年収

480万円〜860万円

勤務地

神奈川県

職務内容

・パチンコ・パチスロの液晶画面のプログラミング
・演出の抽選、サウンド、ランプなど各種デバイスのプログラミング
・開発に必要なツールの作成

具体的な業務詳細:
- 仕様書をもとに要件定義、設計を行い、仕様書に曖昧な部分があったら、メーカー、チームにヒアリングする
- 設計をもとにプログラミング、テストを行う
- 開発に必要なツールの作成
- 改善案の提案
- メインプログラマーの場合、担当機種のプログラム実装スケジュール管理とレポートラインへの報告

特徴:
- 少数精鋭の開発体制で、製品の大部分の開発に関わることができる
- 液晶画面、演出抽選、サウンド、ランプなど、パチンコ・パチスロのほぼすべてのソフトウェア開発に携わる
- プログラミングのピーク期間が短く、ワーク・ライフ・バランスが充実

企業名

株式会社コーエーテクモゲームス

本社所在地

神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制 ※業務上の必要により休日労働が発生する場合あります。 年末年始など年間休日125日 初年度の年次有給は入社月により比例付与(2~15日)、最高付与日数25日 リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間の特別休暇付与) 慶弔休暇 育児・介護休業

情報更新日

2026/06/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
480万円〜860万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
35歳
ポジションの魅力
  • 有名IPを活用したパチンコ・パチスロ開発:
    「信長の野望」「無双」シリーズなど、コーエーテクモグループの著名なゲームIPを活用したパチンコ・パチスロ機の液晶ソフト開発に携われます。知名度の高いIPを扱う希少なポジションです。
  • 幅広いソフトウェア領域を担当できる少数精鋭体制:
    液晶画面だけでなく、演出の抽選、サウンド、ランプなど、パチンコ・パチスロのほぼすべてのソフトウェア開発に少数精鋭で関わることができ、一人ひとりの裁量が大きい環境です。
  • ワーク・ライフ・バランスの充実:
    プログラミングのピーク期間が他社と比較して短く、年間休日125日・フレックスタイム制度の活用により、ゲーム・アミューズメント業界としては働きやすい環境が整っています。
  • 東証プライム上場グループの安定基盤:
    東証プライム上場のコーエーテクモホールディングスのグループ企業として、財務基盤が安定しており、長期的なキャリア形成が可能です。グループ全体の離職率は5%程度と低水準を維持しています。
  • 充実した福利厚生・社内制度:
    独身寮・世帯向け社員寮、伊豆の保養所(伊東ビラ)、社員食堂、各種サークル活動など、生活全般を支援する制度が豊富に整備されています。
必須スキル(ハード)

以下の経験・知識が必須となります。


  • パチンコ・パチスロ、ゲーム、またはその他アミューズメント業界でのC言語プログラミング経験(3年以上)
  • パチンコ・パチスロに関する基礎知識・興味
  • 仕様書をもとにした要件定義・設計の経験
  • プログラミングおよびテスト工程の実務経験
  • 開発ツール作成の経験
必須スキル(ソフト)
  • 仕様の読解力と課題発見能力:
    仕様書の曖昧な点を自ら見つけ、メーカーやチームへのヒアリングを通じて解消できる積極的な課題解決力が求められます。
  • チームコミュニケーション力:
    少数精鋭の開発体制のため、メーカーや社内チームと密に連携し、円滑にコミュニケーションが取れる協調性が必要です。
  • 改善提案力:
    開発業務の中で気づいた改善点を積極的に提案できる主体性・向上心が期待されています。
  • スケジュール管理能力(メインプログラマー向け):
    メインプログラマーとして入社する場合、担当機種のプログラム実装スケジュールの管理とレポートラインへの報告が求められます。
  • 自己学習・キャッチアップ力:
    作業内容は標準化されているため未経験領域でもキャッチアップ可能ですが、新しい開発環境や仕様への迅速な対応力が活躍の鍵となります。
歓迎スキル
  • メインプログラマーとしての実務経験:
    パチンコ・パチスロのメインプログラマーとして機種全体の開発をリードした経験があれば、上位ポジションでの活躍が期待できます。
  • グラフィックス・サウンドLSI制御の経験:
    パチンコ・パチスロの演出系デバイス(グラフィックスLSI・サウンドLSI)の制御や、関連ライブラリ・ツールの開発経験は即戦力として高く評価されます。
  • ゲームエンジン・開発ツール作成経験:
    開発効率化のためのツール制作経験を持つ方は、チーム全体の生産性向上に貢献できるため歓迎されます。
  • C++・C#などC言語系の周辺スキル:
    C言語を軸としつつ、C++やC#など関連言語の経験があると、より幅広い開発業務に対応可能です。
この求人で得られるスキル
  • パチンコ・パチスロ向け組み込みプログラミングの専門スキル:
    液晶演出・サウンド・ランプなど多岐にわたるデバイス制御の実装経験を積むことで、遊技機ソフトウェア開発における希少な専門性を習得できます。
  • 要件定義から実装・テストまでの全工程経験:
    仕様策定から設計・コーディング・テストまで一貫して担当するため、開発プロセス全体を俯瞰できるエンジニアとしての総合力が身につきます。
  • スケジュール管理・プロジェクト推進スキル:
    メインプログラマーへのステップアップにより、機種単位のスケジュール管理や関係者への報告業務を通じて、プロジェクトマネジメントの基礎力を養えます。
  • ゲームIP活用の企画・開発経験:
    著名なゲームIPをパチンコ・パチスロ向けに展開するノウハウを習得でき、エンタテインメント業界全体で通用するクリエイティブな開発経験が積めます。
  • 開発効率化ツールの設計・実装力:
    開発支援ツールの作成も業務に含まれるため、生産性向上に資するツール開発の設計力・実装力を実践的に伸ばすことができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • プログラマー(担当領域拡大) パチンコ・パチスロの液晶・サウンド・ランプなど複数のデバイス領域を横断して担当し、ソフトウェア開発の専門知識を深めます。
  • メインプログラマー 担当機種のプログラム実装スケジュール管理やレポートラインへの報告を担い、機種単位の開発をリードする役割です。
  • テクニカルリード・主任クラス 複数プロジェクトを横断した技術的な指針策定や後進育成を担い、開発チーム全体の技術力向上に貢献します。
  • 係長・開発マネージャー 開発ラインの体制強化や開発環境整備を主導し、チームのパフォーマンスと利益の最大化を目指すマネジメント職へのキャリアパスが開かれています。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、コーエーテクモゲームスの総合評価は概ね中程度の水準で、ゲーム業界内では給与水準は比較的高い部類に入るという声が多く見受けられます。年間休日125日・フレックスタイム制・離職率5%程度という数値が示すとおり、働き方の安定性は業界内で高く評価されています。一方で、昇進・昇給スピードの遅さや、プロジェクトや上司によって評価のばらつきが生じる点を課題として指摘する意見も存在します。全体として「安定した環境でゲーム・アミューズメント開発に携わりたい人」には向いている企業と言えます。

【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: 口コミサイトの集計データによれば平均年収は560万円〜600万円前後で、ゲーム関連業界平均を上回る水準。残業代は全額支給(1分単位)との声も多く、残業が発生した月は手取りが増える仕組みです。
2. 働き方の安定性: 年間休日125日・フレックスタイム制・在宅勤務制度が整備されており、繁忙期以外は残業も少ないとの声が多数あります。離職率も5%程度と業界内では低水準です。
3. 福利厚生: ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り432文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。