年収

600万円〜1,020万円

勤務地

東京都

職務内容

他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクトにてテックリードを募集します。開発はもちろんのこと、リリース後の運用までプロジェクトの中心的立ち位置として他セクションとの連携を行いながら開発の根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。

▼仕事内容
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・業務効率などの改善に対する提案 / 推進 / 実装
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 / 実装
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等

▼開発環境
・使用言語:C#、HLSL等
・ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask等
・ソースコード管理:Github
・他業務で使用するツール:Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等

企業名

株式会社サムザップ

本社所在地

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers 12F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・年間休日120日以上 ・完全週休2日制(土曜・日曜) ・祝日 ・夏期休暇 ・年末年始休暇 ・年次有給休暇(初年度10日間) ・慶弔休暇 ・産休、育休等 特記事項: - 「毎年・休んでファイブ」制度により、入社3年目以上の正社員は毎年5日間のリフレッシュ特別休暇を取得可能

情報更新日

2026/06/14

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
600万円〜1,020万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • IPタイトルのテックリードとして中心的役割:
    他社IPを活用した新規ゲーム開発において、設計から運用までプロジェクト全体の技術的根幹を担うキーマンとして活躍できます。開発だけでなく、リリース後の運用フェーズまで一気通貫して携われます。
  • サイバーエージェントグループの安定基盤:
    サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)中核企業の一社として、グループ全体のナレッジや技術共有の仕組みを活用しながら、安定した経営基盤のもとで開発に集中できます。
  • 抜擢文化による早期キャリアアップ:
    可能性のある人材に早期からリーダーを任せる「抜擢文化」があり、エンジニアとして技術を極めるキャリアはもちろん、PMや企画職へのチャレンジ事例も豊富です。
  • 充実した学習支援制度:
    資格の受験料・技術書の購入費・社外セミナーの参加費などをサポートする制度があり、CEDECやUnite等の業界イベントへの登壇も積極的に支援しています。
  • 最新スマホゲーム開発技術の習得:
    Live2D・Spine・UniTask・DoTweenなどモダンなライブラリを活用した開発環境で、iOS/Android向けの高品質なスマホゲーム開発ノウハウを体系的に身につけられます。
必須スキル(ハード)

以下のスキル・経験が求められます。


  • Unity + C# を使用したスマホゲーム開発経験
  • iOS / Android 向けアプリの設計・実装経験
  • ゲームアプリの設計・開発・テスト・運用の一連経験
  • Githubを使ったソースコード管理経験
  • 他セクションとの連携・調整経験
必須スキル(ソフト)
  • 技術的リーダーシップ:
    開発チームの技術的中心人物として、アーキテクチャ設計の意思決定や技術方針の策定をリードできる能力が求められます。
  • クロスファンクショナルなコミュニケーション力:
    企画・デザイン・サーバーなど他セクションと連携しながら開発を推進するため、技術情報を分かりやすく伝え、合意形成できるコミュニケーション能力が必要です。
  • 問題発見・改善提案力:
    業務効率の改善やゲーム品質向上に向けた課題を自ら発見し、具体的な改善提案と実装まで推進できる姿勢が求められます。
  • 企画実現性の検証力:
    各種ゲーム企画のフィジビリティを技術的観点から検証し、実現に向けた改善案を検討・調整できる論理的思考力が必要です。
  • 自律・自走性:
    指示を待つのではなく、プロジェクトの課題を自ら発見し、主体的に解決に向けて行動できる自律性が重視されます。
歓迎スキル
  • HLSL等シェーダープログラミング経験:
    HLSLを用いたビジュアルエフェクトやレンダリング最適化の経験があると、グラフィック品質向上に大きく貢献できます。
  • Live2D / Spine / CRI などのミドルウェア活用経験:
    同社開発環境で使用されているライブラリの実装経験があると、即戦力として活躍できます。
  • 技術検証・プロトタイピング経験:
    新規技術や新機能の実現可能性を素早く検証し、プロトタイプとして具現化した経験があると歓迎されます。
  • 運用タイトルの改善・最適化経験:
    リリース後の運用フェーズにおけるパフォーマンス改善・バグ対応・機能追加などの実績があると評価されます。
  • アジャイル・スクラム等の開発プロセス経験:
    チームでの反復的な開発プロセスを経験していると、プロジェクト推進がよりスムーズになります。
この求人で得られるスキル
  • 大規模IPタイトルのテックリード経験:
    他社IPを活用した大規模スマホゲームの技術責任者として、設計から運用まで一貫した開発を主導した実績を積めます。
  • モダンUnity開発スタック全般の深い理解:
    Live2D・Spine・UniTask・DoTween等の実践的なライブラリ群を活用した、業界水準の高いUnity開発スキルを習得できます。
  • クロスセクション連携・技術調整スキル:
    企画・デザイン・サーバーなど多職種と連携して開発を推進する経験を通じ、エンジニアとしてのビジネス理解とコミュニケーション能力が向上します。
  • iOS / Android マルチプラットフォーム対応技術:
    スマホゲームのプラットフォーム固有の技術検証・実装を担当することで、モバイル特有の最適化・品質担保のノウハウを習得できます。
  • 業務効率化・開発プロセス改善の推進経験:
    改善提案から実装・推進まで担うことで、エンジニアリング組織を俯瞰したプロセス改善スキルを身につけられます。
キャリアマップ
  • 現在
  • テックリード(確立期) Unityテックリードとして開発チームの技術的中心を担い、アーキテクチャ設計・技術選定・コードレビューなどを主導。プロジェクト全体の品質と生産性に責任を持ちます。
  • シニアテックリード / エンジニアリングマネージャー 複数プロジェクトを横断した技術基盤の整備やチームビルディングに関与。エンジニアのメンター役も担い、組織全体の技術力底上げをリードします。
  • テクニカルディレクター / CTO候補 プロダクト全体の技術ビジョンを策定し、新規開発・運用の両輪を技術面で牽引。サイバーエージェントSGEグループ内での横断的な技術推進も視野に入ります。
  • プロデューサー / 事業責任者 技術的バックグラウンドを活かしながら、ゲーム事業の企画・収益・組織運営を統括するポジションへの転換も可能。サムザップの抜擢文化のもと、エンジニア出身の事業責任者への道が開けています。
AI 口コミまとめ
口コミ情報によると、サイバーエージェントグループ企業としての安定感や福利厚生の充実、女性を含む多様な人材が活躍しやすい環境は高く評価されています。一方で、月平均残業時間は約28時間とゲーム業界としては中程度の水準です。実力主義の文化が根付いており、意欲次第で早期から責任あるポジションを任される機会がある反面、評価基準の透明性に関する意見も見受けられます。副業が認められており、スキルアップへの柔軟な姿勢も評価されています。

【ポジティブな評価】
1. 働き方・環境の柔軟性: 時短勤務・在宅勤務などの柔軟な働き方が整備されており、育児中のパパ・ママ社員が約30%を占めるなど、ライフステージに合わせた就労環境が整っています。また副業も認められています。
2. 福利厚生・交流: 社員旅行・社員総会・チームランチへの奨励金・懇親会費補助など、雇用形態を問わず参加できるイベントが充実しており、コミュニティとしての一体感があります。
3. 成...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り413文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。