- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。
またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を効率化していくこと、および背景チーム全体の知識、技術力向上をミッションとします。・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・背景制作全般のパイプライン構築・改善
・グラフィックス表現の検証・仕様策定
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し■雇用形態
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検... - 雇用形態
- 正社員
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- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。
・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守
・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーション... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム環境とキャラクターに対して望ましい芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するため、高度なライティング技術とワークフローの開発および実装を担当していただきます。
アートディレクターや他アーティストと連携し、ゲーム全体の光の表現を統括し、プレイヤーに深い没入感を提供することがミッションです。・ゲーム環境とキャラクターの芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するための高度なライティング技術とワークフローの開発と実装
・アートディレクター、エンバイロメントアーティスト、シェーダーアーティストと協力し、すべてのゲームレベルとシーンでライティングの一貫性と品質を確立および維持
・ライトマップ、ダイ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。
アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。・PBR (Physically Based Rendering) パイプラインに基づいた高品質なキャラクター、背景、エフェクト用シェーダーの開発、実装、およびメンテナンス
・プロシージャルテクスチャリング、ボリュームレンダリング、高度なライティングモデルなど、新しいグラフィックステクノロジーやシェーダーテクニック... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。
アーティストとエンジニアの橋渡し役として、 技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することが
ミッションです。・DCCツール(Maya、Houdini、Substance Designer等)からゲームエンジンへの効率的なデータフローを確立するための、コアアートプロダクションパイプラインの設計、実装、保守
・アセットバリデーション、自動ビルド、データ変換、パブリッシング等のパイプラインプロセスを自動化するためのスクリプ... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
・各種セクションとの折衝・調整■雇用形態
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。
・Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信
・AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ
・LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作■雇用形態
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜500万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■仕事内容
HRSaas事業におけるセールス担当職の募集となります。主な業務内容として
・セールス業務(インバウンド・アウトバウンド)
・セールスクローズ業務
・導入後サポート業務以下は希望能力に応じて可
・事業改善案立案
・PDCA運用
・プロモーション立案
・仕様検討、改修
・開発サイドとのリレーション 等*新規事業の為PDCA運用スキルが習得可能です
*社長直下部署でのとなります■募集背景
人材紹介サービスの拡大および新規事業の開始に伴い、組織を拡大させていきます。
日本の人口は2024年に55歳以上の高齢者が50%を占めると言われており、シニアへの就活支援はさらに... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
・モーションに関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理
・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。【使用ツール・言語】
・Unreal Engin... - 雇用形態
- 契約社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事の内容
IT及びコンサル領域のエグゼクティブ層に特化した人材紹介事業を行う当社にて両面型の人材コンサルタント業務をお任せいたします。企業の採用支援と求職者のキャリア支援をお任せします。紹介業は初めての方も、6ヶ月間にわたる育成プログラムをご用意しているので安心。人材業界の知識についても座学で丁寧にレクチャー。現場に出る際も、まずは先輩社員の打ち合わせに同席することからスタートします。
【対求職者】
■キャリアカウンセリング・プラン作成
■マッチングする人材のスカウト
■面接対策・選考フォロー【対企業】
■採用ニーズのヒアリング(既存顧客99%)
■候補者のご紹介・成約手続... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜450万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
「システム開発の経験を活かし、QAのスペシャリストへとステップアップできる環境です」
同社におけるソフトウェアテストの役割は、仕様書に基づいた動作確認だけではありません。特にWebアプリケーションの検証では、システム全体の動きを確認するため、実務を通じてプロダクトの構造を深く把握していくことが重要です。業務フローを理解した上で、テスト計画の立案から実行、不具合報告、そしてリリース後の検証まで、あらゆるフェーズで品質を支えています。今後は、AIによって開発・生成されたシステムに対しても、人間ならではの視点で安全性や使いやすさといった「品質」を提供していくことが求められます。
... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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・社内/グループ企業のサーバなどITインフラの企画・設計・構築及び運用管理
・ソリューションの検証/導入/運用管理
・社内システムの運用/ユーザーサポート(ヘルプデスク業務) - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【業務内容】
キャラクターや教育のIPを活かしたコンテンツの企画.制作.運営を行う企業で、幅広いプログラミングに
上流工程から関わるポジションです。《具体的な業務》
・大手通信キャリア向けのwebコンテンツの新規開発・運用
・自社コンテンツに関するwebページの制作
・各サービスで使用しているサーバの管理
・学習系ゲームの開発【魅力や特徴】
バックエンドやフロントエンドのどちらか限定されず、幅広い案件に上流工程から関わることができるた
め、プログラマとしての幅を広げる経験ができます。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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400万円〜600万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事内容】
韓国市場向けのアニメ・ゲームIPビジネスを推進するポジションです。
韓国のクライアントやパートナー企業、社内の開発・運営・エンジニア・法務など複数部門の間に立ち、交渉・調整・意思決定をリードしていただきます。
本ポジションはマーケティング事業部所属となりますが、マーケティング実務や制作進行管理が主業務ではありません。韓国市場におけるIPビジネスの成功に向けて、外部パートナーとの交渉、社内外の調整、事業推進を担うポジションです。【具体的な業務内容】
・韓国のクライアント、代理店、インフルエンサーとの折衝・関係構築
・IP利用条件や監修範囲、契約内容、スケジュールなどの交渉... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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390万円〜450万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【概要】
顕在化している人材ニーズ(医師採用ニーズ)に対して、採用状況の確認および当社との新規契約獲得(求人獲得)をおこなっていただく業務となります。【詳細】
■アウトバウンドコール(1時間あたり15件前後のB to Bの新規開拓、営業リード獲得業務の経験
者歓迎。)
■クライアントとのやりとりの代理対応(電話・メールなど)
■営業提案資料、掲載広告のたたき等の作成
■イベント等への設営スタッフとしての参加
■部署宛の各種問い合わせ対応窓口
■見積書、請求書等の書面作成、および受発注管理
■その他、営業の指示下での補助業務全般【当社の魅力】
・残業は10時間/月程で少な目です。 - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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390万円〜620万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【水道橋/人材紹介】医学生と病院を繋ぐ人材コーディネーター/両面型営業
■概要
医師の仕事を探している求職者と、医師を採用したい病院・医療機関をつなぐ人材紹介業務をお任せします。
医師一人ひとりのキャリア背景や志向、医療機関側の採用課題を丁寧に理解し、マッチングいただきます。■詳細
【求職者(医師)側】
■キャリアカウンセリング
■求人紹介、選考対策
■面接日程の調整、面接当日のフォロー
■入社書類の確認
■入社前後のフォロー、定着支援【医療機関(病院・クリニック等)側】
■採用に関する相談対応、新規求人の整理■条件に合った医師候補者の推薦
■勤務条件・入社時期等の調整
■内定... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜420万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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【仕事の内容】
■概要
アートディレクター指示のもと、魅力的で躍動感のある3Dモデルを使用したポージング及び背景シーン(エフェクト含む)のCGデザインを行います。
案件の進め方を判断し、品質を担保しながらの制作管理をお任せします。
■詳細
各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。【案件例】
3Dキャラクター制作/カードイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作
■IPについては下記HPをご確認ください→ https://whomor.com/service/cardgame※記載のIPが好きな方、大歓迎!【イラスト
制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を... - 雇用形態
- 正社員
- 年収
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360万円〜960万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■概要
・㼁㻵㻛㼁㼄デザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、グッズなど)■配属予定
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発■雇用形態
正社員/契約社員 - 雇用形態
- 年収
-
360万円〜960万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■概要
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務■配属予定
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発■雇用形態
正社員/契約社員 - 雇用形態
- 年収
-
360万円〜450万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
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■募集(配属)部門(正式名称)
エージェント部 人材ソリューション東京グループ■募集部門の組織構成
副GM1名 チーフ2名 メンバー8名■募集部署の特徴(事業・サービス内容等)
当部署はゲーム専門の人材派遣サービス、人材紹介(転職エージェント)サービスを中心にゲーム業界における人材サービス全般を事業としております。
主な業務内容としましては、ゲーム企業のクライアント窓口対応、派遣就業者フォロー対応、転職希望者のキャリアドバイスなどが中心となります。
通常の無形サービスとは違い、お客様と求職者の2者の課題を解決に導く必要があるため、多様な選択肢の中から決断する難しさがあります。... - 雇用形態
- 正社員