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    年収

    450万円〜800万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【業務概要】
    ITエンジニア特化のキャリアアドバイザーとして、候補者に最適なキャリアパスを提案し、その未来に大きな影響を与える重要な役
    割を担います。さらに、企業様向けのリクルーティングアドバイザーも担当していただきます。
    今回のポジションは新規事業の立ち上げメンバーとして、一人目の採用となります。責任者候補として、まずは営業活動を通じて売
    上を作り、1〜2年後に責任者として、組織の拡大と制度設計、マネジメントを行っていただきます。

    【業務詳細】
    ・法人企業向けの人材育成サービスの提案
     既存顧客のサポートに加え、新規顧客の開拓も行っていただきます。
    ・エンジニアの集客、キャリア面談、...

    雇用形態
    正社員
    年収

    420万円〜600万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    遊技機・ゲームの映像企画・制作を行う当社にて、アートディレクション業務をお任せします。クライアント窓口として仕様や工数確認、5~10名のメンバー管理、プロジェクト進行管理を担当いただきます。

    クライアントから依頼された業務の仕様・工数確認、各プロジェクトメンバーへの業務割り振り、進捗管理が主な業務です。また、ご経験に応じ、コンポジット、VFX、オーサリング、ゲームエフェクト、アニメーション作成、映像演出作成といった実務も一部お任seします。朝礼や随時ミーティング、チャットツールで密に情報共有を行います。

    《事業の魅力》
    遊技機開発に加え、ゲームアプリ案件も受注。大手クライアントの多様...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜600万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    当社のメインプロダクト"Buddycom"は導入社数1200以上、解約率も0.3%と順調に拡大しています。今回、更なる事業拡大に向け、販売パートナーとなる代理店に向けての提案営業をお任せいたします。※営業経験不問です

    【具体的には】
    パートナー企業への下記業務をお任せします。
    ■販売戦略立案
    ■業務フロー把握
    ■データを分析し、有効な戦略や施策を生み出す
    ■セミナー/イベントの企画運営/戦略立案
    ■Buddycomの認知を深めるためのコンテンツ制作/プログラムの立案
    ■顧客への営業/商談/契約クロージング
    ■パートナーが販売する製品とのBuddycomを連携させ、ライブコミュ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜600万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■職務内容
    お客様が開発されたプロダクトの品質コントロールに携わっていただきます (以下具体例)
    ※プロジェクトにより異なります
    ・テスト計画、設計、実行 (テスト実行を行うことが多い)
    ・チーム管理
    ・チケット起票
    ・改修確認 など

    ■過去の業務内容
    ・出版業界:デジタル教科書のQA (40名アサイン)
    ・証券アプリのQA(3~4名で半年以上)
    ・アミューズメント施設の予約システムのQA(1~2ヶ月)
    ・WebサイトのQA 
    ・医療系の予約システムQA など

    ■働き方
    リモートも可能(スキル、アサイン案件による)
    ※リモートは要相談

    ■雇用形態 試用期間...

    雇用形態
    契約社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・コンシューマーゲーム開発などにおけるイラストやデザイン提案/作成
    ・コンセプトアート/キャラクターデザイン/背景作画/プロップデザイン/アイコンやロゴ、マークデザインなど

    ■雇用形態
    経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
    ・正社員(試用期間6ヶ月)
    ・契約社員(正社員登用可能性有)

    ■提出書類
    1. 履歴書
    2. 職務経歴書
    3. ポートフォリオ
    ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
    ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
    ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【業務内容】
    ・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定
    ・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理
    ・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定

    【雇用形態】
    経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
    ・正社員(試用期間6ヶ月)
    ・契約社員(正社員登用可能性有)

    【提出書類】
    1. 履歴書
    2. 職務経歴書
    3. ポートフォリオ※あれば
    ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
    ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
    ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
    ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
    ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
    ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

    ■雇用形態
    経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
    ・正社員(試用期間6ヶ月)
    ・契約社員(正社員登用可能性有)

    ■提出書類
    1. 履歴書
    2. 職務経歴書
    3. ポートフォリオ※あれば
    ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
    ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承くだ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    ・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営

    ■雇用形態
    経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
    ・正社員(試用期間6ヶ月)
    ・契約社員(正社員登用可能性有)

    ■提出書類
    1. 履歴書
    2. 職務経歴書
    3. ポートフォリオ※あれば
    ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
    ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
    ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツの企画業務

    ■雇用形態
    経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
    ・正社員(試用期間6ヶ月)
    ・契約社員(正社員登用可能性有)

