アートディレクター
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。
・アート全体のディレクション及び監修
・コンセプトアートの提案とディレクション
・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描く
・3DCGパートのアートディレクション
・各種デザイン設定のディレクション及び監修【この仕事の⾯⽩み】
「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。
ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使⽤ツール・⾔語】
・Photoshop
・Illustrator【雇用形態】
正社員/契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)
※基本は1年間の契約社員(半年契約×2)後に正社員への検討
※試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) - 企業名
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株式会社ArtPlay
- 本社所在地
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東京都千代田区神田鍛冶町2-3-2神田センタービルデイング5F
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年末年始,年次有給休暇(※6ヶ月後に10日付与),夏季休暇,慶弔休暇 など
- 情報更新日
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2026/03/16
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPの新作プロジェクト立ち上げに参画:
『Bloodstained』シリーズで世界100万本超の販売実績を持つArtPlayの新規プロジェクト立ち上げから携わることができ、グローバル市場を視野に入れたハイクオリティなゲーム制作の中心的役割を担えます。 -
裁量権の大きなアートディレクション環境:
ゲームデザイン監修における自由度の高さが最大の魅力。コンセプトアートの提案から3DCGパートの監修まで、アート全体を統括するポジションとして自身の感性・経験を最大限に発揮できます。 -
少数精鋭ならではの意見が通りやすいフラットな組織:
社員数約30名の少数精鋭体制により、役職・年齢を問わず自分の意見をプロジェクトに反映させやすい環境が整っています。大組織では得られない「自分の仕事がゲームに直結する」やりがいがあります。 -
グローバル志向の開発文化:
Kickstarterで海外から6億円規模の資金調達に成功するなど、グローバルなファン基盤を持つ会社です。英語学習サポートや海外出張・海外イベント参加の機会もあり、国際的な視野を広げながら開発できます。 -
業界レジェンドと共にゲームを創れる環境:
「悪魔城ドラキュラ」シリーズや「Bloodstained」で世界的に名を知られるクリエイター・五十嵐孝司氏のもとで、業界トップレベルの技術力と知見を持つメンバーと共に世界に通用するタイトルを制作できます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム業界でのデザイナー経験(3年以上)
- アートディレクションの実務経験
- コンセプトアートの提案・ディレクション経験
- 3DCGパートのアートディレクション経験
- Photoshopの実務使用経験
- Illustratorの実務使用経験
- キャラクター・世界観デザインの設定ディレクション経験
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高いクリエイティブビジョン:
ゲームの世界観・テーマを深く理解し、コンセプトを視覚的に落とし込む構想力と表現力が求められます。 -
リーダーシップとチームマネジメント力:
アート部門全体を統括する立場として、デザイナーや外部協力会社を含む制作チームを率いてプロジェクトを推進できる能力が必要です。 -
グローバルな感覚とコミュニケーション能力:
海外展開を前提とした開発環境のため、世界市場を意識したアートセンスと、多国籍メンバーとの円滑なコミュニケーション力が求められます。 -
クオリティへの強いこだわり:
「世界のファンの期待を超える」水準のゲームを作るため、細部まで妥協せずクオリティを追求し続ける姿勢が不可欠です。 -
幅広い業務への適応力:
少数精鋭の開発体制上、アートディレクション以外にも制作進行管理や各部門との連携など、マルチに対応できる柔軟性が重視されます。
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コンシューマーゲーム・PCゲーム開発経験:
家庭用ゲーム機やPC向けタイトルの開発現場でアートワークに携わった経験は、ArtPlayの主力事業にそのまま活かせるため特に歓迎されます。 -
3DCGソフトウェアの活用経験:
MayaやUnreal Engineなどの3DCGツールの操作経験・知識があると、3DCGパートのディレクション業務をより円滑に進めることができます。 -
英語でのコミュニケーション能力:
海外協力会社・海外イベントへの参加機会が多いため、日常会話レベル以上の英語力があると活躍の場が広がります。 -
プロジェクト進行管理・スケジュール管理の経験:
制作進行管理業務も担う本ポジションでは、デザイン業務に加えてプロジェクト管理の経験があると即戦力として期待されます。
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グローバルタイトルのアートディレクション経験:
世界市場を対象としたコンシューマーゲームのアート全体を統括する実績を積むことで、国際的に通用するクリエイターとしての市場価値が大きく向上します。 -
マルチドメインのゲーム開発スキル:
少数精鋭体制ゆえ、アートディレクション以外にも制作進行管理・海外協力会社との折衝・3DCGパートの監修など、幅広いゲーム開発スキルを実践的に習得できます。 -
新規プロジェクトのゼロイチ立ち上げ経験:
新作プロジェクトの立ち上げから参画するため、コンセプト策定・世界観構築・チーム組成まで一貫して携わるプロジェクト立ち上げのノウハウを得られます。 -
コンセプトアート・世界設定のディレクションスキル:
キャラクターデザインから背景・世界観まで包括的なアートビジョンを構築・管理するスキルが深まり、より上位の職種へのキャリアアップに直結します。 -
海外展開・グローバルマーケット視点:
英語学習サポートや海外出張・海外イベント参加を通じて、グローバル市場を見据えたコンテンツ企画・アートディレクションの視野が培われます。
- 現在
- リードアートディレクター 複数タイトルのアートを横断的に統括するリードポジションへ昇格。より大規模な制作チームのマネジメントとクオリティ管理を担います。
- クリエイティブディレクター アートディレクションの枠を超え、ゲームのコンセプト・演出・ゲームデザイン全体の方向性を統括するポジションです。IPブランドの世界観構築をリードします。
- プロデューサー タイトルの企画立案から予算・スケジュール・外部パートナー管理まで、プロジェクト全体の責任者として幅広くマネジメントを担います。
- フリーランス・独立 世界的タイトルのアートディレクション実績を武器に、フリーランスとして複数プロジェクトを並行して手がける独立の道も選択肢のひとつです。業界の口コミ情報によれば、年収1,000万円超を実現するアートディレクターも存在します。
【ポジティブな評価】
1. フラットな組織文化と裁量の大きさ: 役職・年齢に関係なく自由に発言しやすい雰囲気があり、個人の意見がゲームに直結しやすい環境であるとの評価が見られます。
2. 柔軟な働き方: スーパーフレックス制度が導入されており、出退勤時間を個人の希望に合わせて調整しやすい点や、有給・夏季休暇が比較的希望通...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り321文字)
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