- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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Spineを用いたアニメーション制作業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・絵コンテ、画像素材の切り分け、リグ付け、アニメーション付けなど一連のアニメーション業務
・演出提案
・海外発注対応 - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 出産・育児支援制度に関連する求人
- 年収
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480万円〜860万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、以下の業務のいずれかを行います:
①カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
②プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。
具体的な作業には、脚本・字コンテを基にした以下の工程が含まれます:
- 絵コンテ作成
- モーションキャプチャー
- カメラワーク
- レイアウト
... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般
・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造し プレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。
コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。 また、昨今では広大なフィールドを扱うことも... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。経験や適性に応じて以下の業務のいずれかを担当:
①リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト/コンセプトアート制作具体的には、ゲーム開発における以下の業務を行う:
- キャラクターデザインの作成
- イラストレーション制作
- コンセプトアートの開発
- 2DCGの制作(Photoshop、Illustratorを使用)ゲーム制作における視覚的表現の創造と、キャラクターや背景のビジュアルデザインを担当する。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜780万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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自社の開発部門、海外販売子会社(アメリカ・イギリス・台湾)、代理店と協働でマーケティング/プロモーション計画を作成、提案、実施して日本を含むグローバル市場における自社製品の魅力を最大化していただきます。
・主に海外(北米・欧州・アジア)におけるマーケティング、プロモーション
・公式サイト・SNS・ゲームメディア・イベント・WEB番組等、各種チャネルでの露出展開や、プレスリリース等の広報業務
・仮説設定からプランニング、実施、効果検証までの一連のプロモーション業務
・WEB広告のプランニングおよび運用タイトルごとに3-4名で担当し、開発部署や国内外の関連部署と連携してプロモーションお...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロールTAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からの...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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480万円〜860万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入を行います。具体的には以下の業務を担当します:
・当社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案します。
・ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインし、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。
・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験を活かし、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みを発案・実現します。主な業務内容は、各ゲームタイトルの開発部署と協力しながら、グラフィックス・表現技術の開発...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜740万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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ゲームのローカライズを担当いただきます。
外部ベンダーより納品された英語の翻訳・LQAのチェックおよび品質評価
英語のローカライズ作業に関連する業務(海外レーティング取得・部材作成など) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。
プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。
主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜780万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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コーエーテクモホールディングスの人事部はグループ各社の人事業務を一元管理しています。
以下の人事関連業務のうち、ご経験とご希望に応じてキャリアをスタートして頂きます。
将来的には人事部内のジョブローテーションにより幅広く人事業務に携わっていただけます。
・新卒採用業務(新卒採用に関する企画、選考運営など)
・中途採用業務(経験者・アルバイト・派遣・障がい者採用に関する企画、選考運営など)▼採用チーム編成
マネジメント1名(男性1)、リーダー2名(男性1、女性1)、メンバー4名(男性1、女性3)、アシスタント4名(女性5)
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。
定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。
比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜780万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
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コーエーテクモホールディングスの特許業務全般をご担当いただきます。
①権利化業務(出願前調査、発明発掘業務、出願、中間、登録、年金管理、その他審判系)
自社ゲームタイトル等の工夫・新システムなどのアイデアを特許庁に申請して特許権取得を目指します。
②調査業務(抵触調査、侵害鑑定、無効鑑定、無効化手続など)自社ゲームタイトル等の実装内容が、他社の特許技術を無断使用していないかの調査を行います。ご興味があれば、③訴訟、④特許に関連する契約書も担当していただきます。当社では年間数十件の特許申請を行っています。各開発タイトルで生じる新規のシステム、UIの工夫、内部制御などの「アイデア」=...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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480万円〜860万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。
主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。
当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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450万円〜830万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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家庭用ゲーム、スマートフォンゲームのUIデザイン業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・UIデザイン(トンマナ、画面レイアウト、メニュー、アイコン、バナー、実装)
・UIアニメーション演出(SpineやAfterEffectなどを使用したUIアニメーション演出) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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480万円〜860万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を行います。具体的には以下の業務を担当します:
1. 各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発
- 流体シミュレーション
- 弾性体シミュレーション
- 毛髪や体毛のシミュレーション
- 布のシミュレーション
- 剛体シミュレーション
- 破壊シミュレーション
- 物体の衝突判定
- 人体・動物・表情のアニメーション生成2. 三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発
- 物体の分割
- 破壊片生成
- 塑性変形
- 折損表現
- 樹木、草などの自然物の自動生成
- 建造物の自動生成
- ポリゴンリダクション... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
480万円〜860万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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・パチンコ・パチスロの液晶画面のプログラミング
・演出の抽選、サウンド、ランプなど各種デバイスのプログラミング
・開発に必要なツールの作成具体的な業務詳細:
- 仕様書をもとに要件定義、設計を行い、仕様書に曖昧な部分があったら、メーカー、チームにヒアリングする
- 設計をもとにプログラミング、テストを行う
- 開発に必要なツールの作成
- 改善案の提案
- メインプログラマーの場合、担当機種のプログラム実装スケジュール管理とレポートラインへの報告特徴:
- 少数精鋭の開発体制で、製品の大部分の開発に関わることができる
- 液晶画面、演出抽選、サウンド、ランプなど、パチンコ・パチス... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜550万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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韓国などのアジア圏で開催されるアニメやコミック、ゲームの展覧会の企画運営を担当します。主な業務内容は以下の通りです:
【企画】
- 版権元への催事企画申請
- 催事内容のプランニング
- 催事用グッズの企画立案と版権元への許諾申請
- 宣伝企画、PR活動【準備・運営】
- スケジュールや会場規模の設定
- 予算の計画・管理
- 各関係者との交渉・提案・打ち合わせ
- 催事前日の搬入・監修
- 催事当日の立会い【終了後の撤去・効果検証】
- 撤去・搬出作業
- 検証(宣伝効果、来場者反応、売上、オペレーションのチェックなど)年間3?4件のプロジェクトを担当し、海外(韓国など)...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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624万円〜782万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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海外イベントチームのリーダー/責任者として、以下の業務を担当します:
■ディレクション・意思決定:
・海外イベント(催事)の権利取得、契約締結、制作進行の全体管理
・委託業者や外部パートナーとの交渉・折衝および関係構築
・版権元様への企画提案・許諾確認・リレーション構築■チームマネジメント:
・メンバーの業務進捗管理、育成、フォローアップ
・複雑な案件における実務上の最終判断■ビジネスデベロップメント:
・新規案件の対応推進と事業拡大に向けた戦略立案
・増加する案件を確実に収益化するためのフロー構築【入社後の具体的な役割】
1. 既存メンバーの業務状況を観察し、課題を特定
... - 雇用形態
- 正社員