- 年収
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350万円〜400万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【具体的な業務内容】
■ 採用戦略の立案と実行(媒体選定・KPI設計・施策改善)
■ 求人媒体の運用と継続的なPDCA
■ 書類選考・面接設計・候補者コミュニケーション
■ インターン・会社説明会の企画・運営
■ 採用データの分析と経営陣へのレポーティング【将来的なキャリアパス】
・採用計画・KPI設計・施策改善のリード(3〜4年目)
・人事責任者・マネージャーとして人材戦略・組織設計を担当(5年目〜)
・年収目安:入社1年目 370〜450万円 / 3年目 450〜600万円 / 5年目 600〜800万円【ポジションの魅力】
■ 経営直下ポジション!代表取締役と日常的に連携し... - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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340万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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★入社後はゼロ研修からスタート!★企業が抱える問題をITの力で解決するために必要不可欠な仕事です!
■具体的な仕事内容:
【そもそもデータエンジニアって、どんな人?】
一言でいうと「データを使いやすくするための土台をつくる人」。企業が抱える問題をITの力で解決するために、まず必要なのが「データを使える形に整えること」です。この土台づくりを担当するのがデータエンジニアの役割♪#データを使える状態にする専門家
今はスマホが当たり前になり、マーケティングの中心も Web に移ってきたことで、企業にはものすごい量のデータが集まっています。でも、整理する仕組み(基盤)がなければ、そのデータを... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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336万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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スマートフォン向けソーシャルゲームの運営ディレクションおよび、新規開発
・運営計画の作成
売上目標の達成にコミットできる方・レベルデザイン
・企画立案
・仕様書作成
運営視点だけでなく、ユーザー視点からも考案できる方・発注管理
設定したペルソナになりきり発注を行い、またその管理ができる方・版権元や外注会社との折衝
・マスターデータ入力
・デバッグ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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336万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■具体的な業務内容
IPを使用したスマートフォン向けのゲームの新規開発もしくは運営ディレクションをお任せいたします。
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム制作、運営のスケジュール作成、管理
・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定
・版権元との折衝
・KPIをもとに実施する運営施策の改善
・データ、マスタ入力
・デバッグ用チェックリスト作成
・デバッグ - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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336万円〜405万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
自社ブランド「WALLMA(ウォルマ)」でのポップアップショップや、某家電量販店での物販催事のグッズ制作進行、コラボカフェなどを一緒に推進してくださる人を募集します!★WALLMA:https://x.com/wallma_store
■アニメIPを使用したグッズデザイン(アクリルスタンド、缶バッジ、Tシャツ、アパレル小物など)
■キービジュアル(KV)、グッズラインナップなどの販促物や、店舗装飾デザインの制作
■デザイン初稿~フィードバック対応・入稿までのデザイン実務【配属先情報】
MD事業部 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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324万円〜408万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【当社について】
メンタルヘルスの問題の解決を通じて、働く方々が健康問題で不
幸に陥らない「心身の健康問題を考えることが身近になる世界」を実現するべく、
健康経営支援サービス「産業医クラウド」を提供。1,100 社のお客様と契約中で、
今後さらに規模拡大していく将来性のある企業です。【業務内容】
「産業医クラウド」といった健康経営や社員の心の健康に貢献するサービスを展開する当社で、大手クライアント先に常駐し、事務回りの業務から業務改善などをご担当いただきます。
2025 年 4 月立ち上げの新部署、入社後はクライアント先の指導を受けながら業務を習得し、必要に応じて業務フローやマニュア... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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312万円〜360万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【在宅×大手直請け】IT運用エンジニア/資格支援で未経験から開発へ◎福利厚生も充実!
