- 年収
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500万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容 Job description
・セグメント海外子会社の法務担当者とのコミュニケーション支援
・法律相談、法的アドバイス/ソリューション提供
・契約書等法的書面作成、審査、契約交渉(日本語、英語双方での対応あり)
・社内ルール、基準、ガイドライン等の策定、管理、周知
・関連法規、法制度、当局動向のモニタリング及び情報発信
・その他法務業務全般当社のアピールポイント
新たな事業セグメントの立ち上げフェーズにあり、これから成長していく市場で大きな影響を与えるチャンスがある会社です。
少人数の会社ですので、経営陣との距離が近く、自身のアイデアや行動が直接事業の成長につながり、自身... - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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596万円〜886万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【職務内容】
■業務内容
本ポジションでは、当社の経営戦略を数字とデータで強力に推進する経営企画の中核メンバーとしてご活躍いただきます。特に、FP&A(Financial Planning & Analysis)の構築と推進を通じて、数字に基づいた経営判断をサポートする事業パートナーとしての役割を期待しています。
また、当社ではAI技術の活用を全社的に推進しており、各部門の業務効率化や意思決定の高度化に取り組んでいます。AIを活用した業務オペレーションの設計にも携わることができ、先進的な仕組みづくりを主導いただける環境です。
具体的な業務は以下の通りです。
・管理会計業務全般: 月次... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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514万円〜646万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ソースネクストの経営企画室は、プライム上場企業ならではの規模感とスピード感の中で、経営の中枢に深く関与するダイナミックな業務に挑戦できるポジションです。当社は売上100億円規模、多岐にわたる製品・チャネルを持つ事業を展開しており、戦略立案から実行まで一貫した流れを経験することで、経営企画としての総合的なスキルを磨ける環境です。
■業務内容
本ポジションでは、経営企画室マネージャーと二人三脚で主に以下の業務を担当していただきます。
・管理会計業務:月次の予実差異分析、予算策定、そして管理会計業務の改善・効率化。全社の関係メンバーの負荷軽減やレポートの質向上に貢献し、将来的には各部署から... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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1,084万円〜1,400万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【職務内容】
■ポジション概要
監査法人出身CFOの「右腕」として。 AI×高度な専門性で、上場企業の財務経理プロセスを「再構築」する次世代リーダー。
ソースネクストグループは、主力製品「POCKETALK」の子会社化および年内の株式上場(IPO)準備、そしてAI製品への事業ポートフォリオのシフトなど、第2の創業期とも言える変革期を迎えています。
当社の財務経理部門を長年支えてきた現CFOおよび現マネージャーは、次なるフェーズへ向けて組織の「若返り」と「自走化」を模索しています。
本ポジションは、単なる欠員補充ではありません。 監査法人や専門ファーム等で培った「確かな専門性」をベースに... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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804万円〜1,030万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
このポジションは、新規製品・新規事業を発掘し、社外パートナーと共に事業化の道筋を描き、契約締結までを推進する役割です。
構想段階から収益性の見極め、事業として進めるか否かの判断、さらに社内外の調整まで、幅広い業務を担当いただきます。
また、当社ではAI技術の活用を全社的に推進しており、各部門の業務効率化や意思決定の高度化に取り組んでいます。AIを活用した業務オペレーションの設計にも携わることができ、先進的な仕組みづくりを主導いただける環境です。■具体的な業務
・新規事業プロデュース業務
‐市場動向・競合環境の調査・分析
‐協業可能性のある企業・技術の調査およびパートナ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、2Dアート業務を行っていただきます。
・キャラクターコンセプトアート制作
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。
テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。
【業務内容】
UnrealEngine5やHoudini等を使用した
・3Dエフェクト制作
・エフェクトの... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等スキルやご経験・ご希望によって...