    ■提出書類
    1. 履歴書
    2. 職務経歴書
    3. ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。
    ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
    ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
    ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ■業務内容
    コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム、VR・ARコンテンツ、CG映像、等の様々なコンテンツ制作についてプロジェクト全体を統括し、利益を創出していただきます。
    クライアントとのコミュニケーション、工数見積、スケジュール策定、進捗とコスト管理、協力会社との契約交渉、等様々な調整業務を行っていただきます。

    ■使用ツール
    Microsoft Officeなど

    ■雇用形態
    経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
    ・正社員(試用期間6ヶ月)
    ・契約社員(正社員登用可能性有)

    ■提出書類
    1. 履歴書
    2. 職務経歴書
    3. ゲーム作品などのP...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。
    モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可能にすることがミッションです。

    ・アニメーションおよびゲームプレイの要件を満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップリグの設計、作成、保守
    ・フェイシャルリグ、マッスルシステム、クロス/ヘアダイナミクス設定、カスタムデフォーメーションソリューションを含む高度なリギングシステムの開発
    ・モデラーと密接に連携し、アセットがリギングとデフォメーシ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。
    AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセスを切り拓くことがミッションです。

    ・アート制作パイプライン、コンテンツ生成、ゲーム内ビジュアル機能を強化するための最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装
    ・プロシージャルコンテンツ生成(環境、キャラクター、テクスチャ)、自動アセット最適化、スタイル転送等のタスクのためのAI駆動型ツールおよびシステムの開発
    ・アーティスト、エ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。
    またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を効率化していくこと、および背景チーム全体の知識、技術力向上をミッションとします。

    ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
    ・ゲームエンジン用のツール作成
    ・背景制作全般のパイプライン構築・改善
    ・グラフィックス表現の検証・仕様策定
    ・エンジニアとアーティスト間の橋渡し

    ■雇用形態
    経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。

    ・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守
    ・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーション...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム環境とキャラクターに対して望ましい芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するため、高度なライティング技術とワークフローの開発および実装を担当していただきます。
    アートディレクターや他アーティストと連携し、ゲーム全体の光の表現を統括し、プレイヤーに深い没入感を提供することがミッションです。

    ・ゲーム環境とキャラクターの芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するための高度なライティング技術とワークフローの開発と実装
    ・アートディレクター、エンバイロメントアーティスト、シェーダーアーティストと協力し、すべてのゲームレベルとシーンでライティングの一貫性と品質を確立および維持
    ・ライトマップ、ダイ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。
    アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。

    ・PBR (Physically Based Rendering) パイプラインに基づいた高品質なキャラクター、背景、エフェクト用シェーダーの開発、実装、およびメンテナンス
    ・プロシージャルテクスチャリング、ボリュームレンダリング、高度なライティングモデルなど、新しいグラフィックステクノロジーやシェーダーテクニック...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。
    アーティストとエンジニアの橋渡し役として、 技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することが
    ミッションです。

    ・DCCツール(Maya、Houdini、Substance Designer等)からゲームエンジンへの効率的なデータフローを確立するための、コアアートプロダクションパイプラインの設計、実装、保守
    ・アセットバリデーション、自動ビルド、データ変換、パブリッシング等のパイプラインプロセスを自動化するためのスクリプ...

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    ・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務
    ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
    ・各種セクションとの折衝・調整

    ■雇用形態
    経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
    ・正社員(試用期間6ヶ月)
    ・契約社員(正社員登用可能性有)

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜700万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。

    ・Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信
    ・AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ
    ・LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作

    ■雇用形態
    経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
    ・正社員(試用期間6ヶ月)
    ・契約社員(正社員登用可能性有)

    雇用形態
    正社員
    年収

    400万円〜450万円

    勤務地

    東京都

    職務内容

    【仕事内容】
    「システム開発の経験を活かし、QAのスペシャリストへとステップアップできる環境です」
    同社におけるソフトウェアテストの役割は、仕様書に基づいた動作確認だけではありません。特にWebアプリケーションの検証では、システム全体の動きを確認するため、実務を通じてプロダクトの構造を深く把握していくことが重要です。業務フローを理解した上で、テスト計画の立案から実行、不具合報告、そしてリリース後の検証まで、あらゆるフェーズで品質を支えています。今後は、AIによって開発・生成されたシステムに対しても、人間ならではの視点で安全性や使いやすさといった「品質」を提供していくことが求められます。
    ...

    雇用形態
    正社員