勤務地

京都府

職務内容

ゲームやCG制作を担うクリエーターが効率よく業務ができるよう、下記の業務を行います。
・工数見積
・スケジュール管理
・進捗管理
・情報管理
・外注管理   等

雇用形態:
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有)

勤務時間:
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)

必要書類:
・履歴書
・職務経歴書
・企画書やゲーム作品などのPR資料があれば、ご用意ください。
・映像データがある場合は、デジタルメディアやURLをご用意ください。
※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。

企業名

株式会社イルカ

本社所在地

東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

|完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日|創立記念日休暇 (毎年10月1日が創立記念日として休暇を取得できます。)|出産休暇(産前6週間、産後8週間を出産休暇とし付与致します。)|介護休暇

情報更新日

2026/03/03

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • AAAタイトル開発への参画:
    ポケモン ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール、ワンピース オデッセイなど国内外で注目される大型コンシューマーゲームの開発プロジェクトに、PMとして深く関わることができます。
  • クリエイターを支える中核ポジション:
    ゲームやCG制作を担うクリエイターが最大限のパフォーマンスを発揮できるよう、工数見積・スケジュール管理・外注管理などを一手に担う、プロジェクトの要となるポジションです。
  • フレックスタイム制による柔軟な働き方:
    コアタイム11:30〜15:30のフレックスタイム制を採用しており、個人のライフスタイルに合わせた働き方が可能です。在宅勤務手当の支給実績もあります。
  • 成長中の京都スタジオで裁量を持って活躍:
    京都スタジオは決定権を持つ上長との距離が近く、意見が通りやすい組織風土があります。若い組織ならではのスピード感とチャレンジしやすい環境が特徴です。
  • 多彩な業界パートナーとの協業経験:
    バンダイナムコエンターテインメント、スクウェア・エニックス、株式会社ポケモンなど国内トップクラスのパートナー企業と連携したプロジェクトに携わることができます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・スキルが求められます。


  • ゲームまたはCG・映像制作現場でのプロジェクト管理経験
  • 工数見積およびスケジュール策定の実務経験
  • 進捗管理ツール・プロジェクト管理ツールの使用経験
  • 外注・ベンダー管理の実務経験
  • 制作現場における情報管理・ドキュメント管理の経験
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    クリエイター・社内外の関係者・外注先など多方面との調整を円滑に進めるため、的確かつ柔軟なコミュニケーションスキルが求められます。
  • 課題解決・問題対応力:
    プロジェクト進行中に発生する多様なトラブルやリスクに対し、冷静に原因を分析し迅速に対応できる判断力が必要です。
  • 主体性と責任感:
    プロジェクト全体の進行をリードするポジションのため、指示待ちではなく自ら課題を発見し、積極的に動ける姿勢が重要です。
  • 優先順位の管理能力:
    複数のタスクや案件が並行して進行する環境において、重要度・緊急度を正確に判断し、適切に業務の優先順位をつける能力が必要です。
  • ゲーム・CG制作への理解と情熱:
    クリエイターの業務内容を深く理解し、制作現場の課題を汲み取るためにも、ゲームやCGコンテンツへの興味・理解が大きなアドバンテージになります。
歓迎スキル
  • PMP・プロジェクトマネージャー試験などの資格保有:
    プロジェクトマネジメントに関する国際・国内資格を持っていると、専門性の証明になり評価されます。
  • ゲーム開発工程の実務知識:
    企画・仕様策定から実装・QAまで、ゲーム開発の一連の工程を熟知していると、クリエイターとの連携がスムーズになります。
  • 海外拠点や外国語対応の経験:
    同社はベトナム・台湾に海外拠点を持ち、グローバルな連携も視野に入れているため、英語や海外業務の経験は歓迎されます。
  • 複数プロジェクトの並行管理経験:
    同社では複数の大型タイトルを同時並行で進めることも多く、マルチプロジェクトのマネジメント経験は即戦力として高く評価されます。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム・CG業界特有のプロジェクトマネジメント手法:
    AAAタイトル開発を通じて、大規模な制作プロジェクトの工数管理・外注管理・品質管理など業界特有のPMスキルを体系的に習得できます。
  • クリエイティブ職との協働スキル:
    デザイナー・アーティスト・プログラマーなど多職種クリエイターとの連携を通じて、クリエイティブ領域のプロジェクト推進に特化した実践的なコミュニケーション能力が身に付きます。
  • 外注管理・ベンダーコントロール能力:
    外注先の品質・コスト・スケジュール管理を通じて、ベンダーマネジメントや契約・情報管理に関する実務スキルを習得できます。
  • 最新エンターテインメント技術への知見:
    VR・AR・リアルタイムCGなど最先端技術を活用したプロジェクトに携わることで、次世代エンターテインメント分野の知識・トレンドを継続的に吸収できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • プロジェクトリード PMとしての実績を積み上げ、より大規模なAAAタイトルのプロジェクト全体を統括するリードポジションへのステップアップが見込まれます。
  • プロデューサー プロジェクトの予算・スケジュール・品質のすべてに責任を持つプロデューサーへとキャリアを発展させることができます。制作会社においてクリエイターと経営の橋渡し役を担います。
  • 管理部門マネージャー PMO(プロジェクトマネジメントオフィス)やスタジオ管理部門のマネージャーとして、組織全体のプロジェクト推進体制を統括するポジションも視野に入ります。
  • スタジオディレクター・取締役 豊富なマネジメント実績を持つ人材として、京都スタジオや他拠点のスタジオ運営責任者、さらには経営陣への昇格も中長期的なキャリアパスとして考えられます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、同社の平均年収は約410万円前後と業界水準と比べてやや低めで、満足度の評価も高くはない傾向があります。フレックスタイム制の導入やゲーム開発という業種の魅力は評価されており、上層部でなければ働きやすい環境という声もあります。一方で教育体制や評価制度の不透明さ、PM部門のキャリア循環の停滞を指摘するコメントも見受けられます。全体的にはクリエイティブな仕事に携われることへの満足度と、待遇・組織体制への不満が混在している状況です。

【ポジティブな評価】
1. 仕事内容・やりがい: AAAタイトルやポケモン関連の著名タイトルの開発に携われる点は高く評価されており、コンテンツへの情熱を持つ人材には魅力的な環境との声があります。
2. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制が導入されており、コアタイム以外の時間は柔軟に働ける点、在宅勤務手当の支給実績がある点は...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り324文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。