★限定★【社員】ゲームディレクター(新規開発プロジェクト)
- 年収
-
600万円〜1,020万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■業務内容
サムザップの数年先を支える大型新規タイトルをゼロから立ち上げるため、面白さをゼロから定義するディレクターを募集します。
まだ何もない段階から、プロデューサーと共に何を作るかの根幹から関わり、世界観やユーザー体験などを設計していただきます。
プロジェクトにおけるクオリティの責任者としてチームを牽引し、妥協のない圧倒的なゲームづくりを実現していただくことを期待しています!【業務詳細】
・完全新規タイトルのコアコンセプト、世界観、ゲームサイクルの企画・設計
・「面白さ」を論理的に言語化し、多職種を横断してクオリティを統括するディレクション
・開発チーム(プランナー、クリエイター、エンジニア)の指揮・監督
・ステークホルダーに対するプレゼン・監修対応■雇用形態
※契約社員の場合もあり、正社員または契約社員でのオファーとなります。 - 企業名
-
株式会社サムザップ
- 本社所在地
-
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers 12F
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
・年間休日120日以上 ・完全週休2日制(土曜・日曜) ・祝日 ・夏期休暇 ・年末年始休暇 ・年次有給休暇(初年度10日間) ・慶弔休暇 ・産休,育休等
- 情報更新日
-
2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
-
完全新規タイトルをゼロから設計できる:
何もない段階からコアコンセプト・世界観・ゲームサイクルを自ら定義できる希少なポジションです。プロデューサーと共に「何を作るか」という根幹から関わるため、クリエイターとしての最大の醍醐味を体験できます。 -
サイバーエージェントグループのリソースと知名度:
サムザップはサイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)の中核企業です。グループ全体で約1,600名・13社の連携によるナレッジ共有や技術リソースを活用しながら、大型新規タイトルの開発に挑戦できます。 -
「呪術廻戦 ファントムパレード」など実績あるIPタイトルを持つ開発力:
全世界累計2,500万ダウンロードを突破したタイトルを持つ実績のある開発会社で、ヒット作を生み出す文化・ノウハウが根付いています。その環境を活かして更なる大型新規タイトルの創出にチャレンジできます。 -
抜擢文化と大きな裁量:
年次・立場に関わらずチャレンジに意欲的な方を積極的に抜擢する文化があります。入社3年での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクター・プロデューサー)への挑戦事例もあり、実力次第で大きな裁量をもって活躍できます。 -
フラットな組織風土:
役職・雇用形態・職種・年齢の垣根なくフラットに意見を言い合える雰囲気が根付いています。ゲームの「面白さ」を最終基準とし、クオリティへの妥協を許さない文化の中で、ディレクターとして本質的なものづくりに向き合えます。
以下のいずれかの経験・知識が求められます。
- スマートフォン・ソーシャルゲームにおけるディレクター経験
- ゲームのコアコンセプト・世界観・ゲームサイクルの企画・設計経験
- 多職種(プランナー・クリエイター・エンジニア)を横断したチームのマネジメント・指揮経験
- ゲームのクオリティ管理・統括経験
- ステークホルダーへのプレゼンテーション・監修対応経験
-
論理的思考力:
「面白さ」を感覚ではなく論理的に言語化し、チームや経営層に対して明確に伝えられる力が求められます。 -
強いリーダーシップ:
開発チーム全体を牽引し、クオリティへの妥協を許さない姿勢でプロジェクトをまとめ上げる強い意志と指導力が必要です。 -
クロスファンクショナルな協業力:
プランナー・クリエイター・エンジニアなど多職種と連携し、各専門領域を尊重しながらプロジェクト全体を一つの方向へ導く調整能力が求められます。 -
当事者意識と自律自走性:
サムザップが大切にする価値観として、ものづくりも組織づくりも「自分ごと」として捉え、主体的に課題を発見・解決しながら動ける姿勢が重視されます。 -
柔軟性と持続的成長意欲:
新規タイトル開発は不確実性が高く、状況変化に応じて柔軟に方針を修正しながら、困難な局面でも諦めずに成長し続ける意欲が求められます。
-
大規模チーム開発の経験:
50名以上の大規模開発チームをまとめた経験があれば、大型新規タイトルの組織運営においてより即戦力として活躍できます。 -
IPタイトルの開発・運用経験:
他社IPやアニメ・漫画原作ゲームの開発・運用経験は、サムザップが手がけるIP案件において大きなアドバンテージになります。 -
ヒットタイトルの新規立ち上げ経験:
ゼロからの新規開発でリリースまで導いた経験、特にヒット作の立ち上げ実績は、本ポジションで即戦力として評価される重要なスキルです。 -
アジャイル・ウォーターフォール開発手法の知識:
いずれかの開発フローに精通していることで、チーム規模・フェーズに応じた開発体制の構築・改善に貢献できます。 -
マーケティング視点・ユーザー分析力:
ユーザー動向やKPI分析を通じてゲームの面白さを客観的に検証し、開発施策に活かせる能力は、ヒット確率を高める上で高く評価されます。
-
ゼロイチの新規タイトル開発スキル:
何もない状態からコンセプトを定義し、世界観・ゲームサイクル・UXを設計してリリースまで導くフルサイクルの新規開発経験を積めます。これはキャリア上の希少な実績になります。 -
大型プロジェクトのディレクション・マネジメント力:
プランナー・クリエイター・エンジニアなど多職種を横断してチームを指揮する経験を通じ、大規模プロジェクトの統括スキルが身につきます。 -
サイバーエージェントグループのゲーム開発ノウハウ:
SGEグループ内で年間50以上のナレッジ共有会・勉強会が開催されており、グループ横断のノウハウや最新技術トレンドを継続的に吸収できます。 -
ステークホルダーマネジメント・プレゼンテーション力:
経営層・IPホルダー・外部パートナーなど多様なステークホルダーへのプレゼン・監修対応を通じ、交渉力と提案力が向上します。
- 現在
- シニアゲームディレクター 大型新規タイトルの成功実績を積み、より大規模なプロジェクトのディレクションを担う上位ディレクターとして活躍するキャリアパスです。
- ゲームプロデューサー 業界データによると、ゲームディレクターから最も一般的なキャリアアップ先がプロデューサーです。開発だけでなく事業戦略・予算管理・外部交渉まで担う総責任者へとステップアップできます。
- 開発リード・テクニカルディレクター クリエイティブだけでなく組織・技術面の統括を担う役割へと広がりを持たせるキャリアパスです。入社3年での技術責任者への抜擢事例もあります。
- 事業責任者・子会社代表 サイバーエージェントグループは各社独立裁量で事業運営する文化を持ちます。実績を積んだ後、新規事業の責任者や新設子会社の代表へとキャリアを発展させる道も開かれています。
【ポジティブな評価】
1. 福利厚生の充実: 住宅補助(最大5万円)や通勤手当など、業界水準を超える福利厚生が評価されています。また、産休・育休の取得しやすさや復職後の活躍事例も複数報告されており、ライフイベントへの対応が手厚いとの評価があります。
2. 働き方の柔軟性: ノー残業デー(水曜日)の設定や、ゲーム業界でありがちな深夜残業が比較的少ない点が好意的に評価されています。公式データで...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り390文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。