【仕事内容】
「ITでキャリアを伸ばしたい。でも、ハードすぎる環境はちょっと・・・」、そんな想いを両立できる“無理なく成長できる運用職”です。・残業月5~10hほど、出社は月数日のほぼフルリモート
・大手直請け案件=腰を据えてスキルアップ
・運用→開発へのキャリアチェンジもあり
・2026年1月~スタートお任せするのは、弊社の取引先である大手クライアント様のドキュメント管理システムの運用です。
ユーザ先での作業と自宅からのリモートで作業で進めていきます。
SESとなりますが、当社の体制のなかで... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
312万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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プランナー業務をお願いします。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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312万円〜420万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事の内容】
イラスト事業部にてディレクター業務をお任せします。
迅速かつ適切なクリエイティブの制作進⾏を通じて、顧客やクリエイター、チームメンバーとの関係構築や、顧客課題の解決に向けた提案・相談を担当していただきます。【業務内容】
・既存案件および開発案件におけるクライアント対応
・イラスト制作プロジェクトの進⾏管理
・制作ラインの構築
・作家の獲得
※場合により、週1⽇程度クライアント先へ出向し、特定案件のディレクションを担当いただく場合があります。■配属先情報
イラスト事業部︓ゲームイラストなどの制作を担当。
組織構成︓部⻑1名、ディレクター12名、アートディレクター14... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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312万円〜432万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事の内容】
■概要
当社のセールス担当として、オンラインや対面での漫画広告営業をお任せします。
■業務内容:漫画広告プロモーションの営業全般、新規開拓、既存顧客への関係構築、等■詳細
<具体的には>テレアポ(既存リードに対する追電)を中心に、展示会、お問い合わせよりアポを獲得いただき、オンラインや対面で漫画広告の営業をしていただきます。幅広いお客様が対象になりますので、事前にリサーチ等も必要になります。またテレアポのリストがない場合はご自身でアプローチ先を選定していただきます。【本ポジションの魅力】
・無形商材の営業経験を積むことができます。
・広告業界の知識が身につきます。... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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308万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲームを企画・立案し制作を運営していくプランナーとしての仕事や、シナリオライターとして物語を創造・演出する仕事など、ゲームデザイナーの役割は多岐にわたります。ゲームに関する幅広い知識はもちろん、物語を紡ぎ出す力や、ゲームのルールやシステムを考案する力、最終的なゲームバランス等の仕上がりを判断できる力など、幅広い能力が求められる仕事です。
■主な業務内容
ゲーム企画・立案 ゲームシナリオ作成 ゲーム仕様作成、ゲームバランス調整 プロジェクト進行管理■スタッフのこだわり
・最終的に商品としてどのようなゲームに仕上げるのか。常に一歩引いた視点から全体を導いていく――。
それがこ... - 雇用形態
- 年収
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308万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発はプログラマーなしでは成り立ちません。最終的なゲームの印象はプログラマーの技量とこだわりにかかっているだけに、プログラマーがゲームデザイナーを兼ねるという例もあります。単純なプログラミング作業以上のこだわりを持つ人にとっては、ファルコムは理想的な環境かもしれません。 ■主な業務内容 ゲームプログラミング ゲーム企画・立案 ゲーム仕様作成、ゲームバランス調整 プロジェクト進行管理 ■スタッフのこだわり ・プレイして気持ちが良いかどうか ゲームをプレイしていて、自分が起こしたアクションに対して良いリアクションが返ってきたときの気持ちよさ、キャラクターの移動速度や滑らかで自然なスピー...
- 雇用形態
- 年収
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308万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲームで表示されるありとあらゆる画面は、すべてゲームグラフィックデザイナーの仕事です。 2DCG、3DCG、アニメーションなど、ゲームグラフィックデザイナーがカバーすべき分野は広がりつつありますが、求人にあたって求められるのは「絵をイメージして形に出来る」という基本的な力です。単に絵を作るだけではなく、ゲームのビジュアルなコンセプトを設計することが求められる仕事です。 ■主な業務内容 キャラクター作成(3D) マップ作成(2D・3D) モーション エフェクト …などグラフィックに関する業務を行います。 ■スタッフのこだわり ・絵をイメージして形に出来るチカラ ゲームで表示されるありとあら...
