- 年収
-
450万円〜1,200万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
-
■職務内容
業務内容
『あんさんぶるスターズ!!Bright me up!!』のミュージックビデオ企画・制作・監修関連記事
【「あんさんぶるスターズ!!Music」MV企画時のお仕事内容・こだわりについて】
https://note.com/happyelements/n/n044735c01591【あんさんぶるスターズ!!MV制作の流れ】
https://note.com/happyelements/n/n173ee479a981【雇用形態】
正社員、契約社員、準社員 - 雇用形態
- 正社員
検索条件: 正社員に関連する求人
- 年収
-
450万円〜1,200万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
-
【業務内容】
正社員・契約社員
・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
・アートディレクション業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜1,200万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
-
■職務内容
・弊社ゲームタイトルのコンテンツを用いたライセンスビジネス■具体例
・グッズ制作
・物販催事イベントへの出展
・カフェ事業の企画、運営
・ライブ、展示会など各種興行の実施
・一部YouTube配信番組の企画、制作
など、各種版権ビジネスに関わる業務を幅広くカバーしています。【雇用形態】
正社員、契約社員、準社員 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜1,200万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
-
■職務内容
当社が提供するスマートフォンゲームの・KPIやログの設計
・ツールやSQL等を用いたデータ集計
・データの可視化
・分析レポート作成その他、データ分析に基づく課題発見・仮説立案・検証や
制作チームへの施策提案や統計解析や機械学習の専門的知識を活用したモデリングが主な業務内容となります。【雇用形態】
正社員、契約社員 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜1,200万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
-
【業務内容】
イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作
※Live2Dを使用した業務に興味がおありの方はこちらをご確認ください
https://recruitment.happyelements.co.jp/recruit/entry/t50oghp2odi9 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜1,200万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
-
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜1,200万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
-
■職務内容
既存ゲームタイトルのシナリオライティング作業全般を行っていただきます。【雇用形態】
正社員、契約社員、準社員 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜1,200万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
-
■職務内容
スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務【雇用形態】
正社員、契約社員、準社員 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜1,200万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
-
■職務内容
スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務【雇用形態】
正社員、契約社員、準社員 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜1,200万円
- 勤務地
-
京都府
- 職務内容
-
【業務内容】
・2D背景イラスト全般の制作
・アートディレクション業務 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
800万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■会社概要
INTLOOPは、国内最大(2025年3月時点で約5万名)のプロフェッショナル人材ネットワークを活用し、クライアントの事業成長にコミットするプロフェッショナル集団です。正社員コンサルタント、フリーランス人材が協働する「ハイブリッドモデル」により、戦略コンサルティングから業務改革・システム開発まで、一気通貫で支援可能です。毎年約140%成長を継続しており、2030年に深刻化が予測される日本のIT人材不足に先駆けて業界をリードしています。2022年には上場を果たし、毎年約140%成長を継続。さらなる成長に向けた中期経営計画では、「既存事業の成長加速」「新規事業領域の創出」を...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
会社名
KANAMEL株式会社
拠点
東京都品川区東品川
関連リンク
▼KANAMEL オフィシャルサイト
当社の特徴について
2017 年に映像制作会社AOI Pro.とTYO が経営統合し持株会社として設立されたのが当社となります。
グループ企業は約20 社にものぼり、グループの管理部門が当社に集約されています。
テレビで放映されるCM の3 本に1 本は当社グループが制作に携わっており、国内のテレビCM 制作シェア1 位となっています。業界では50 年以上の実績があり、当社グループが制作したコンテンツは国内外で高く評価され、制作に携わった「怪物」が、202... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
500万円〜800万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
会社概要
会社名
KANAMEL株式会社
拠点
東京都品川区東品川
関連リンク
▼KANAMEL オフィシャルサイト
当社の特徴について
2017 年に映像制作会社AOI Pro.とTYO が経営統合し持株会社として設立されたのが当社となります。
グループ企業は約20 社にものぼり、グループの管理部門が当社に集約されています。
テレビで放映されるCM の3 本に1 本は当社グループが制作に携わっており、国内のテレビCM 制作シェア1 位となっています。業界では50 年以上の実績があり、当社グループが制作したコンテンツは国内外で高く評価され、制作に携わった「怪物」が、202... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
会社概要
会社名
KANAMEL株式会社
拠点
東京都品川区東品川
関連リンク
▼KANAMEL オフィシャルサイト
当社の特徴について
2017 年に映像制作会社AOI Pro.とTYO が経営統合し持株会社として設立されたのが当社となります。
グループ企業は約20 社にものぼり、グループの管理部門が当社に集約されています。
テレビで放映されるCM の3 本に1 本は当社グループが制作に携わっており、国内のテレビCM 制作シェア1 位となっています。業界では50 年以上の実績があり、当社グループが制作したコンテンツは国内外で高く評価され、制作に携わった「怪物」が、20... - 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
マスクレジュメの方をご紹介いただく求人となります。
マスクレジュメの場合は、応募意思・職種に関わらず、こちらの求人よりご推薦ください。(他社様用で作成されたマスクレジュメでも構いませんので、お気軽にご推薦ください)
(次フローに繋がらない場合は、pdf等のいただいた情報は速やかに削除させていただきます。)
(pdf等データの送受信が難しい場合は、個別にご相談ください hr-midcareer@klab.com )
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
主な職務内容は以下の通りです:
- プロジェクトの年間目標の策定
- 年間目標達成のための戦略/計画の立案
- プロジェクトの予算策定、予算管理
- プロジェクトの体制構築
- プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応)
- 版元や協力会社との折衝
- 経営層への報告
- 人材... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
450万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。 iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。
また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発を担当します。主な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装
- 画面のデザインに合わせたUIの実装
- 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発
- パフォーマンスチューニングKLabでは、自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土があります。クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加するなど、柔軟な役割分担を推奨しています。
開発環境:
- ゲームエンジン:Unit... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
700万円〜1,400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当します。主な業務内容は以下の通りです:
- ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
- アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
- カットシーンなど演出周りの実装・パフォーマンスチューニング
- モデル関連や演出周りのツール作成開発環境:
- ゲームエンジン:Unity
- 言語:C#世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の環境で、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨しながら開発を行います。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
600万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
モバイルオンラインゲームのディレクションを担当します。入社当初は既存or新規開発のチームに加入し、ゲーム企画制作や進行管理等を担当します。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションを任されます。
主な業務内容は以下の通りです:
- 新作タイトルの企画・設計・制作
- 既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
- コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
- メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
- ゲームバランスの設計
- 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
- KPIや各種データなどの数字分析
- 社内外各所との折衝交渉
... - 雇用形態
- 正社員