- 年収
-
500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
・コンセプトアート、デザイン制作に関する管理
・デザイナー(モデラー、イラストレーター、アニメーター)への指示
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務雇用形態
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません - 雇用形態
- 正社員
検索条件: すべての求人
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
・Spineを使用したゲームグラフィックリソースの作成
・2DイラストのSpineへのセットアップと、それを使用したアニメーションの作成雇用形態
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
【概要】
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。【具体的な仕事内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み【開発環境】
■ゲームエンジン
Unity / Unreal Engine 4 / その他
■対応プラットフォーム
Windows... - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
【概要】
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・バックエンドツールの開発・運用業務
・Webサービスのサーバ開発・運用業務
・リアルタイム通信関連の開発業務
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。
※希望や適性によりクライアントの業務もあります【開発環境】
■開発機材
・Windows 10マシン(Core i7 / SSD / GeForce RTX)
・Macも可
・マルチモニター
・キーボード/マウス/トラックボールの持ち込み可
... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
・スマートフォン/コンシューマー向けゲームの企画書作成
・各種仕様書作成
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・内部/外部クリエーターへの発注資料作成と納品管理対応
・プログラマーやデザイナーとの調整雇用形態
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
モデリングのリード
モデルセクションでのマネジメント補佐業務
外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務雇用形態
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
①キャラクターのモデル作成
②背景モデルの作成雇用形態
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
【概要】
■SPARKGEAR関連業務
・新機能開発
・既存機能拡張
・新プラットフォーム対応
・ゲームエンジン用SDK組み込み■ゲーム開発業務
・グラフィックスエンジン関連業務
・アニメーションエンジン関連業務
・ダイナミクスエンジン関連業務
・ツール開発関連業務
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発■ゲームエンジン開発業務
・グラフィックスエンジン関連業務
・アニメーションエンジン関連業務
・ダイナミクスエンジン関連業務
・ツール開発関連業務
・DCCツールプラグイン開発業務
・CI/CDツールを用いた開発効... - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
・顧客先に常駐して、システム開発業務における技術提供
・新卒社員への技術指導
・その他取引先との折衝業務雇用形態
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
・プランナーチームのマネジメント補佐業務
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
・スマートフォン/コンシューマ向けゲームの仕様制作業務
・企画提案書作成業務
・各種資料作成業務
・レベルデザイン関連業務(Unity・UnrealEngine等)
・スケジュール作成と管理
・各部門との調整雇用形態
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
350万円〜500万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。
■必須の経験
・エンタメ業界での実務経験(目安3年)
・柔軟なコミュニケーション能力
・ゲーム制作に携わりたい方
・Microsoft Office の最低限のオペレーション■歓迎の経験
・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォームは問わない)
・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方
・外... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。
■業務内容
・品質向上に関する一連の業務
・資料作成
・契約書処理
・制作進行管理
・収録立会い
・議事録作成 などアシスタント業務全般■雇用形態
契約社員
※正社員登用を前提とした契約社員です■勤務時間
専門業務型裁量労働制(みなし8時間) - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲームを開発するクリエイター等の機材セッティング等をお任せします。
■業務内容
・情報システム社内ヘルプデスク窓口
・PCやOfficeアプリケーションの操作説明・障害対応
・Windows OSのPCキッティング作業
・各種ドキュメント(マニュアル/報告書程度)作成
・Active Directory ユーザ管理経験(ご経験があれば)
・メーカーへの問い合わせや修理依頼など
・機材管理(クライアントPC、PCパーツなど)
・ライセンス管理(Microsoft、Adobe、Autodeskなど)■必須要件
・ヘルプデスクのご経験
・Windowsの知識(OS、HW故障時の対応)
・... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
●仕事内容
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。■募集職種 エフェクトデザイナー
【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
●仕事内容
【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)★正社員登用前提の...
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【概要】
当社が開発するゲームの3Dアニメーターの作業管理、および手付けアニメーション制作業務をご担当いただきます。
入社後は、開発メンバーを引っ張るリードアーティストとしての道を考えていますが適正次第で、スペシャリストまたはゼネラリストととしても活躍いただくことが可能です。【主な仕事内容】
・手付け3Dアニメーション制作
・演技内容の提案
・絵コンテ/動画コンテ制作
・プロジェクトの3Dアニメーターチームの作業管理
・プロジェクトの3Dアニメーションのクオリティ管理
・カットシーン演出におけるカメラワーク提案と作成
・制作ワークフローの提案と運用【主な使用ツール】
・Maya、... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
300万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
●仕事内容
■業務内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
●仕事内容
開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。■業務内容
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成◆正社員登用を前提とした契約社員です
- 雇用形態
- 契約社員
- 年収
-
330万円〜400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■業務内容
ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。新規営業はありません。
営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収
・店頭販促の企画、実施 など★次の世代を担える若手歓迎★
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■業務内容
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。 - 雇用形態
- 契約社員