■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売
■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営
■イベントの企画・運営
■CD・グッズの企画・制作・販売
■書籍の企画・制作・販売
グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」「タイアップ」「グローバル」を掲げて、幅広い層にコーエーテクモファンを広げていきます。
◆コンシューマーゲーム
◇新規タイトル
新規IPの創造に力を入れています。グローバルを視野に、新ジャンル、新タイトルの開発に積極的に挑戦していきます。
◇コラボレーション作品
同社の技術力で作品世界を体感させるコラボレーションタイトルを数多く手掛けています。世界観だけでなくゲーム性にも高い評価をいただいています。
◆オンラインゲーム・ソーシャルゲーム
◇スマートフォンタイトル
各種タイトルを好評サービス中です。
◇コラボレーションタイトル
ソーシャルゲーム市場でも、IPの展開の強力に推し進めています。
◆グッズ制作・イベント運営
◇グッズ制作・ライセンス許諾
人気タイトルのグッズ化、商品化を担当。音楽、映像ソフトの制作ほか、タイアップ企画、漫画やアニメ化といったメディアミックスなど様々な形で事業を展開しています。
◇イベント企画・運営
IPを活用したファンイベントの企画、運営を行っています。
※2025年3月期 通期実績(コーエーテクモホールディングス連結)
831億5,000万円
前年同期比 -1.7%
(前期: 845億8,400万円)
321億1,900万円
前年同期比 +12.7%
(前期: 284億9,400万円)
499億8,800万円
前年同期比 +9.3%
(前期: 457億4,100万円)
376億2,800万円
前年同期比 +11.4%
(前期: 337億9,200万円)
口コミサイトの集計データによると、歴史やゲームへの情熱を持った社員が多く、開発環境やワークライフバランスへの満足度が比較的高い傾向がある。老舗ゲーム企業としてのブランド力と安定した経営基盤が評価される一方、年功序列的な面やゲーム業界としてはやや保守的な社風への指摘もみられる。
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。