【中途】プロジェクトマネージャー(リーダー候補)
- 年収
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510万円〜720万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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◆ハイエンドコンソールまたはスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、上位PM/ディレクターと連携しながら、プロジェクト全体または主要領域の進行をリードするPMポジションです。
すでにPMとしての実務経験を積み、「担当チームの進行」から一段上の判断/設計/統括に関わる役割へステップアップしたい方を想定しています。
プロジェクトを“回す”だけでなく、プロジェクトが成立する状態を考え、形にしていく役割を担っていただきます。■主な業務
・プロジェクト全体、または主要領域の進行設計/管理
・担当PM/進行管理メンバーのフォロー/判断補助
・スケジュール/体制/優先順位の設計と調整
・課題/リスクの早期把握、構造整理、上位PMへの共有
・クライアント、ディレクター、社内各セクションとの調整/合意形成
・外部ベンダー/協力会社を含めた進行管理/調整
・見積/契約関連資料の確認、内容理解を踏まえた進行判断
・プロジェクト進行ルール/フローの整備や改善提案■任される役割と期待値
プロジェクトを「管理」するのではなく、「成功状態を設計」する
・プロジェクトの成否を握るアーキテクト: 全体の成功責任を持ち、「誰と、どう進めるか(判断・優先度・座組)」を根本から設計し、クルーが120%の力を発揮できる状態を創り出してください
・「再現性」を生む仕組みの構築: 個人の勘に頼る進行を廃し、課題やリスクを未然に防ぐ仕組み(進捗管理・ナレッジ共有のフロー)を構築すること。あなたの作ったフローが、他プロジェクトのスタンダードになります
・次世代の牽引: プロジェクトを通じて、中核層(メンバー)の技術・マインド面での育成をサポートし、チーム全体の底上げ(アウトカム)に寄与していただきます。■採用の背景
・複数の大規模プロジェクトが稼働する中、ATGのPM組織は「個人の力で回すフェーズ」から「強固な組織で勝つフェーズ」への過渡期にあります。
・現在はマネージャー陣がプレイングとして最前線に立っていますが、今後さらにプロジェクトを拡大していくため、マネージャーの右腕となり、共に「PM組織の新たな仕組みづくり」と「高難度プロジェクトの牽引」を担っていただけるコアメンバーを募集しております。(組織力強化のため)◆チームが向かう到達点・描ける未来
「調整役」で終わるか。エンタメを成功に導く「仕掛け人」になるか。
私たちが目指すのは、アートとテクノロジーが最大限に発揮される状態を「偶然」ではなく「必然(再現性)」をもって創り出し続けるプロフェッショナル集団です。PMは、クリエイターとクライアントの間で板挟みになる「単なる調整役」ではありません。誰かのために行動し、互いを尊重するチームの要として、「世界に届くエンターテインメントを自らの手で成立・成功させる側」に回る。そんなワクワクする環境と関係性を、私たちと共に築き上げませんか。
【雇用形態】
正社員【試用期間】
3か月 - 企業名
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ARSTECH GUILD株式会社
- 本社所在地
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東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー30F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 休憩時間 6時間を超える場合:45分以上、8時間を超える場合:1時間以上 時間外労働あり 完全週休二日制(土日)、祝日 ※有給休暇、年末年始休暇、入社時休暇、特別休暇等
- 情報更新日
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2026/09/17
AIが推定した求人関連情報
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ミリオンセールス実績スタジオでのPM経験:
コンシューマーゲームのミリオン販売とスマホゲームのアプリストア売上1位を両立した、国内でも数少ないスタジオでプロジェクト全体のマネジメントに携われます。 -
ハイエンド〜スマホまで幅広い開発案件:
ハイエンドコンソールからスマートフォンタイトルまで、多様なゲーム開発プロジェクトの進行管理を経験できます。プラットフォームを問わないPMスキルを磨ける環境です。 -
グローバル展開を視野に入れた挑戦:
海外ゲームメーカーからの開発依頼を受けるスタジオを目指しており、将来的に海外案件のPMとして国際舞台で活躍できるキャリアパスが開けています。 -
チーム力を重視するフラットな組織文化:
