年収

450万円〜780万円

勤務地

神奈川県

職務内容

コーエーテクモホールディングスの特許業務全般をご担当いただきます。

①権利化業務(出願前調査、発明発掘業務、出願、中間、登録、年金管理、その他審判系)

自社ゲームタイトル等の工夫・新システムなどのアイデアを特許庁に申請して特許権取得を目指します。
②調査業務(抵触調査、侵害鑑定、無効鑑定、無効化手続など)自社ゲームタイトル等の実装内容が、他社の特許技術を無断使用していないかの調査を行います。ご興味があれば、③訴訟、④特許に関連する契約書も担当していただきます。

当社では年間数十件の特許申請を行っています。各開発タイトルで生じる新規のシステム、UIの工夫、内部制御などの「アイデア」=「発明」で特許権を取得できます。

特許権はゲーム開発上の競争力を得ることにつながり、ゲームの品質を維持向上していくうえで非常に重要な要素となります。

企業名

株式会社コーエーテクモホールディングス

本社所在地

神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制 ※業務上の必要により休日労働が発生する場合あります。 年末年始など年間休日125日 初年度の年次有給は入社月により比例付与(2~15日)、最高付与日数25日 リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間の特別休暇付与) 慶弔休暇 育児・介護休業

情報更新日

2026/05/18

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜780万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
37歳
ポジションの魅力
  • 知名度抜群のゲームIPを守る知財戦略の中核:
    「無双シリーズ」「信長の野望」「仁王」「アトリエシリーズ」など世界的に知られるタイトルを抱えるコーエーテクモグループの特許戦略を担う、やりがいの大きいポジションです。自社IPの競争力を知財の観点から守り育てる役割を担います。
  • ゲーム×特許という希少性の高い専門性を築ける:
    ゲーム分野の特許業務は弁護士・弁理士でも経験者が少なく、希少性の高い専門領域です。UI・システム・内部制御など最先端のゲーム技術に関する発明発掘から権利化まで一貫して携わることで、業界でも有数の知財専門家としてのキャリアを構築できます。
  • 年間数十件規模の出願実績による実践的な経験量:
    当社では年間数十件の特許申請を実施しており、権利化業務(出願前調査・発明発掘・出願・中間・登録・年金管理・審判)から調査業務(抵触調査・侵害鑑定・無効化手続)まで幅広い業務量を経験できます。
  • 安定した経営基盤と高水準の報酬:
    有価証券報告書ベースの平均年収は700〜800万円台と高水準であり、上場企業として安定した経営基盤を持っています。賞与は年2回支給のほか、残業代は全額支給される環境が整っています。
  • 充実した福利厚生と長期定着が可能な職場環境:
    社員寮・社員食堂・各種部活動・保養所といった手厚い福利厚生が揃い、女性の育休取得率は100%、離職率も低水準で、長期的に腰を据えて専門性を磨ける環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 特許出願・権利化業務の実務経験(出願前調査・中間対応・登録・年金管理を含む)
  • 特許調査業務の実務経験(抵触調査・侵害鑑定・無効鑑定など)
  • 弁理士資格、または特許事務所・企業知財部門における実務経験
  • 国内特許庁への出願手続きに関する知識・経験
  • 知的財産権に関連する法律知識(特許法・実用新案法・意匠法等)
必須スキル(ソフト)
  • 技術理解力:
    ゲームのUI、システム設計、内部制御など技術的なアイデアを読み解き、発明としての価値を評価・言語化する能力が求められます。エンジニアやプランナーとの協業が多いため、技術領域への関心と理解力が不可欠です。
  • 論理的思考・文書作成力:
    特許明細書・意見書・審判請求書などの法的文書を正確かつ論理的に作成するスキルが必要です。発明の本質を整理し、権利範囲を最大化する思考力が求められます。
  • 社内折衝・コミュニケーション能力:
    開発チームから発明を発掘するためには、エンジニアやプランナーとの信頼関係構築が重要です。技術者の言葉を知財の言葉に変換し、円滑に業務を進める対人スキルが求められます。
  • 主体性・業務推進力:
    年間数十件規模の特許申請を管理するには、複数案件を並行して自律的に推進するプロジェクト管理能力が必要です。スケジュール管理や優先順位付けを自らできる方が活躍できます。
  • 継続的な学習意欲:
