年収

350万円〜550万円

勤務地

東京都

職務内容

ゲーム、遊技機、TV、CM、PV、イベント等の映像制作。
クライアントとの打ち合わせから、作品の全行程のライン構成と進行管理を予算を含めてお願い致します。

企業名

株式会社ポイント・ピクチャーズ

本社所在地

東京都新宿区西早稲田2-20-9小杉ビル西早稲田4F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 |土日祝|出産休暇|育児休暇

情報更新日

2026/03/15

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
350万円〜550万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 多彩なジャンルの映像制作に携われる:
    ゲーム、遊技機、TV、CM、PV、イベントなど幅広いジャンルの映像制作に携わることができます。多様なクライアントとの協業を通じて、制作管理としての幅広い経験が積めます。
  • 作品の全行程を担うやりがい:
    クライアントとの打ち合わせから、ライン構成・進行管理・予算管理まで、作品の全行程に関与します。制作物が世に出る達成感を一貫して体感できるポジションです。
  • 国内有名タイトルへの参画実績:
    CygamesやKADOKAWA、ガンホーなど大手ゲーム・コンテンツ企業との取引実績があり、人気タイトルの映像制作に携わるチャンスがあります。
  • 作画アニメーション・CG・3DCGの全工程部門を持つスタジオ:
    社内に作画アニメーション・CG部門の全行程部門を有しており、制作管理として各セクションとの連携を深めながらスキルを磨ける環境です。
  • 品質重視のものづくり文化:
    設立当初から「速い・安い」ではなく品質重視の方針を貫いており、クリエイティブな高品質映像制作の現場でキャリアを築けます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 映像・アニメーション制作の進行管理経験
  • クライアントとの折衝・打ち合わせ対応経験
  • 制作予算の管理・運用経験
  • ライン構成(制作ライン全体の工程設計)経験
  • スケジュール管理ツールの使用経験(Excel等)
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    クライアントや社内外のクリエイタースタッフと円滑に連携するため、相手の意図を正確に汲み取り、適切に伝える力が必要です。
  • タスク管理・スケジュール管理能力:
    アニメーション制作は多工程・多人数が関わるため、複数のタスクを同時に管理し、納期を厳守する能力が求められます。
  • 柔軟な対応力:
    スケジュールの変更や突発的なトラブルへの迅速な対処が求められる現場において、臨機応変に行動できる力が重要です。
  • 俯瞰的な視点:
    作品全体のライン構成・進行を担うポジションとして、個別のタスクだけでなく、プロジェクト全体を大局的に見渡せる視野の広さが必要です。
  • 責任感・誠実さ:
    クライアントの信頼に応えるため、品質・納期・予算のバランスを高い責任感を持ってコントロールする姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • アニメーション・映像業界での制作進行経験:
    アニメや映像の現場での制作進行経験があれば、即戦力として活躍できます。業界特有のワークフローや専門用語の理解が業務をスムーズにします。
  • ゲーム・遊技機向け映像制作の知識:
    ゲームムービーや遊技機映像など、エンターテインメント系コンテンツの制作プロセスに関する知識・経験は大きなアドバンテージになります。
  • 3DCG・作画アニメーションの基礎知識:
    制作管理として各クリエイターと協働するうえで、CGや作画アニメーションの制作工程に関する基礎的な理解があると現場での調整が円滑に進みます。
  • 予算策定・原価管理の経験:
    制作費の見積もり・予算配分・原価管理の実務経験があると、より高度な制作管理業務を担えます。
この求人で得られるスキル
  • 映像制作の全行程マネジメントスキル:
    クライアント折衝から納品まで一気通貫で携わることで、映像制作プロジェクト全体を管理するマネジメント能力が身につきます。
  • 予算管理・コストコントロール能力:
    制作予算を含む全行程管理を担うことで、制作費の策定・運用・原価管理の実践的スキルが習得できます。
  • クライアントマネジメント力:
    大手ゲームメーカーや広告代理店などさまざまなクライアントとの折衝を通じて、ビジネスコミュニケーション力と折衝スキルが向上します。
  • 多セクション横断の調整・進行能力:
    作画・CG・3DCGなど複数のセクションを横断して進行を管理する経験により、高度な制作調整スキルと業界ネットワークが形成されます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 制作デスク 複数の制作進行を束ね、プロジェクト全体のスケジュール・予算を統括する役割へのステップアップです。より広い視野でプロジェクトを管理する力が求められます。
  • ラインプロデューサー 作品単位の制作ラインを統括するポジションです。予算配分・スタッフィング・スケジュール調整など、制作全体の責任を担います。
  • 制作プロデューサー アニメーション作品の制作現場全体を指揮・統括する責任者です。クオリティ・スケジュール・予算のバランスを最終的に判断し、作品の完成まで責任を負います。
  • 独立・フリーランスプロデューサー 豊富な経験と業界ネットワークを活かし、フリーランスや独立という選択肢もあります。複数社の案件を手がけることでさらなる高収入・裁量拡大が見込めます。
AI 口コミまとめ
口コミ件数が限られているため、総合的な評価の判断材料は少ない状況です。面接は社長をはじめ現場スタッフが複数参加するスタイルで、ラフな雰囲気の中でも経歴・実績を重視した選考が行われるとの声があります。一方で、組織運営面においてはトップダウン色が強いとの指摘も一部見受けられます。従業員数35名程度の小規模スタジオであるため、アットホームな社風と裁量の大きさが同居する環境と考えられます。

【ポジティブな評価】
1. 面接・選考の雰囲気:社長や現場スタッフ全員が参加する面接スタイルで、ラフに接してもらえるとの声があります。入社前から現場の雰囲気を感じ取れる機会があると言えます。
2. 実績ある作品への参画:Cygames、KADOKAWA、ガンホーなど大手との取引実績...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り280文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。