サーバプログラマー(シブサワ・コウブランド配属)
- 年収
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480万円〜860万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。
主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。
当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。 - 企業名
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株式会社コーエーテクモゲームス
- 本社所在地
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神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制 ※業務上の必要により休日労働が発生する場合あります。 年末年始など年間休日125日 初年度の年次有給は入社月により比例付与(2~15日)、最高付与日数25日 リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間の特別休暇付与) 慶弔休暇 育児・介護休業
- 情報更新日
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2026/06/16
AIが推定した求人関連情報
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40年以上の歴史を持つ国民的IPへの貢献:
『信長の野望』『三國志』『大航海時代』『Winning Post』など、40年以上にわたって愛され続けるIPのサーバーサイド開発に携わることができます。 -
スマホ・オンラインゲームの大規模運営経験:
『三國志 覇道』『信長の野望 覇道』などの大ヒット運営タイトルで、毎月のアップデートや大規模アクセスに対応するサーバー技術の実践的な経験が積めます。 -
プランナー・ディレクターへのキャリアアップ機会:
プログラマーでも企画に関わりアイディア出しができる環境があり、将来的にディレクターやプロデューサーへキャリアアップする道が開かれています。 -
ゲーム業界屈指の財務安定性:
東証プライム上場グループの完全子会社として、高い経常利益率と強固な財務基盤のもとで長期にわたり安定して働ける環境です。 -
20年以上続く研究開発部署による技術力:
「フューチャーテックベース」と呼ばれる研究開発部署がAIや映像表現など最先端技術の活用を進めており、技術者として常に新しい挑戦ができる文化があります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- サーバーサイドプログラミング経験(C++、Java、Python、Go等)
- オンラインゲームまたはWebサービスのサーバー開発・保守経験
- データベース設計・運用経験(MySQL、PostgreSQL、Redis等)
- クラウドインフラ(AWS、GCP等)の利用経験
- APIサーバーの設計・実装経験
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課題発見・問題解決力:
ゲームの運営タイトルでは毎月アップデートが発生するため、サーバー側の課題を迅速に発見し、チームと連携して解決していく能力が求められます。 -
チームコミュニケーション能力:
プランナー・デザイナー・プロデューサーなど多職種と密に連携しながら開発・運営を進めるため、職種を超えた円滑なコミュニケーション力が重要です。 -
スピーディな意思決定力:
運営タイトルでは短いサイクルで仕様決定・実装・リリースを繰り返すため、限られた時間の中で的確に判断する能力が必要です。 -
学習意欲・自己成長への積極性:
技術進化が速いゲーム業界において、新しい技術トレンドやサーバー技術を継続的にキャッチアップし続ける意欲が求められます。 -
オーナーシップ・責任感:
多くのユーザーが同時にアクセスするゲームサービスを止めないために、品質・納期・安定性に強い責任感を持って業務に取り組む姿勢が求められます。
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ゲーム・シミュレーションゲームへの知見:
『信長の野望』『三國志』などシブサワ・コウブランドのタイトルやシミュレーションゲームへの深い理解・愛好があると、ゲームの仕様理解や企画への貢献において大きなアドバンテージになります。 -
大規模トラフィック対応経験:
数十万~数百万人規模のユーザーが同時アクセスするオンラインゲームやWebサービスのサーバー負荷対策・スケーリング経験があると即戦力として活躍できます。 -
マイクロサービス・コンテナ技術の経験:
DockerやKubernetesなどを活用したコンテナ環境での開発・運用経験があると、モダンなインフラ構成への対応力として評価されます。 -
企画・仕様策定への参加経験:
エンジニアとして企画会議に参加し、仕様やゲームバランスのアイデア出しを行った経験があると、将来的なキャリアアップにも直結します。
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大規模オンラインゲームのサーバー運用技術:
数十万人規模のユーザーが同時接続する『三國志 覇道』『信長の野望 覇道』等の運営を通じて、高負荷・高可用性なサーバーアーキテクチャの設計・運用ノウハウを習得できます。 -
ゲーム開発サイクル全体の実践的知識:
毎月のアップデートサイクルを通じて、企画・設計・実装・QA・リリースまでのゲーム開発プロセス全体を短期間で繰り返し経験でき、開発力が大きく向上します。 -
歴史IPを活かしたプロダクト思考:
40年以上続くシリーズタイトルの運営を通じて、ユーザー満足度・ゲームバランス・収益化の観点からプロダクトを多角的に捉えるプロダクトマネジメントの素養が身につきます。 -
企画・ディレクション領域のスキル:
プログラマーであっても企画に積極的に参画できる環境のため、ゲーム設計・イベント企画・仕様策定など、エンジニアの枠を超えたスキルセットを習得できます。 -
クラウドインフラ・DevOpsの実践知識:
AWSやGCPを活用したゲームインフラの設計・構築・運用を通じて、最新のクラウドネイティブ技術やCI/CDパイプラインの実践的スキルが磨かれます。
- 現在
- シニアサーバープログラマー 大規模タイトルの中核を担う技術者として、アーキテクチャ設計やパフォーマンスチューニングをリードする役割。入社5〜8年程度での到達が一般的です。
- テクニカルリード チームの技術方針を牽引し、若手エンジニアのメンタリングやコードレビューを担う立場。サーバー領域の専門家として社内外での存在感を高めます。
- テクニカルディレクター 技術スペシャリストとして昇進するルート。ゲームの技術品質全体を統括し、エンジン・インフラ選定など重要意思決定に携わります。
- ゲームディレクター / プロデューサー 企画力とプログラマー経験を活かし、ゲーム全体の方向性を決めるディレクターやビジネス責任者としてのプロデューサーにキャリアアップする道もあります。求人票にも記載のある、コーエーテクモが推奨するキャリアパスです。
【ポジティブな評価】
1. 給与水準: 口コミサイトの集計データでは、プログラマー職の平均年収は約600万円前後で、ゲーム・玩具業界平均を上回る水準にあるとの評価が多い。残業代も100%支給されるとの口コミがある。
2. 福利厚生の充実: 遠方出身者向け独身寮・世帯者向け社員寮、伊豆の保養所、社員食堂、リフレッシュ休暇(勤続5年ごとに5日間)など、福利厚生が整っているとの評価がある。
3. 職場の雰囲気: ゲ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り410文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。