株式会社ネクソン

株式会社ネクソン

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株式会社ネクソンの企業概要
株式会社ネクソン 企業概要

■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供
■モバイルゲームの開発及びサービスの提供
■パブリッシング事業
■ポータルサイトの企画及び運営

1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供する豊富なゲームタイトルは、より幅広いジャンル、多様なユーザー層及び世界中の潜在的ユーザーへ訴求しております。現在では、60を超えるゲームタイトルを配信し、アジア・北米・南米・欧州を初めとする100を超える国及び地域にてサービスを展開しております。

◆新しいエンターテインメントとしてのオンラインゲーム
消費者の嗜好の多様化とインターネット環境の急速な普及により、インターネット上で手に入るエンターテインメントコンテンツはジャンルの壁を超え、新しい形のエンターテインメントが次々に生まれています。オンラインゲームも今の時代に即した新しいエンターテインメントの1つとして、確実に認知を広げております。オンラインゲームの最大の特徴は、オンタイムでプレイヤー同士のコミュニケーションが楽しめ、更に運営側とプレイヤーが一緒になってゲームを作り上げていくことができる点にあります。そこには、従来のパッケージ型のゲームにはない様々な可能性が秘められており、日本国内だけでなく世界中から新たなビジネスとして注目を浴びています。

◆同社にしかできないオリジナリティーを追及する姿勢
同社は世界100カ国でオンラインゲームのサービスを運営するリーディングカンパニーとして、各地域の嗜好に合うゲーム開発・運営を行う他、オンラインゲームを1つのコンテンツと捉え、そこから派生する新たなビジネスとしてモバイルゲーム事業やコンソールゲーム事業、ゲームキャラクターのマーチャンダイジング事業等も展開しております。今後も他社の追随を許さない絶対的な地位を手に入れる為、新たなビジネスへの積極的な参入やコンテンツの充実化だけでなく、同社にしかできないオリジナリティーを常に追及し続けています。

株式会社ネクソンの事業内容
株式会社ネクソン 事業内容

  • PCオンラインゲームの開発・運営・配信
  • モバイルゲームの開発・運営・配信
  • ゲームIPを活用したグローバル事業展開
  • 基本プレイ無料・アイテム課金型ビジネスモデル

株式会社ネクソンの業績・財務ハイライト
株式会社ネクソン 業績・財務ハイライト

※2024年12月期 通期実績

売上高

4,462億1,100万円

前年同期比 +5.4% 増加

(前期: 4,233億5,600万円)

営業利益

1,242億円

前年同期比 -5.4% 減少

(前期: 1,312億5,400万円)

経常利益

-

当期純利益

1,348億4,800万円

前年同期比 +91.0% 増加

(前期: 706億900万円)

AI決算サマリー

【業績要因】
2024年12月期の売上収益は前期比5%増の4,462億円。中国で2024年5月に配信を開始した「アラド戦記モバイル」が好調に推移し、主力PC向けオンラインゲーム「アラド戦記」「メイプルストーリー」の落ち込みを補い増収を達成した。当期純利益は前期比91%増の1,348億円と大幅増益。円安と韓国ウォン安に伴う為替差益(約308億円)の計上も利益を押し上げた。
【今後の見通し】
2025年12月期の売上収益は4,751億円(前期比6.5%増)で過去最高を達成。主力タイトルの再活性化や新作ゲームの貢献が増収に寄与した。一方、為替差損の影響により利益面は減少している。2026年度第1四半期は32.1%~44.0%の増収を見込んでおり、主力タイトルと新作ゲームの成長が引き続き期待されている。
【注力領域】
既存主要フランチャイズ(アラド戦記・メイプルストーリー・EA SPORTS FC ONLINE)のライブ運用による長期収益化と、アラド戦記モバイルなど既存IPの新規タイトル展開。新作としてEmbark Studios開発の「ARC Raiders」「THE FINALS」等グローバル向け新規IPの拡充。1,500億円規模の自社株買いによる株主還元の強化。

株式会社ネクソンの企業情報
株式会社ネクソン 企業情報

会社名
株式会社ネクソン
設立
年月日
2002年12月18日
資本金
506億3,300万円 (2024年12月31日時点)
代表者
代表取締役社長
李 政憲(イ・ジョンホン)
従業員数
9,329名 (2024年12月31日時点)
上場市場
東証プライム
自己資本
比率
81% (2024年12月期)
所在地
東京都港区六本木1-4-5アークヒルズサウスタワー6F
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株式会社ネクソンの働く環境データ
株式会社ネクソン 働く環境データ

