ゲームエンジン開発(シミュレーション技術開発)
- 年収
-
480万円〜860万円
- 勤務地
-
神奈川県
- 職務内容
-
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を行います。具体的には以下の業務を担当します:
1. 各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発
- 流体シミュレーション
- 弾性体シミュレーション
- 毛髪や体毛のシミュレーション
- 布のシミュレーション
- 剛体シミュレーション
- 破壊シミュレーション
- 物体の衝突判定
- 人体・動物・表情のアニメーション生成2. 三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発
- 物体の分割
- 破壊片生成
- 塑性変形
- 折損表現
- 樹木、草などの自然物の自動生成
- 建造物の自動生成
- ポリゴンリダクション
- リトポロジー技術開発目的は、ゲームタイトルの世界観を豊かにし、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術を実現することです。
- 企業名
-
株式会社コーエーテクモゲームス
- 本社所在地
-
神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
完全週休2日制 ※業務上の必要により休日労働が発生する場合あります。 年末年始など年間休日125日 初年度の年次有給は入社月により比例付与(2~15日)、最高付与日数25日 リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間の特別休暇付与) 慶弔休暇 育児・介護休業
- 情報更新日
-
2026/04/02