【社員】演出家(アニメーション演出デザイナー)
- 年収
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600万円〜960万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作を行います。具体的には、以下の業務を担当します:
- 画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作
- シナリオを基に絵コンテの制作
- Vコンテの制作
- アニメーション演出における全体的な責任主な業務フィールドは映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)で、プロジェクトの演出面に責任を持ち、複数のプロジェクトを成立させる役割を担います。
- 企業名
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株式会社サムザップ
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers 12F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・年間休日120日以上 ・完全週休2日制(土曜・日曜) ・祝日 ・夏期休暇 ・年末年始休暇 ・年次有給休暇(初年度10日間) ・慶弔休暇 ・産休、育休等 特記事項: - 「毎年・休んでファイブ」制度により、入社3年目以上の正社員は毎年5日間の特別リフレッシュ休暇を取得可能
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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人気IPタイトルへの携わり:
「呪術廻戦 ファントムパレード」など全世界累計2,500万ダウンロードを突破した大型IPタイトルのアニメーション演出を担当できます。社会的影響力の大きいコンテンツづくりに直接貢献できるポジションです。 -
演出面の全権を担う責任ある役割:
シナリオから絵コンテ・Vコンテ制作まで、アニメーション演出における全体的な責任を持つポジションです。ADと協力しながら画作りの方向性を決定するなど、クリエイターとして高い裁量が与えられます。 -
サイバーエージェントグループの安定基盤:
サイバーエージェントグループのゲーム・エンタメ事業部(SGE)中核企業の1社として、グループの経営資源・ブランド力を活かしながら働ける環境です。未上場ながら大企業グループの安定性を享受できます。 -
S-vision studioによる最先端クリエイティブへの挑戦:
2024年10月に新設された「S-vision studio」では、2Dと3D技術を掛け合わせた新しいクリエイティブ表現の研究・開発が行われており、ゲームの枠を超えた映像制作にも挑戦できる環境があります。 -
充実した福利厚生と職場環境:
家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、退職金制度(勤続インセンティブ)、無料マッサージルーム完備、社内カウンセリング制度など、多彩な福利厚生が整備されています。年間休日120日以上、完全週休2日制も確保されています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- アニメーション・映像コンテンツにおける絵コンテ制作経験
- Vコンテ(ビデオコンテ)の制作経験
- アニメ・ゲーム等の映像演出における実務経験
- カメラワーク・構図設計の知識と実践経験
- 演出面の責任者としてのプロジェクト管理経験
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当事者意識と自律自走性:
与えられた業務をこなすだけでなく、自らが課題を発見し、主体的に行動・解決できる姿勢が求められます。サムザップでは「ものづくりも組織づくりも自分ごととして捉える」ことを大切にしています。 -
チームへのリスペクトと協業力:
ADや他セクションとの連携が必須となるポジションです。チームメンバーの異なる経験やスキルを認め、互いに尊重し合いながら協力してプロジェクトを成立させる姿勢が重要です。 -
情熱を持ったものづくりへの姿勢:
愛されるコンテンツを生み出すために、自らが情熱を持って制作に取り組む姿勢が求められます。若手・ベテラン分け隔てなく、チーム一丸となってものづくりに向き合う文化があります。 -
複数プロジェクトの同時管理能力:
複数のプロジェクトを並行して成立させる役割を担うため、優先度の整理やスケジュール管理を自律的に行えるマルチタスク能力が必要です。 -
柔軟性と素直さ:
客観的なフィードバックを受け入れ、状況に応じて自分のアプローチを変えていける柔軟性が求められます。クライアントやチームの意見を真摯に受け止め、品質向上につなげる姿勢が重視されます。
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ゲームコンテンツにおける演出経験:
スマートフォンゲームやコンシューマーゲームにおけるムービー・カットシーン等の演出経験があると、即戦力として活躍できます。 -
Live2D・Spineを用いたアニメーション知識:
サムザップが活用している2Dアニメーション技術(Live2D・Spine)に関する知識や経験があると、制作現場でスムーズに連携できます。 -
IPタイトルの絵合わせ経験:
アニメや漫画の原作タッチに合わせたクリエイティブ制作経験があると、IPタイトルの多いサムザップのプロジェクトで強みを発揮できます。 -
外注先・パートナー会社との折衝経験:
外部制作会社やフリーランスとの連携・ディレクション経験があると、複数プロジェクトの演出管理においてより大きな貢献が期待できます。
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大規模IPタイトルでの演出ノウハウ:
「呪術廻戦」をはじめとする人気IPコンテンツの演出に関わることで、ブランド力の高い作品の品質管理・演出設計に関する実践的なスキルを習得できます。 -
ゲーム×アニメーション融合の演出技術:
ゲームとアニメーション双方の表現手法を学べる環境で、スマートフォンゲームに特化した映像演出技術から、Live2Dや3Dを組み合わせた先端表現まで幅広い制作スキルが身につきます。 -
複数プロジェクトのマネジメント能力:
演出面の全責任を担いながら複数プロジェクトを並走させる経験を積むことで、クリエイティブディレクターとしてのプロジェクト管理・進行スキルが向上します。 -
グループ横断のクリエイティブネットワーク:
サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)内の他グループ会社との連携を通じ、業界内の広い人脈と最新のクリエイティブ動向に関する知見が得られます。 -
プロデューサー・ディレクターへのキャリア基盤:
演出全体を統括する経験はクリエイティブリーダーとしての素養を培い、将来のプロデューサーやディレクターへのキャリアアップに直結するポータブルスキルとなります。
- 現在
- シニア演出家 アニメーション演出の経験を深め、複数プロジェクトの演出品質をリードするシニアポジションへとステップアップします。後進の指導も担うようになります。
- クリエイティブディレクター(CD) 演出を超えてプロジェクト全体のクリエイティブ方向性を統括するCDへと成長します。ADや各クリエイターチームを横断的にディレクションする役割を担います。
- アートディレクター(AD) ビジュアル全体の監修・管理を行うADとして、ゲームや映像コンテンツの世界観設計から品質管理までを統括します。社内外のクリエイターをまとめるリーダー職です。
- プロデューサー / ゲームディレクター プロジェクト全体の責任者として、クリエイティブ・スケジュール・予算・外部折衝を包括的にマネジメントします。サムザップでは実績次第で年齢に関わらず登用されるケースがあります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方のバランス: 残業は少なく、休日出社もほとんどないとされており、週末をプライベートに充てやすい環境との評価があります。ゲーム会社にありがちな深夜残業が少ない点が好評です。
2. 安定性: サイバーエージェントグループの一員であることから、経営基盤の安定性・グループ内交流の機会が多いことが評価されています。
3. 多様性・女性活躍: 性別に関係なく実績で評価される文化があり、生理休暇・妊活休...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り426文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。