【開発部_遊技機 プロジェクトマネージャー】遊技機好き歓迎/IMAGICA GROUP
- 年収
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500万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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配属部門
開発事業本部 開発部募集部門の組織構成
GM1名 AM1名 M1名 C4名 メンバー30名前後当該ポジションにおける予定業務内容
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)映像制作のプロジェクトマネージャーとして
受注発注の見積、契約対応
受注先発注先の折衝
社内社外アサイン確保、調整(外注確保も含む)
プロジェクトの損益確保
プロジェクトのスケジュール作成、進行管理【試用ツール】
オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office
タスク管理ツール:Redmine
チャットツール:Chatwork、Slack、Teams【補足】
いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 - 企業名
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株式会社IMAGICA GEEQ
- 本社所在地
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東京都新宿区新小川町6-29アクロポリス東京2F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年間休日 120日以上,完全週休二日制(土・日・祝日) 年次有給休暇 初年度 15日予定(年度途中入社の場合,入社時期に応じて比例付与)※試用期間中は有休使用不可 年末年始(12/29~1/3),その他(慶弔休暇,産前産後休暇,転勤休暇,他)
- 情報更新日
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2026/01/27
AIが推定した求人関連情報
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東証プライム上場グループの安定基盤:
IMAGICA GROUPは東証プライム上場(証券コード:6879)のグループ企業であり、連結売上高941億円超・連結子会社37社を擁する大規模グループの一員として安定した事業環境で働けます。 -
遊技機映像制作の拡大フェーズにおけるスターティングメンバー:
遊技機事業を新たに拡大するタイミングでの採用であり、チームの立ち上げメンバーとして事業戦略・組織づくりから関わることができる希少なポジションです。 -
川上から川下までのEnd to Endサービス体制:
IMAGICA GEEQはゲーム・映像制作の企画・開発・アート制作・デバッグ・プロモーション・人材派遣まで一貫して手掛けており、PMとして幅広いリソースを活用したプロジェクト運営が可能です。 -
AIツール活用など先進的な制作環境:
ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールを業務に取り入れており、最新テクノロジーを積極活用しながら映像制作の効率化・品質向上に取り組める環境が整っています。 -
充実した休暇制度とワークライフバランス:
有給取得率70%超、勤続3年で3日・5年で5日のリフレッシュ休暇、夏季・年末年始休暇など、連続休暇取得を推奨する文化があります。完全週休2日制(土日祝休み)で年間休日120日以上の実績もあります。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- 映像制作・コンテンツ制作プロジェクトのPM・進行管理経験
- 受発注・見積・契約対応の実務経験
- 社内外ステークホルダーとの折衝・調整経験
- プロジェクトの損益管理・コスト管理経験
- スケジュール作成・進捗管理経験
- Google Workspace / Microsoft Office の実務利用経験
- Redmine・Chatwork・Slack・Teamsなどのプロジェクト管理・コミュニケーションツール使用経験
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調整力・折衝力:
受注先・発注先・社内外の多様なステークホルダーと同時並行でコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを円滑に推進できる調整能力が求められます。 -
コスト意識・損益管理能力:
プロジェクト単位での損益を把握し、予算内で品質を担保しながらデリバリーする経営感覚が必要です。 -
リスク管理・問題解決力:
スケジュール遅延や品質問題など、映像制作現場で発生するリスクを早期に察知し、迅速に対処できる判断力・解決力が求められます。 -
主体性と提案力:
口コミ情報からも「積極的な業務改善や提案をNOと言われることが少ない」文化が見受けられ、自ら課題を発見し改善提案を行う主体的な姿勢が評価されます。 -
遊技機・エンタメコンテンツへの理解・好奇心:
求人タイトルに「遊技機好き歓迎」と明記されており、ぱちんこ・パチスロの映像演出や業界特有の制作フローへの関心・理解が業務の質を高めます。
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遊技機(ぱちんこ・パチスロ)業界での映像制作経験:
遊技機映像の演出・制作フローを熟知している方は即戦力として活躍できます。液晶演出の仕様策定からオーサリングまでの工程理解は特に歓迎されます。 -
外注・協力会社のマネジメント経験:
外注先の確保・調整・品質管理など、社外リソースを活用したプロジェクト運営経験は、当ポジションの業務範囲と直結します。 -
AIツール(ChatGPT・Stable Diffusion等)の業務活用経験:
生成AIを映像制作や業務効率化に活用した実績がある方は、先進的な制作環境にスムーズにフィットできます。 -
映像ディレクション・演出企画の知見:
制作現場の実態を理解した上でPMとして的確な指示・調整が行えるため、映像制作の現場経験があると双方向のコミュニケーションが円滑になります。
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映像制作プロジェクトのPM総合スキル:
受発注・見積・契約・折衝・損益管理・スケジュール管理を一気通貫で担うことで、映像制作PMとしての実践的なスキルセットを体系的に習得できます。 -
遊技機業界特有の制作ノウハウ:
液晶演出の企画から素材制作・オーサリングまで対応するIMAGICA GEEQの体制の中で、遊技機映像制作の専門知識と業界ネットワークを構築できます。 -
AIツールを活用した映像制作の実践知識:
ChatGPTやStable DiffusionなどのAI技術を実業務に取り入れることで、デジタルクリエイティブ分野の最先端ツール活用スキルが身につきます。 -
大型グループ会社でのクロスファンクショナルな連携スキル:
IMAGICA GROUPの映像技術・マーケティング・グローバルオペレーションなどグループ各社との協業を通じ、クリエイティブ産業における広範な事業視点が養われます。 -
外注・協力会社マネジメントスキル:
社外クリエイターや制作会社のアサイン・管理・品質担保を担うことで、映像制作における外部リソース活用の実践的なプロジェクトマネジメント能力が高まります。
- 現在
- シニアプロジェクトマネージャー 複数プロジェクトの同時管理や大規模案件を主導する役割を担い、損益改善・品質向上の実績を積みながら上位ポジションへのステップアップを目指します。
- 開発部マネージャー(M) 求人記載の組織構成(GM・AM・M・C・メンバー)に沿ったキャリアパスとして、チームメンバーの育成・評価・組織運営を担うマネジメント職への昇格が想定されます。
- アシスタントマネージャー / マネージャー(AM/GM) 複数プロジェクトを束ねる部門管理職として、事業計画の策定・部門予算管理・クライアント折衝の主導など、より経営視点に近い業務を担います。
- 事業本部長 / プロデューサー 遊技機映像制作事業の拡大フェーズにおいて、事業戦略の立案・新規クライアント開拓・グループ内連携強化など、事業全体を牽引するリーダーポジションへの展開も視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:リモートワークやフレックス制度が整備されており、残業時間は月平均20時間前後という口コミが多く、比較的ワークライフバランスが保ちやすいとの声があります。
2. 提案・改善への受容性:業務改善や成長のための取り組みを提案した際に受け入れられやすい社風があり、主体的に動きたい人には向いている職場との評価...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り343文字)
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