個人カリスマではなくチームの力を強みとする文化があり、年齢に関係なく一人ひとりのクリエイターとして互いを尊重し合う職場環境です。PMとして各専門職との連携を深めやすい土壌があります。 -
リーダー候補としての明確なキャリア展望:
今回の募集は「リーダー候補」として位置づけられており、将来のPMリード・マネジメント層へのステップアップを明確に見据えたポジションです。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム開発プロジェクト(コンソール or スマホ)における進行管理経験
- 外部パートナー・外注先との渉外対応および契約締結経験
- 見積もり・契約書作成および契約交渉の実務経験
- 予算管理・人員管理の実務経験
- スケジュール管理ツールの使用経験(Jira、Backlogなど)
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高いコミュニケーション能力:
社内メンバー、外注先、IPホルダーなど多岐にわたるステークホルダーと緊密に連携しながらプロジェクトを推進するため、明確で誠実なコミュニケーションが不可欠です。 -
主体的な問題解決力:
プロジェクトの進行上に生じる課題を主体的に発見し、関係者を巻き込みながら解決策を導ける行動力が求められます。 -
タフな交渉力と調整力:
契約交渉や外注先との条件調整など、利害関係が複雑な場面でも粘り強く適切な落としどころを見つけられる交渉スキルが必要です。 -
チームのモチベーション管理能力:
スタッフのコンディションやモチベーションを把握し、チームとして最大のパフォーマンスを発揮できる環境を整えるマネジメントセンスが求められます。 -
クオリティへの高い意識と誠実さ:
「クライアントが期待する以上の成果を出す」をミッションとするスタジオのPMとして、品質基準に対して妥協しない姿勢とプロとしての誠実さが重視されます。
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ゲーム開発現場での実務経験(アーティスト・エンジニア・プランナーなど):
開発職の経験があることで、制作メンバーとの信頼関係構築や技術的な課題の理解・判断がより的確に行えます。 -
海外パートナーとの英語でのコミュニケーション経験:
海外進出を目指す同社では、英語による渉外・折衝経験を持つ人材は特に歓迎されます。 -
複数プロジェクトの並行管理経験:
同時並行で複数の案件を管理した経験があると、リソース調整や優先度判断において即戦力として活躍できます。 -
コンシューマーゲーム(PS/Xbox/Switchなど)開発プロジェクトでのPM経験:
ハイエンドコンソールタイトルの特性を理解したPM経験は、受託型スタジオの現場で直結したスキルとして評価されます。
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受託型ゲーム開発スタジオのPMノウハウ:
IPホルダーや大手パブリッシャーとの共同開発を通じて、クライアントワーク特有の折衝・進行管理・品質担保の手法を体系的に習得できます。 -
マルチプラットフォーム対応のプロジェクト管理スキル:
コンシューマーからスマホまで、異なる開発特性を持つプラットフォームのPM経験を積み重ねることで、幅広い案件に対応できる汎用的なPM力が身につきます。 -
外注・契約マネジメントの実践力:
外部パートナーとの契約締結から進行管理まで一連のプロセスを担当することで、法務・調達・プロジェクト管理を横断した実務スキルが磨かれます。 -
ハイスキルなクリエイター・エンジニアとの協働経験:
CG領域の精鋭集団と日々連携することで、最先端のゲーム開発・CG制作現場に関する深い理解とネットワークが形成されます。 -
グローバル対応プロジェクトの経験:
海外ゲームメーカーからの案件受託を目指す環境のなかで、将来的には国際プロジェクトのPMとしての実績を積む機会が得られます。
- 現在
- プロジェクトリード(PM) チームの一部または全体の進行管理を担うPMとして、クライアントとの折衝・外注管理・スタッフ調整などを一手に担います。
- シニアPM / PMリード 複数プロジェクトの統括や後輩PMの育成・指導も担うシニアポジション。大型案件やグローバル案件のリードも視野に入ります。
- プロデューサー / スタジオマネージャー プロジェクト単位を超えた事業全体の視点でスタジオ運営に貢献するポジション。クライアント開拓や新規事業の企画推進にも関与します。
- 経営層・事業責任者 国内外のゲーム・映像事業の拡大を牽引するポジション。スタジオの海外進出戦略や組織戦略の立案など、経営レベルでの意思決定に参画します。
【ポジティブな評価】
1. 残業・働き方:月間残業時間は約10時間前後と少なめで、プライベートの時間を確保しやすいという声があります。
2. 職場の人間関係:風通しが良く、社員間の相互尊重が高く評価されており、フランクで協力的な雰囲気があるとされています。
3. 20代・若手の...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り276文字)
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