- 年収
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350万円〜800万円
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東京都
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モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
・キャラクターモデラーと連... - 雇用形態
- 正社員
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350万円〜800万円
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ゲームのアート面を総合的にリードする仕事です。具体的には以下の業務を行います:
・ゲームにおけるアートのディレクション
・外部協力パートナーとの折衝主な役割は、ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行うことです。チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとり、アーティストとしての高い技術とセンスを活かして、作品のクオリティを高めていきます。
求められるスキルは以下の通りです:
- アートディレクションの実務経験(必須)
- コンセプトアートの実務経験(歓迎)
- 制作進行、プロダクトマネジメント経験(歓迎)
- 外部開発... - 雇用形態
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350万円〜800万円
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東京都
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どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発求める人物像としては、他職種のスタッフとも積極的に協力し、ゲームを面白くするための情熱を持つ方を希望しています。
- 雇用形態
- 正社員
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350万円〜800万円
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東京都
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エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrushなどを用いたスカルプティング作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に...
- 雇用形態
- 正社員
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350万円〜800万円
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東京都
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ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成求める人物像としては:
・ゲーム... - 雇用形態
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350万円〜800万円
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東京都
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エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作求める人物像としては:
・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り... - 雇用形態
- 正社員
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350万円〜800万円
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東京都
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キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務
- 手付けアニメーション制作
- キャプチャデータ加工、調整作業
・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務主な業務範囲:
- リアルな頭身からデフォ... - 雇用形態
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350万円〜800万円
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東京都
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ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・外部開発会社との折衝求める人物像としては、ゲームデザイナーとしてシステムビルドやレベルデザインなどの専門分野を持ち、単に指示をするだけでなく、必要であれば具体的な企画/仕様書の作成、データワークが可能なディレクターが...
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350万円〜800万円
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東京都
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UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作求める人物像は:
・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方 - 雇用形態
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350万円〜800万円
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東京都
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テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するた...
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350万円〜800万円
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東京都
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当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証とその他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施
・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理
・CI環境の構築、メンテナンス
・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決
・パフォーマンス、メモリ使用状況、ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・コードの品... - 雇用形態
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350万円〜800万円
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東京都
- 職務内容
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DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。
具体的な業務内容は以下の通りです:
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務主な役割は、ツールで開発を支援し、クリエイターの作業効率を向上させるためのツール開発とサポートを行うことです。
- 雇用形態
- 正社員
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350万円〜800万円
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東京都
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人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。
具体的な仕事内容は以下の通りです:
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrushなどを用いたスカルプティングチーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組...
- 雇用形態
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402万円〜552万円
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東京都
- 職務内容
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■ 業務概要
新設される「縦型ショート動画の内製化プロジェクト」をリードしながら、SNSアカウント運用全般を牽引していただきます。 現在は外部へ委託している制作・運用業務を社内に集約し、新規アカウントの立ち上げ・運用を一気通貫で担当する役割です。■ 担当業務
各種案件におけるSNSメディアの運用(Instagram、TikTok、YouTube、)および縦型ショート動画の戦略立案から実行までをお任せします。◾️ やりがい
顧客が提供する「良いモノ(製品やサービス)を世の中に広める」ためのプロとしての仕事ができます。
直接広告を売るの ではなく、様々な手法で「話題になることを目指す... - 雇用形態
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600万円〜800万円
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東京都
- 職務内容
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株式会社Luupは、“街じゅうを「駅前化」するインフラをつくる”をミッションに掲げ、電動キックボードや電動アシストなどマイクロモビリティシェア「LUUP(ループ)」を日本各地で展開しています。
街には「ポート」という移動のハブがあり、いつでもポートからポートへ電動マイクロモビリティに乗って移動することができます。 かつて鉄道の駅が街を発展させたように、LUUPのポートを街じゅうに設置することで人が集まる場所をつくり、街じゅうを駅前のように活性化していきます。LUUPを通して、移動におけるさまざまな問題を解決し、新たな街の未来を創造します。
現在は、東京・横浜・大阪・京都・神戸・宇都宮・... - 雇用形態
- 正社員
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379万円〜800万円
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東京都
- 職務内容
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「人の力で、世界最高峰を再興する」というミッションを体現する、当社の心臓部となるポジションです。
あなたは単なる営業担当者ではなく、クライアント企業の「経営課題そのもの」に向き合う経営参謀です。
従来の単一商材を売る営業スタイルとは一線を画し、採用、組織開発、DX、M&Aなど、経営の上流から下流までを網羅する多様なソリューションをオーダーメイドで組み合わせ、企業の複合的な経営課題を解決します。
一人の営業がこれだけの多様なソリューションを扱う組織は国内でも極めて稀であり、この唯一無二の営業組織の一員として、日本企業の再興に直接貢献していただきます。
【メイン業務】
建設、不動...