平均年収 (公式)
725万円
推定平均年収
514万円
推定月平均残業
17.4h
推定有給消化率
85.9%
福利厚生・制度
  • 各種社会保険完備
  • フリードリンク(社内自動販売機無料)
  • 書籍購入補助(年間5,000円まで会社負担)
  • リフレッシュ休暇制度
  • 育児休暇・産休制度(復帰率94%)
  • フレックスタイム制度
  • なんでもマル読み(書籍関連制度)
  • レクリエーション制度
  • 六本木手当

株式会社ネクソンのクチコミ・評判
株式会社ネクソン クチコミ・評判

グローバルなゲーム会社として安定した経営基盤を持ち、ワークライフバランスの良さや穏やかな社風が評価されている。一方、日本法人は運営中心の役割であるため開発に深く携わりにくく、給与水準についても企業規模に対してやや物足りないとの声がある。人事評価の透明性に課題を感じる社員も一定数おり、昇進にはコネクションが影響するとの指摘も見られる。法令順守意識は高く、落ち着いた職場環境が特徴。

ポジティブな評価
  • ワークライフバランスが良く残業が比較的少ない
  • 穏やかで上下関係がフラットな社風
  • 世界規模のゲーム事業に携われる環境
  • 有給休暇が取りやすく育休復帰率も高い
  • 法令順守意識が高く安定した経営基盤
ネガティブな評価
  • 企業規模に比べて日本法人の給与水準がやや低い
  • 人事評価の透明性や公平性に課題がある
  • 日本法人は運営中心で開発に携わりにくい
  • 韓国本社の意向が強く裁量に制約がある
  • 昇進がコネクション重視と感じられることがある

株式会社ネクソンの企業文化・DNA
株式会社ネクソン 企業文化・DNA

社内イベント
リフレッシュ休暇, レクリエーション, なんでもマル読み(書籍購入制度), フリードリンク

株式会社ネクソンのよくある質問
株式会社ネクソン よくある質問 (FAQ)

ネクソンの主力事業は何ですか?
PCオンラインゲームおよびモバイルゲームの開発・運営・配信が主力事業です。代表タイトルに「メイプルストーリー」「アラド戦記」「EA SPORTS FC ONLINE」などがあり、世界190カ国以上にオンラインゲームを配信するグローバル企業です。
勤務地はどこですか?
本社は東京都港区六本木1-4-5 アークヒルズサウスタワー6Fにあり、六本木一丁目駅直結です。日本法人の勤務地は基本的にこの本社オフィスとなります。
残業時間や有給消化率はどの程度ですか?
公式採用サイトによると平均残業時間は月13時間、有給消化率は87%と公表されています。口コミサイトの集計データでは月17~24時間程度、有給消化率は80~86%程度との情報もあります。
平均年収はどのくらいですか?
有価証券報告書(2024年度)によると平均年収は約725万円(単体)です。口コミサイトの集計では約514万円前後との情報もありますが、日本法人は運営中心のため職種構成が影響しています。
どのような人材を求めていますか?
公式採用サイトでは、チャレンジ精神がある方、ゲーム愛や熱意がある方、課題解決力がある方を求める人物像として掲げています。転職者が多く、他業界からの入社率は70%に達します。学歴は不問と公式に明言しています。
ネクソンの強みは何ですか?
基本プレイ無料×アイテム課金というビジネスモデルをオンラインゲーム業界で初めて確立した企業であり、10年以上運営している長寿タイトルが安定した収益基盤を支えています。営業利益率は約28%と高水準で、自己資本比率は約81%と財務的にも極めて健全です。

株式会社ネクソンの求人情報
株式会社ネクソン 求人情報

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。

株式会社ネクソンの企業情報
株式会社ネクソン 企業情報

会社名
株式会社ネクソン
設立
年月日
2002年12月18日
資本金
506億3,300万円 (2024年12月31日時点)
代表者
代表取締役社長
李 政憲(イ・ジョンホン)
従業員数
9,329名 (2024年12月31日時点)
上場市場
東証プライム
自己資本
比率
81% (2024年12月期)
所在地
東京都港区六本木1-4-5アークヒルズサウスタワー6F
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