アーケードなど多様なプラットフォームのプロジェクトが混在するため、プロジェクトごとに異なる要件や環境に素早く適応できる柔軟性が求められます。 -
課題解決・提案力:
企画グループとして積極的な業務改善や提案を行う姿勢が評価される環境です。問題を発見し、具体的な解決策を提示できる主体的な思考力が歓迎されます。
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AIツール活用経験:
ChatGPTやStable Diffusionなど生成AIツールの業務活用経験がある方は即戦力として期待されます。 -
Photoshopなどのデザインツール経験:
演出概要書作成やビジュアル確認業務において、Photoshopなどのグラフィックツールの基本操作ができると業務がよりスムーズに進みます。 -
複数ゲームジャンル・プラットフォームの開発経験:
コンソール・スマホ・アーケード等、複数プラットフォームでの開発経験があると、幅広いプロジェクトへの即戦力として活躍できます。 -
チームリード・マネジメント経験:
将来的にはプロジェクトのまとめ役を担うことが期待されているため、小規模であっても他メンバーをリードした経験は高く評価されます。
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マルチプラットフォーム対応のディレクション力:
コンソール・スマホ・ブラウザ・アーケードと多様なプラットフォームのプロジェクトに携わることで、プラットフォームを問わない汎用的なディレクション力が養われます。 -
最新ゲームエンジン・AIツールの実践的活用スキル:
Unity・Unreal Engine・BEZEL ENGINEに加え、ChatGPTやStable Diffusionなど最新AIツールを業務で活用する経験を通じ、業界水準の高い技術リテラシーを身に付けられます。 -
プロジェクト企画・仕様策定能力:
企画書・仕様書・演出概要書の作成を実務として担うことで、ゲーム開発における上流工程のドキュメント作成スキルが実践的に磨かれます。 -
プロジェクトマネジメントスキル:
複数プロジェクトの進行管理・調整を担う中で、スケジュール管理・リスク管理・ステークホルダーとのコミュニケーションなど、PMとして通用するスキルセットが習得できます。 -
ゲーム業界特化の人脈・業界知識:
IMAGICA GEEQのゲーム転職エージェント部門や、業界大手との取引実績を通じて、ゲーム業界における幅広い知識・ネットワークを構築できます。
- 現在
- ゲームディレクター(中核担当) プロジェクトの調整役として仕様書・演出概要書作成・進行管理を主導。複数案件の経験を積みながらチームの中核的存在へ成長します。
- リードディレクター 複数プロジェクトを横断してディレクション全体を統括するポジション。後輩の育成や品質管理も担当し、組織の中心的役割を担います。
- ゲームプロデューサー プロジェクト全体の予算・人員・スケジュールを総合的に管理する責任者へ。業界データによれば、ディレクターからプロデューサーへのキャリアアップで平均年収が約70万〜150万円程度上昇するとされています。
- 企画グループマネージャー 約30名規模の企画グループを束ねる管理職ポジション。採用・育成・事業方針策定など、組織づくりにも直接関与できる役割です。
【ポジティブな評価】
1. 提案しやすい風土:業務改善や成長に向けた提案に対してNOと言われることが少なく、積極的に意見を出したい人には向いているとの声があります。
2. 働き方の柔軟性:定時出社・定時帰宅が基本とされており、労働時間の管理が徹底されているとの口コミがあります。年間休日120日以上・完全週休2日制など、ワークライフバランスを重視した制度が整っています。
3. 多様な案件への関与:ゲーム以外のプロ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り412文字)
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