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
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804万円〜1,336万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【職務内容】
■ポジション概要
過去にはM&Aによる事業拡大、近年では「Oura Ring」のようなIoTハードウェア、そして直近では「GenSpark」のような最先端AIサービスまで。
当社が扱う商材は時代と共に変化し続け、その都度、前例のない法的スキームの構築を法務部門が主導しています。
本ポジションは、CLOが掲げる「リスクは避けるものではなく、コントロールするもの」という方針のもと、多種多様なビジネスモデルを法的に成立させ、事業機会を最大化する役割を担います。
単一プロダクトを扱う企業の法務とは異なり、ハードウェアから、AIサービスの著作権・データ利用規約、さらには海外パー... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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514万円〜750万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■ 法務Division の紹介
「製品を通じて、喜びと感動を、世界中の人々に広げる」という当社最高戦略をベースに、「超少数精鋭ながらも、事業優先、製品優先のグローバルなマインドとスキルを備えた法務」、そして「面白いことに取り組み続けるエクサイティングな法務」を目指し日々業務に当たっています。
現在法務は4名体制(CLO、社員1名、業務委託2名)で、法務バックグラウンドをもった多種多様な経験を備えたメンバーが在籍しています。20代後半から40代前半の比較的若い組織です。
法務 Division の魅力は「経営層との距離が非常に近く、事業の初期段階から経営判断に深く参画しながら、スピード感... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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804万円〜1,206万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■募集背景
新規/既存プロダクトの責任者として利益の最大化、ブランド価値の向上に寄与し、複雑で難易度の高いプロジェクトマネジメントをお任せできる方を募集しています。
マネジメント対象は新規/既存を問わない複数のプロジェクトに及びます。
さらに、実装部分を外部ベンダーとの協力体制の中で効率よく進めていく必要があるため、複雑性と難易度が高いポジションを担っていただきます。■業務内容
プロジェクトマネージャーとして、担当する開発案件の進行管理、要件・外部仕様設計を担っていただきます。
また、協力パートナー企業にて設計・実装業務を行うため、ベンダーとのコミュニケーションや進捗管理もマネジメン... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
804万円〜1,030万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■業務内容
社内で企画された新規製品・新規事業をプロジェクトとして立ち上げ、ローンチまで推進するポジションです。
新規製品・新規事業の企画自体は別の役割が担いますが、その実現に向けて、チームを組成し、各部門との連携を図りながら、スケジュール・品質・マーケティング戦略を設計し、実行する業務を担当していただきます。
また、当社ではAI技術の活用を全社的に推進しており、各部門の業務効率化や意思決定の高度化に取り組んでいます。AIを活用した業務オペレーションの設計にも携わることができ、先進的な仕組みづくりを主導いただける環境です。■具体的な業務
・プロジェクト立ち上げ・推進実務
‐企画され... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。
建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、UI・UXデザイン制作を行っていただきます。
・ゲーム内のUI・UXデザイン
・演出や触り心地を考慮したアニメーション制作
・アイコンやロゴ等のグラフィック制作
・UnrealEngineを使用したUI実装スキルやご経験、ご希望によっては、UI・UXチームのリーダーとして業務をお任せいたします。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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3Dハイエンドアクションゲーム開発のいずれかのプロジェクトで、ゲーム内に登場する人物やモンスターなどのアニメーションを制作します。
- 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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アーティスト、プログラマー、ゲームデザイナーなどのクリエイター職他、幅広く募集しております。
現在オープンしている一覧にご希望のポジションがみつからない方は、こちらからご応募ください。履歴書・職務経歴書の内容を拝見させていただき、いままでのご経歴やご希望する業務内容にマッチするポジションをご用意できる場合には、選考のご案内をお送りいたします。
応募フォームに『応募先へのメッセージ』欄がございます。
ご希望される業務内容を具体的にご記入ください。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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シネマティックチームのコアメンバーとして制作業務全般をご担当いただきます。
経験年数や能力次第でリードをお願いする場合もございます。
リードの方には各種管理業務も兼任していただきます。・カットシーンの制作業務全般
・制作パイプラインおよび制作フロー整備
・品質・スケジュール管理 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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※インゲーム志望の方は「ゲームデザイナー(インゲーム)」よりご応募ください。
【業務内容】
ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。▼UI・UX
ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。
トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。▼シナリオ
企画段階からアート制作への橋渡しとなる... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
弊社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。
要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。▼アクションデザイン
アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクションゲームへの深い造詣が求められます。▼レベルデザイン
キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクターやギミックの設置、クエストの追加ま... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
-
300万円〜1,200万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【使用ツール・言語】
(主に)C++、UnrealEngine5【業務内容】
志望・スキル・経験等を考慮の上、主に下記いずれかの業務に携わっていただきます。▼アクションプログラム
プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般▼グラフィックプログラム
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般▼インゲームプログラム
ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装▼AIプログラム
AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装
ノンプレイヤーキャラクター全... - 雇用形態
- 正社員