- 雇用形態
- 正社員
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504万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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再生局面にある企業様が抱える課題に対し、財務・事業の両面から徹底的な「見える化」を行い、実効性のある再生計画を策定します。
金融機関との交渉も担い、成果が出るまで、経営者の最良の相談相手として「伴走支援」し続けます。企業の「再生」から「価値創造(バリュークリエイション)」まで、一気通貫で携わります。
<経営状況の徹底的な『見える化』(DD:デューデリジェンス)>
外部環境分析、保有経営資源の評価
事業別・製品別の正常収益力の算出
実態純資産の算定と財務実態の把握
根本的な経営課題の洗い出し<実効性の高い事業計画の策定>
「数値ありき」ではない、具体的なアクションプランの検討
施... - 雇用形態
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東京都
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自社IPの欧米地域におけるビジネス開発を統括し、グローバルなIPライセンスおよびプロダクトライセンス業界に対する深い理解をもとに、会社の成長戦略と連動した主要海外市場(欧米、東南アジア、中東など)の事業展開を推進します。主要チャネルや大手プラットフォームとの戦略的連携をリードし、大手グローバル企業やクロスリージョンの協業機会を拡大、当社IPとゲームプロダクトの現地市場での展開と成長を実現します。
(具体的には)
・主要パートナー(プラットフォーム、チャネル、ブランド企業、IPホルダー)の開拓・管理を担当し、商談・交渉・契約締結からリレーション維持まで全ライフサイクルをリード
・... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
378万円〜800万円
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東京都
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「人の力で、世界最高峰を再興する」を掲げ、当社は企業の経営課題を解決する事業を展開しています。この度、自社YouTubeチャンネルを新規で立ち上げるにあたり、コンテンツ制作の中核となる撮影・編集の実働メンバーを募集します。
本ポジションは、YouTubeディレクター(企画・運用・SNS全般を担当)と連携しながら、撮影・編集の現場を回し、品質とスピードを両立させて前に進める役割です。立ち上げ期のため裁量も大きく、改善提案も歓迎します。企業の経営課題を解決する事業を行う当社にて、新規YouTubeチャンネルの戦略立案から撮影・編集、数値分析までを一貫してお任せします 。単なる制作に留まら...
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東京都
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-
自社IPの日本地域におけるビジネス開発を統括し、主要チャネルや大手プラットフォームとの戦略的な連携を推進します。
グローバル企業やクロスリージョンの協業機会を拡大し、特にモバイルゲーム・オンラインゲーム領域に注力して、当社IPとゲームプロダクトの現地市場での展開・成長を実現します。大手ゲーム会社・プラットフォームとのパートナーシップを通じて、収益目標の達成とIP価値の強化を目指します。(具体的には)
・自社IPを活用したライセンスアウト案件の企画・交渉・契約・リリース管理
・潜在的なコラボレーション機会の発掘と提案、ゲーム会社やIPホルダーとの商談・契約交渉・案件統括 ... - 雇用形態
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