【愛知】ゲームプログラマー
- 勤務地
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愛知県
- 職務内容
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【職務概要】
ゲームソフトのプログラミングや企画提案等を含む開発全般に携わっていただきます。【職務詳細】
ご希望やスキルに応じて、最適な開発業務を担当いただきます。
プロジェクト終了後には次なる目標に向って別プラットホームやジャンルの変更も可能。
技術のスペシャリストや開発リーダー、ディレクターといった将来の道も開けます。
会社の仲間や、上司と相談しながら共に成長していくことができます!・スマホ(iOS、Android)のネイティブアプリ開発
・SNS向けWEBアプリ、サーバ処理関連システムの開発
・PC等のエンタメアプリ、PC、スマホ向けのパチスロアプリの開発
・家庭用ゲーム機(任天堂系、ソニー系)のソフト開発 etc.【契約期間】
・契約期間:1年
・契約期間満了前に面談の上、契約期間の延長を決定します。
・以降は無期雇用に転換されるか、正社員登用になるか面談の上決定します。 - 企業名
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株式会社ソニックパワード
- 本社所在地
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愛知県名古屋市中区平和1丁目1番10号
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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■休日:完全週休二日制(毎週土曜・日曜、元旦) ■休暇:祝日,夏季休暇,年末年始 ※休暇は業務上出社の必要がなければ、出社が免除されます。業務上の緊急対応が必要な場合、完全週休二日制のため通常の平日勤務日となります。 ■その他の休暇制度:有給休暇,慶弔休暇,産前産後育児休暇,介護休暇 ※これらは勤務不要の休暇です。
- 情報更新日
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2026/01/16
AIが推定した求人関連情報
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多様なプラットフォームへの挑戦:
スマホ(iOS/Android)・SNS向けWebアプリ・家庭用ゲーム機(任天堂系・ソニー系)・PCエンタメアプリ・パチスロアプリと、幅広いジャンル・プラットフォームの開発に携わることができます。プロジェクト終了後は別プラットフォームやジャンルへの移動も可能で、飽きのない環境が整っています。 -
名古屋発・東京不要のゲーム開発キャリア:
愛知県名古屋市に本社を置く中小規模のゲーム開発会社として、東京への転居不要で本格的なゲーム開発キャリアを築けます。東海地方在住のゲーム開発志望者にとって数少ない選択肢の一つです。 -
一貫した社内体制でゲーム開発の全工程を体験:
プログラム開発部門のみならず、デザイン部門・サウンド部門・デバッグ部門をすべて社内に有しており、一貫したプロジェクト開発に携われます。ゲーム制作の全工程を理解できる環境です。 -
スクウェア・エニックスなど大手との実績あり:
「アクトレイザー・ルネサンス(Nintendo Switch / PS4 / Steam、販売:スクウェア・エニックス)」など、著名パブリッシャーと協業した実績があります。商業ゲームの開発経験を積むことが可能です。 -
将来の正社員登用・キャリアパスが明確:
契約期間1年後に無期雇用転換または正社員登用の機会があります。技術スペシャリスト・開発リーダー・ディレクターなど複数のキャリアパスが用意されており、上司や仲間と相談しながら成長できる環境です。
以下のいずれかの経験・知識が求められます。
- スマートフォン(iOS / Android)向けネイティブアプリ開発経験
- C / C++ / C# などのプログラミング言語の実務経験
- Unity または類似ゲームエンジンを使った開発経験
- SNS向けWebアプリまたはサーバー処理関連システムの開発経験
- 家庭用ゲーム機(任天堂系 / ソニー系)向けソフト開発経験
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自主的に課題を発見・解決する力:
教育・研修制度が整備されていない環境のため、自ら問題を見つけ、自己学習でスキルを伸ばせる姿勢が求められます。 -
チームでのコミュニケーション能力:
プログラマー・デザイナー・サウンド・デバッグなど多部門が関わる開発現場で、円滑に連携できる対人スキルが重要です。 -
仕様変更や要件変化への柔軟な対応力:
プロジェクトごとにプラットフォームやジャンルが変わる環境のため、新しい技術・仕様への素早い適応力が必要です。 -
品質に対するこだわりと責任感:
商業ゲームとして世に出る製品を扱うため、デバッグや品質維持への強い意識と最後まで責任をもって仕事をやり遂げる姿勢が求められます。 -
ゲームへの熱意と探求心:
同じゲーム好きが集まる職場環境のため、ゲームそのものへの深い興味・愛着と、新しいゲーム体験を生み出したいという情熱が重要視されます。
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Unityを用いたスマホゲーム開発経験:
公式情報によりUnity PROを主要開発環境として使用しているため、Unityでの実開発経験があると即戦力として活躍しやすいです。 -
Visual Studioを用いたC++/C#開発経験:
主要開発ツールとしてVisual Studioが挙げられており、同環境での実務経験があるとスムーズに業務に参加できます。 -
サーバーサイド・バックエンド開発の知識:
SNS向けWebアプリやサーバー処理関連システムの開発も担うため、サーバーサイドの基礎知識や実装経験があると歓迎されます。 -
企画・ゲームデザインの提案経験:
職務内容に「企画提案」が含まれており、プログラマーとしての実装力に加えてゲームデザインの視点も持つ方は活躍の幅が広がります。
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マルチプラットフォーム開発スキル:
スマホ・Web・PC・家庭用ゲーム機と多岐にわたるプラットフォームの開発を経験することで、特定環境に依存しない汎用的な開発スキルを習得できます。 -
ゲームエンジン(Unity等)の実践的活用力:
Unity PROをはじめとした現場レベルのゲームエンジン活用技術を実際のプロダクト開発を通じて体得できます。 -
ゲーム開発フルサイクルの知識:
デザイン・サウンド・デバッグ部門が社内一貫している環境のため、プログラム以外のゲーム制作全工程への理解と連携スキルを培えます。 -
企画・仕様提案能力:
プログラミングだけでなく企画提案も業務範囲に含まれるため、プロダクトを上流から考えるプランニング力も身につきます。 -
プロジェクトリード・開発マネジメントの素地:
キャリアパスとして開発リーダー・ディレクターが用意されており、現場でのリーダーシップ経験を早期から積む機会があります。
- 現在
- ジュニアゲームプログラマー 入社後は担当プロジェクトにアサインされ、スマホやWebアプリなど比較的スコープの小さい開発から実務を積みます。スキルと習熟度に応じて担当領域が拡大していきます。
- シニアゲームプログラマー 複数プロジェクトの経験を経て、特定プラットフォームや技術領域のスペシャリストとして活躍。難易度の高いプログラミングや設計を主導できるレベルを目指します。
- 技術スペシャリスト 管理職とは異なる専門職ルートとして、特定技術(グラフィクス・AI・ネットワーク等)を極めることで昇格・昇給していくことが可能です。
- 開発リーダー / ディレクター プロジェクト全体を技術・進行面でまとめるリーダー職、またはコンテンツの方向性を決めるディレクター職へのキャリアアップが可能です。上司と相談しながら目標を設定し進むことができます。
【ポジティブな評価】
1. 職場の人間関係: 開発スタッフは人当たりの良い人が多く、趣味が合う仲間に恵まれる環境との声があります。プライベートでも交流するほど仲の良いグループが存在しているとのことです。
2. 仕事の安定性: 受託・自社開発を組み合わせた多様な事業モデルにより、一定の仕事量が確保されているとの意見があります。
3. 風通しの良い社風: 組織体制については...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り372文字)
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