株式会社IMAGICA GEEQ

株式会社IMAGICA GEEQ

【開発部_遊技機 2Dデザイナー】遊技機好き歓迎/IMAGICA GROUP

年収

400万円〜

勤務地

東京都

職務内容

募集(配属)部門
開発事業本部 開発部 グラフィックグループ

募集部門の組織構成
GM1名 AM1名 M1名 C4名 メンバー30名前後

当該ポジションにおける予定業務内容
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のロゴ、UIデザイン、背景、キャラクターデザイン、絵コンテ等、
ラフデザインの制作から本制作素材を仕上げていただきます。ご自身の経験により2Dデザイナの品質管理もおまかせいたします。

開発環境/使用ツール
【使用ツール】
オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office
タスク管理ツール:Redmine
チャットツール:Chatwork、Slack、Teams

【補足】
いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。

企業名

株式会社IMAGICA GEEQ

本社所在地

東京都新宿区新小川町6-29アクロポリス東京2F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

年間休日 120日以上,完全週休二日制(土・日・祝日) 年次有給休暇 初年度 15日予定(年度途中入社の場合,入社時期に応じて比例付与)※試用期間中は有休使用不可 年末年始(12/29~1/3),その他(慶弔休暇,産前産後休暇,転勤休暇,他)

情報更新日

2026/01/27

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 東証プライム上場グループの安定基盤:
    IMAGICA GROUPの完全子会社として、連結売上高941億円超・連結子会社37社を擁する大規模グループの安定した経営基盤のもとで働けます。中小制作会社に比べ、福利厚生・制度面も整っています。
  • 遊技機業界のスタートアップチームへの参画:
    業界経験豊富な人材を中心に新たなチームが発足しており、スタートメンバーとして遊技機事業の立ち上げに携わることができます。事業拡大フェーズならではの裁量と成長機会があります。
  • AI・最新ツールを積極活用できる環境:
    ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールを状況に応じて活用できる環境が整っており、クリエイターとしての生産性向上や新しい制作手法の習得が可能です。
  • ラフから本制作まで幅広く関われる:
    ロゴ・UIデザイン・背景・キャラクターデザイン・絵コンテなど、ラフデザインの制作から本制作素材の仕上げまで一貫して担当できるため、2Dデザイナーとしての総合的なスキルを磨けます。
  • 有休取得率70%超・リフレッシュ休暇などワークライフバランス重視:
    有給休暇取得率70%超を誇り、勤続3年で3日間・5年で5日間の連続リフレッシュ休暇制度も完備。クリエイティブ職でありながら休みを取りやすい環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・スキルが求められます。


  • 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)または関連業界での2Dデザイン制作経験
  • ロゴ・UIデザイン・背景・キャラクターデザインの実務経験
  • Photoshop / IllustratorなどAdobe系ツールの実務活用スキル
  • ラフデザインから本制作素材仕上げまでの一連の制作フロー経験
  • 絵コンテ作成経験
必須スキル(ソフト)
  • ディレクターや他部署との円滑なコミュニケーション力:
    遊技機制作はチームで進めるため、社内外の関係者と的確に情報共有・調整ができる協調性が求められます。
  • 期日・品質を両立させるタスク管理能力:
    Redmineなどのタスク管理ツールを用いながら、複数素材を並行して期日通りに高品質で仕上げる自己管理力が必要です。
  • 遊技機・ゲームへの深い理解と情熱:
    ユーザーを熱狂させる映像を作るためには、遊技機の世界観や演出への理解・熱意が品質に直結します。
  • 経験に応じた品質管理・後進指導のリーダーシップ:
    経験豊富な方には2Dデザイナーの品質管理も期待されるため、メンバーへのフィードバックや技術指導ができる姿勢が求められます。
  • 変化への柔軟な適応力:
    AIツールの導入や制作手法の変化に柔軟に対応し、自ら新技術をキャッチアップしていける姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • 遊技機業界での実務経験:
    ぱちんこ・パチスロの制作現場を知っていると、業界特有の演出規則や制作フローへの即戦力としてより早く貢献できます。
  • AIツール(Stable Diffusion・ChatGPT等)の活用経験:
    生成AIを制作ワークフローに組み込んだ経験があると、効率的な素材制作に活かせます。
  • Live2DやSpineなどの2Dモーションツールの経験:
    キャラクターに動きをつけるモーション関連のスキルがあると、より広い工程で貢献できます。
  • アートディレクション・品質管理の経験:
    制作物全体の品質を管理した経験があれば、チームのリーダー的役割を担う機会も早期に得られます。
この求人で得られるスキル
  • 遊技機業界に特化した2Dデザインノウハウ:
    ぱちんこ・パチスロの液晶演出に必要なロゴ・UI・キャラクター・背景制作の専門的なスキルと業界知識を習得できます。
  • AI活用を含む最新の制作ワークフロー:
    ChatGPTやStable DiffusionといったAIツールを実務に組み込む経験を通じて、次世代のクリエイティブワークフローを身につけることができます。
  • 品質管理・メンバーマネジメントスキル:
    経験に応じてチーム内の品質管理を担うことで、デザイナーとしての技術力に加え、マネジメントスキルを実践的に磨けます。
  • 大規模グループを活かしたゲーム・映像業界の幅広い人脈・知識:
    IMAGICA GROUPの多様な事業領域(3DCG・映像・ローカライズ等)に触れる機会があり、ゲーム・映像業界における広範な知見を得られます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 上位2Dデザイナー(シニア) 担当領域を広げ、ロゴ・UI・キャラクター・背景など複数分野を高いクオリティで対応できるシニアデザイナーとしてチームの中核を担います。
  • 2Dデザイナー リーダー / 品質管理担当 チームメンバーへのフィードバックや品質チェックを担うリーダーポジションへ。後進育成を通じてマネジメントスキルを習得します。
  • アートディレクター 制作物全体のビジュアルコンセプトを策定・統括するアートディレクターとして、プロジェクトのアート面を牽引する役割を担います。
  • ディレクター / プロデューサー 映像演出全体の企画・ディレクションや、社内外折衝・進捗管理・コスト管理まで担うマネジメント職として活躍するキャリアパスもあります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、総合評価は概ね3点前後で業界平均並みの評価となっています。定期的な社内勉強会の開催や、業務改善・成長のための提案がNOと言われにくい風通しの良さは評価されている一方、給与水準の低さや残業時間の多さを指摘する声も見られます。有休取得率は70%を超えており、休みを取りやすい環境は相対的にポジティブな評価を得ています。月平均残業時間は口コミサイトの集計データでは20〜26時間程度のレンジで報告されており、繁忙期と閑散期の差がある様子です。

【ポジティブな評価】
1. 学習・成長環境:定期的に勉強会が開催されており、駆け出しのクリエイターにとっても学びやすい環境との声があります。業務改善・成長のための提案が受け入れられやすい文化も評価されています。
2. 休暇取得のしやすさ:有休取得率70%超や、勤続年数に応じたリフレッシュ休暇制度が整備されており、クリエイティブ職としては休みを取りやすい環境との評価が多いです。
3. 職場の雰囲気:社内の雰囲気は比較的良好で、上司との距離...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り439文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。