    ゲーム技術やIP法務のトレンドは常に変化します。最新の審判例・判例・技術動向を継続的にキャッチアップする意欲と学習習慣が求められます。
歓迎スキル
  • ゲーム・エンタメ業界の知財実務経験:
    ゲームタイトルのシステムやUIに関する特許出願・調査経験があれば即戦力として活躍が期待できます。同業界ならではの発明の特性を理解しているため、発明発掘がよりスムーズに行えます。
  • 訴訟・審判対応の経験:
    特許侵害訴訟や審判(無効審判・拒絶査定不服審判等)に関与した経験がある方は、より幅広い業務(③訴訟対応)を担っていただける可能性があります。
  • 契約書審査・交渉経験:
    ライセンス契約や技術提携契約など、特許関連の契約書作成・チェック経験がある方は、④特許関連契約業務にも携わることができ、業務の幅が広がります。
  • 英語での知財実務経験:
    グローバル展開を進めるコーエーテクモグループでは、海外出願(PCT出願等)や外国代理人とのやり取りも発生するため、英語での特許実務経験は歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム分野特化の特許実務スキル:
    UI・ゲームシステム・内部制御アルゴリズムなどゲーム固有の発明に関する出願・権利化・調査の専門スキルを深められます。この領域の実務経験者は業界内で希少価値が高く、キャリアの強みとなります。
  • 発明発掘・インタビュースキル:
    開発現場に入り込み、エンジニアやプランナーから潜在的な発明を掘り起こすインタビュー・ファシリテーションスキルが身につきます。技術者と知財専門家の橋渡し役としてのコミュニケーション能力が高まります。
  • IP戦略・競合分析能力:
    他社特許の抵触調査・無効鑑定を通じて、競合他社の知財戦略を読み解く分析力が培われます。ゲーム業界全体の技術動向と権利状況を俯瞰する視点が身につきます。
  • エンタメ業界における法務・契約知識:
    特許業務を起点に、訴訟対応・特許ライセンス契約など関連法務領域にも携わる機会があり、知財を軸とした幅広いリーガルスキルを習得できます。
  • グループ全体を見渡す経営視点:
    持株会社の知財担当として、グループ各社・各タイトルの知財戦略に横断的に関与することで、企業経営・事業戦略と知財をリンクさせた俯瞰的な視点が養われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 特許業務リーダー 権利化・調査業務の実務を積み重ねた後、後輩指導や複数プロジェクトのとりまとめを担うリーダーポジションへのステップアップが見込まれます。発明発掘の仕組みづくりや出願方針の立案にも関与します。
  • 知財スペシャリスト 訴訟対応・ライセンス交渉・無効化戦略など高度な知財業務を専門的に担う道です。弁理士資格の取得・活用により、社内外で高い専門的評価を得るキャリアパスです。
  • 知財部門マネージャー 知財戦略の企画立案からチームマネジメントまでを担うポジションです。等級・レンジに基づく給与体系のもと、昇進に伴い年収も大きく上昇します。
  • グループ知財戦略責任者 持株会社として複数の子会社・海外拠点を統括するグループ全体の知財戦略を担うポジションです。グローバル展開を見据えたIP戦略立案やM&A時の知財デューデリジェンスなど、経営直結の業務に携わります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、コーエーテクモホールディングスは「真面目で堅実な社風」との評価が多く、ゲーム会社としては落ち着いた職場環境として知られています。残業代は全額支給され、離職率も低水準で長期就業しやすい環境との声が目立ちます。一方で、リモートワークはコロナ禍以降に縮小傾向にあり、原則出社回帰との口コミも複数見られます。給与水準については有価証券報告書ベースでは高水準である一方、非開発部門・管理部門は相対的に低いとの声もあり、職種間の差がある模様です。

【ポジティブな評価】
1. 給与・残業代の透明性:残業代は全額支給されており、「誤魔化されることなく全額出る」との声が多い。賞与は年2回支給。有価証券報告書ベースの平均年収は700〜800万円台と業界・エリア平均を上回る水準。
2. 福利厚生の充実度:社員寮(格安)・社員食堂・部活動・保養所など手厚い福利厚生が揃う。女性の育休取得率は100%、男性も約20%が育休を取得。3人目以降の出産祝金200万円支給など家族支援も手厚い。
3. 安定性と離職率の低さ:平均勤続年数は約9〜1...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り482文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。