- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■職務内容
お客様が開発されたプロダクトの品質コントロールに携わっていただきます (以下具体例)
※プロジェクトにより異なります
・テスト計画、設計、実行 (テスト実行を行うことが多い)
・チーム管理
・チケット起票
・改修確認 など■過去の業務内容
・出版業界:デジタル教科書のQA (40名アサイン)
・証券アプリのQA(3~4名で半年以上)
・アミューズメント施設の予約システムのQA(1~2ヶ月)
・WebサイトのQA
・医療系の予約システムQA など■働き方
リモートも可能(スキル、アサイン案件による)
※リモートは要相談■雇用形態 試用期間...
- 雇用形態
- 契約社員
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- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・モーションに関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理
・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使用ツール・言語】
・Unreal Engin... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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360万円〜720万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
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【採用背景 ~こだわり抜いた新たな『定番』を世界へ~】
・2002 年設立のヴァニラウェア有限会社において、コンソールゲーム開発における、ゲームプログラマーを募集いたします。
・暖かみある手描きの 2D アニメーションに強みを持つ弊社は、 過去の開発タイトルが全てオリジナル作品であるという特徴を持ちます。 ソフトクリームの「ヴァニラ味」のような永く愛される作品を目指し、 スタッフひとりひとりが常にこだわりを持って制作に臨んでいます。
・進行中プロジェクトと新規プロジェクトのそれぞれの人員強化と併せて、世界に向けてオリジナルゲーム作品を生み出し続けるべく、情熱と技術をお持ちのクリエイターを... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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301万円〜550万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。■主な内容
・After Effects を用いたコンポジット業務
・モーション演出の構築、エフェクト制作
・UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理
・絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
301万円〜550万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容:
受託案件のエフェクト制作をお願いいたします。
家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。■具体的な業務内容例:
・指示書や絵コンテからのエフェクトデザイン作成
・演出及びアニメーション制作
・プランナーやエンジニアとの意見交換や連携
※詳細は面接時に説明させていただきます【使用ツール】
Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdini...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・仕様書の作成
・キャラクターに関するアイデア出し、書面化
・要件定義、データ設計
・他セクション(アート、プログラマ)への発注
・仕様説明(読み合わせ)
・発注リスト等を適宜作成
・実装、チェック、調整
・Unity上でデータを追加、修正
・熟練度次第で「ビヘイビアツリー」といった技術的な作業も想定
・要修正箇所があればアート、プログラマに相談、依頼
・デバッグ
・自担当分の日常的な確認
・提出前での全般的なデバッグ、報告■ゲーム内容
・キャラクター強化(RPG)要素有りの横スクロールアクション
・複数のプレイヤータイプ、6人のライバル、複数種族のザコ敵、ラスボ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使用ツール・言語】
・Unreal Engin4/5
・Photoshop
・Niagara
(以下任意)
・AfterEffects ・Houdini ・Substance・Maya【雇用形態】
正社員/契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)
※基本は1年間の契約社員(半年契約×... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。≪具体的な業務≫
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務。≪具体的な業務≫
ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・ゲーム企画作成
・仕様書/資料作成
・レベルデザイン
・ゲームデータ設定
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使用ツール・言語】
・Unreal Engin4/Unreal Engin5
・Excel... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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252万円〜540万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム内で使用する3Dデータ作成、ゲームエンジンへの実装(キャラ/背景モデリング・リギング・モーション・エフェクト等)
プログラマー・プランナーと連携し、ゲーム開発における3D全般の仕様決め
3D表現の提案及び検証 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・ゲーム開発案件におけるプランニングおよび開発推進
・ゲームソフトの企画立案
・各種ゲームデザインの作成
・仕様書の作成
・ゲームのレベルデザイン
・ゲーム内テキストの作成
・各種データの実装 等 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・デザイナーと連携しシェーダー開発やルック検証
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・Unity/Unreal Engine/Maya等のプラグイン開発 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発における人物、モンスターなどの3DCGキャラクター制作
モデリング、UV展開、テクスチャ作成、セットアップ(主にスキニング)、ゲームエンジンへの実装等
テイストはイラストルック、フォトリアルなもの等 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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家庭用ゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のエフェクト制作
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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キャラクター等の骨打ち、スキニング、リギング制作、クロスシミュレーション制作、ツール開発等
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション制作等のUI制作業務全般
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・Unity/UnrealEngineを用いたゲーム開発
・その他ツール作成などの関連業務 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発における地形・建物・小物等の3DCG背景制作
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・キャラクターモーション制作
・フェイシャル
・カメラワークなどのカットシーン3Dアニメーション制作 - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
252万円〜540万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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★業務内容
・Unity / Unreal Engine を用いたゲーム開発全般(実装・検証・最適化)
・ゲームシステム、UI、演出、ツールなどの各種機能開発
・プロトタイプ構築によるアイデア検証および改善提案
・他セクションと連携した仕様調整および技術的フィードバック
・開発効率向上のためのツール作成やワークフロー改善・ゲーム体験の品質向上を意識した技術提案・リスク抽出・改善施策の提示
・プロジェクトの進行を支える技術的判断および実装リード - 雇用形態
- 契約社員