- 雇用形態
- 年収
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308万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム中で使われるすべての音楽、効果音を制作しますが、サウンドクリエイターの仕事は単純な音づくりだけにとどまりません。効果音ひとつでもゲームの世界観は大きく左右されます。サウンド面からゲームのコンセプトを提案する能力が求められます。 ■主な業務内容 ゲームのBGM、SEの作成などゲームサウンドに関わる全般 ■スタッフのこだわり ・音楽の持つ力は強大です。 ファルコムでは基本的にひとつのゲームに対して、サウンドチーム全員で作業にあたります。 しかし、メンバーそれぞれの持つ音楽性が違うので、水面下では毎回熾烈なバトルが繰り広げられます。熱きメタル魂が炸裂し、クールなテクノサウンドが縦横無尽に...
- 雇用形態
- 年収
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308万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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マーケティング・セールス・経理・人事などの会社維持運営に直接かかわる仕事や、総務・受付・ネットワーク管理といった社内環境整備・維持の仕事です。また、ユーザーサポートや通信販売などお客様と接する仕事も含まれます。ゲームからさらなる価値や魅力を引き出し「ファルコム」を創り上げていくことの出来るクリエイティビティに富む人材を求めています。
■主な業務内容
経理、法務、人事、総務、一般事務 営業、マーケティング、広報 通信販売、ユーザーサポート サーバー及びネットワーク管理■スタッフのこだわり
マルチプレイヤーとして、開発以外の仕事すべてを担います。 ファルコムには職種の枠や壁という... - 雇用形態
- 年収
-
308万円〜
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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WEBサイトや印刷物などの企画・デザインを行います。ゲームを最終的な商品として仕上げていく仕事です。具体的には、ロゴマーク・パッケージ・ゲームマニュアル・広告の作成から、ゲームのオープニングやメインイラストにいたるまで……。作品全般のアートディレクションなども行います。WEBサイトの運営は、常に新しい情報をユーザーに提供していくタイムリーな姿勢が求められる仕事です。 ■主な業務内容 パッケージ、マニュアル、広告など印刷物の企画、デザイン 自社サイトの運営、企画、デザイン、作成 ゲーム仕様作成、ゲームバランス調整 プロジェクト進行管理 ■スタッフのこだわり ・ゲームを「商品」というカタチに...
- 雇用形態
- 年収
-
301万円〜550万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。■主な内容
・After Effects を用いたコンポジット業務
・モーション演出の構築、エフェクト制作
・UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理
・絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
301万円〜550万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容:
受託案件のエフェクト制作をお願いいたします。
家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。■具体的な業務内容例:
・指示書や絵コンテからのエフェクトデザイン作成
・演出及びアニメーション制作
・プランナーやエンジニアとの意見交換や連携
※詳細は面接時に説明させていただきます【使用ツール】
Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdini...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
・仕様書の作成
・キャラクターに関するアイデア出し、書面化
・要件定義、データ設計
・他セクション(アート、プログラマ)への発注
・仕様説明(読み合わせ)
・発注リスト等を適宜作成
・実装、チェック、調整
・Unity上でデータを追加、修正
・熟練度次第で「ビヘイビアツリー」といった技術的な作業も想定
・要修正箇所があればアート、プログラマに相談、依頼
・デバッグ
・自担当分の日常的な確認
・提出前での全般的なデバッグ、報告■ゲーム内容
・キャラクター強化(RPG)要素有りの横スクロールアクション
・複数のプレイヤータイプ、6人のライバル、複数種族のザコ敵、ラスボ... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使用ツール・言語】
・Unreal Engin4/5
・Photoshop
・Niagara
(以下任意)
・AfterEffects ・Houdini ・Substance・Maya【雇用形態】
正社員/契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)
※基本は1年間の契約社員(半年契約×... - 雇用形態
- 契約社員