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    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    仕事内容
    ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
    3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
    オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
    (必要に応じて)各セクションとの調整
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    『世界観を受け継ぐ。』

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    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    進化し続ける『グランブルーファンタジー』
    ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

    【具体的な業務内容】

    ゲーム仕様決定
    仕様書作成
    ゲームバランス調整
    ボイス、サウンド進行管理
    イラスト、デザイン進行管理

    コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

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    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    日本発のeスポーツを作ろう!
    ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

    【具体的な業務内容】

    ゲーム仕様決定
    仕様書作成
    ゲームバランス調整
    ボイス、サウンド進行管理
    イラスト、デザイン進行管理

    コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

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    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集!
    ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

    【具体的な業務内容】

    ゲーム仕様決定
    仕様書作成
    ゲームバランス調整
    ボイス、サウンド進行管理
    イラスト、デザイン進行管理

    コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

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    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
    プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
    ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成や、
    必要に応じて各セクションとの調整などを行っていただきます。

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    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    コンシューマー事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート、その他の庶務業務を担当していただきます。

    事業成長に直接貢献できるポジションです。

    事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理
    事業別管理システムの構想、設計、運用
    契約管理
    事業フロー構築
    KPI管理
    全社課題などの組織横断プロジェクトの推進

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容
    ゲームを英語圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。

    翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
    校正
    翻訳関連資料作成、編集、管理 など

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    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容
    Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
    開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
    運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【仕事内容】
    ユーザーの声をゲーム品質の向上、売上の向上に活かすお仕事です。

    カスタマーサポート担当部署とコンシューマーゲーム事業各部署・開発チームとの連携・調整業務(ブリッジ業務)
    プラットフォーマー、ディストリビューター、協業企業とのカスタマーサポート領域での折衝業務
    VOC(ユーザーからのお問い合わせ内容)から得たインサイトのコンシューマーゲーム事業各部署・開発チームへのフィードバック
    公式サイト、デジタルストアなどの注意文言・お知らせ文言の作成
    一部タイトル・サービスのカスタマーサポート業務

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、
    ラフ(下絵)から清書までの作画・線画作業をご担当いただきます。

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    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。

    コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ
    サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ
    サウンド制作に関わるワークフローの整備
    サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ
    サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定
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    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。

    サウンドはゲームを彩る重要な要素です。

    サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。
    ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。
    サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。

    また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。

    実際の業務
    サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守
    ゲーム企画やサウンドデザイナ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    プロデューサーやディレクターの意図を踏まえ、各種SEを作成していただきます。

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    サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】
    【マネージャーの思考】サウンド本部の組織づくり 音のプロフェッショナルが集う「専門商社」に

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる業務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。

    コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ
    サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ
    サウンド制作に関わるワークフローの整備
    サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ
    サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定
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    STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』

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    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。

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    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    各部署と連携しながら、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行っていただきます。

    また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当していただきます。

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    STAFF VOICE:

    『楽しい時間を届けたい。』
    『世界に誇るシナリオライター集団へ。』

    Cygames Magazine:

    ゲームシナリオライターの仕事とは?最高の物語を紡ぐために必要なこと【サイゲームス仕事百科】
    シナリオ本部の組織づくり「クリエイター一人ひとりの夢や希望に寄り添って」

    【雇用形態】
    正社員

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容

    ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。

    ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。
    そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。
    システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。
    ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。
    ランタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。
    ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシス...

    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    仕事内容
    社内からのセキュリティに関する技術的な相談への対応
    開発部門におけるセキュリティ設計のレビュー、アドバイス
    セキュリティ技術に関する最新動向調査、報告
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    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    仕事内容
    社内からのセキュリティに関する技術的な相談への対応
    開発部門におけるセキュリティ設計のレビュー、アドバイス
    セキュリティ技術に関する最新動向調査、報告
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    雇用形態
    正社員
    年収

    450万円〜1,200万円

    勤務地

    大阪府

    職務内容

    仕事内容
    セキュリティ課題の発見、情報収集
    セキュリティ施策の企画、推進
    セキュリティ啓蒙、教育
    セキュリティ監視システム開発、運用
    不正行為の調査、研究、対策案の検討
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    サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編

    雇用形態
    正社員