ポッピンゲームズジャパン株式会社

ポッピンゲームズジャパン株式会社

ディレクター(プロデューサー候補)①

年収

336万円〜600万円

勤務地

東京都

職務内容

スマートフォン向けソーシャルゲームの運営ディレクションおよび、新規開発

・運営計画の作成
売上目標の達成にコミットできる方

・レベルデザイン
・企画立案
・仕様書作成
運営視点だけでなく、ユーザー視点からも考案できる方

・発注管理
設定したペルソナになりきり発注を行い、またその管理ができる方

・版権元や外注会社との折衝
・マスターデータ入力
・デバッグ

企業名

ポッピンゲームズジャパン株式会社

本社所在地

東京都港区新橋3丁目11-8オーイズミ新橋第2ビル802号室

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

年末年始休暇,有給休暇有り(年間休日日数122日)

情報更新日

2026/03/31

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
336万円〜600万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 有名IPタイトルへの関与:
    ムーミン・クレヨンしんちゃん・Dr.STONEなど世界的・国内人気の高いIPを活用したスマホゲームのディレクションに携われます。エンタメ好きにとって大きなやりがいとなるポジションです。
  • プロデューサー候補としての裁量:
    ディレクターとしての業務にとどまらず、プロデューサー候補として運営計画策定から版権元との折衝まで幅広く担います。少数精鋭チームゆえに一人ひとりの裁量が大きく、短期間で経験値を積めます。
  • グローバル展開への参画:
    アジア・北米をメインターゲットに据えたソーシャルゲームの開発・運営に携わることで、国際的な視野を持ったゲーム開発の経験が積めます。
  • フルリモート勤務対応:
    フルリモート勤務を導入しており、チャット中心のコミュニケーションスタイルで柔軟な働き方が実現できます。
  • IPゲームの企画から運営まで一貫経験:
    企画立案・仕様書作成・レベルデザイン・デバッグ・マスターデータ入力まで、ゲーム開発・運営の全工程に携わることができます。ゲームクリエイターとしての総合力が養われる環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • スマートフォン向けソーシャルゲームの運営ディレクション経験
  • ゲームの運営計画策定・売上目標管理の経験
  • レベルデザインや企画立案の実務経験
  • 仕様書作成の経験
  • 外注会社・版権元との折衝・発注管理の経験
  • マスターデータ入力・デバッグ業務の経験
必須スキル(ソフト)
  • 売上目標へのコミット力:
    運営計画を自ら策定し、KPIや売上目標の達成に向けて責任を持って行動できる主体性と数字へのこだわりが求められます。
  • ユーザー視点での思考力:
    運営側の論理だけでなく、実際のプレイヤーの目線に立ち、ユーザー体験を高める企画・レベルデザインを考案できる力が必要です。
  • ペルソナ設定・再現力:
    設定したペルソナになりきって発注・管理ができる、高い想像力と役割への没入力が求められます。
  • 折衝・コミュニケーション能力:
    版権元や外注会社など多様なステークホルダーと円滑に交渉・調整できる対人スキルが不可欠です。
  • マルチタスク管理能力:
    企画・仕様書作成・発注管理・デバッグなど複数業務を並行して進める計画性と進捗管理能力が求められます。
歓迎スキル
  • 新規ゲーム開発経験:
    運営ディレクションだけでなく、新規タイトルの開発フェーズにも携わった経験があると即戦力として期待されます。
  • IPコンテンツに関する知識・愛好:
    アニメ・漫画・キャラクターなどのIPに深い知識と愛着を持ち、コンテンツの世界観を守りながら企画を立てられる方が歓迎されます。
  • グローバル市場向けゲーム開発経験:
    アジアや北米など海外ユーザーを意識したゲーム設計・運営の経験がある方はプラス評価となります。
  • データ分析・KPI管理スキル:
    ゲームの運営データを分析し、施策立案・改善サイクルを回せる方は歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • IPゲーム運営ディレクションの総合スキル:
    ムーミン・クレヨンしんちゃんなど著名IPタイトルの運営を通じて、版権管理・ユーザー動向分析・施策立案まで幅広いIPゲーム運営スキルが身につきます。
  • プロデューサーとしての事業マネジメント力:
    売上目標へのコミット・運営計画立案など、ディレクターを超えてプロデューサーレベルの事業視点と意思決定力が養われます。
  • 外部折衝・ベンダーマネジメント経験:
    版権元や外注会社との交渉を通じて、ゲーム業界特有のパートナーシップ構築・折衝スキルが培われます。
  • グローバルゲーム開発の知見:
    アジア・北米市場を意識したゲーム設計・運営に携わることで、グローバルなマーケット感覚が身につきます。
  • 少数精鋭チームでのリーダーシップ:
    小規模チームで企画から運営まで一貫して担うことで、自走力・主体性・チームリーダーとしての実践的なマネジメント力が鍛えられます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアディレクター 運営タイトルの複数担当や後輩育成を経験し、ディレクターとしての専門性を高めるステップです。チームリーダーとして品質・スケジュール管理全体を統括します。
  • プロデューサー 予算策定・人員配置・版権元との最終交渉など、プロジェクト全体の責任者として事業をリードするポジションです。求人票でも明記されたキャリアアップの主軸ルートです。
  • リードプロデューサー / 事業責任者 複数タイトルの統括や新規事業立ち上げを担い、会社の中核を担う役割へ成長します。少数精鋭の組織ゆえ、早期に高い裁量を持てる可能性があります。
  • フリーランスディレクター / 独立 IPゲーム運営・プロデューサー経験を持つ人材は市場価値が高く、フリーランスとして複数社と契約したり、自身でゲームスタジオを設立するキャリアも選択肢となります。
AI 口コミまとめ
口コミ情報によると、フルリモート対応や裁量労働制により柔軟な働き方ができる点が評価されています。一方で、ボーナスがほぼない・昇給が少ないという給与面の課題が複数のレビューで指摘されています。少数精鋭の組織ゆえに個人の影響力は大きいものの、人間関係や管理職との関係性に課題を感じる声もあります。全体的には、ゲームへの情熱を持ち自走できる人材にとっては成長機会が豊富な環境といえます。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:裁量労働制の導入により、朝の出社時間が固定されておらず、ラッシュ回避・進捗に合わせた勤務時間の調整が可能との声があります。フルリモート勤務も導入されており、働き方の自由度が高い点が好評です。
2. 有名IPへの関与:ムーミン・クレヨンしんちゃんなど著名IPタイトルに携われる点が入社動機として多く挙げられており、ゲーム好きにとって魅力的な環...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り382文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。